Ulthuan VS Naggaroth

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 Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes

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Kouran
Seigneur


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MessageSujet: Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes   Sam 2 Mai 2009 - 14:39

Liste d'armée comtes vampires "Sous-fifres du Duc Rouge" : 1000 points

  • héros

    • 1 Nécromancien (55pts) : L'Acolyte

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;

    • 1 Vampire (120pts) : Géralt de Brienne

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts);

  • unité de base

    • 20 Horde de Zombies (80pts) :

      • coût : 20x4pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Horde Titubante;Cadavres Frais;
      • équipement de base : Arme de base;

    • 16 Guerriers Squelettes (161pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

    • 16 Guerriers Squelettes (136pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);

    • 12 Goules (96pts) :

      • coût : 12x8pts = 96pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 12 Gardes des Cryptes (156pts) :

      • coût : 12x12pts = 144pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);

    • 5 Chevaliers Noirs (156pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
      • équipement/options : caparaçons(20pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Cette armée représente une partie de l'ost du Duc Rouge lorsqu'il était au faîte de sa puissance. Je compte utiliser cette liste d'armée comme base pour le choix des armes, puis l'agrandir peu à peu jusqu'à en faire une armée à 2000 points comportant le Duc Rouge lui-même. Etant novice pour ce qui est de l'armée des CV, ce serait donc aimable à vous si vous pouviez me conseiller quant à la composition de mon armée. Je ne veux pas que ce soit une liste optimisé, car c'est avant tout une liste fluff, mais j'amerais tout de même éviter de me faire rouler dessus par mes adversaires.

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Tuez leurs enfants avec les lames de vos épées, tuez leurs femmes avec les pointes de vos lances, tuez leurs bétails avec les carreaux de vos arbalètes, mais surtout, tuez avec plaisirs.
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes   Sam 2 Mai 2009 - 21:26

Citation:
Je ne veux pas que ce soit une liste optimisé, car c'est avant tout une liste fluff, mais j'amerais tout de même éviter de me faire rouler dessus par mes adversaires.

C'est quand même pas loin d'être incompatible...

Sinon trois choses me choquent dans ta liste :
- L'armée du Duc Rouge sans chevaliers de Sang ! Fou
- des persos pas assez boostés : j'ajouterais un niveau de magie, de la protection à ton vampire et 1 PAM au nécro
- Des choix de bases totalement disparates : AMHA il vaut mieux se concentrer sur un seul choix (zomb pour la masse et le full invoc, les squel pour des pâtés qui tiennent et les goules pour la vitesse et les attaques).

En attendant un prochain jet que je prendrais plaisir à commenter plus en profondeur,
Cordialement,
Knur'

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Kouran
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MessageSujet: Re: Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes   Dim 3 Mai 2009 - 18:10

Tout d'abord merci de tes conseils, Knur'! Donc voici une deuxième liste, que j'espère plus réussie...

Liste d'armée comtes vampires "Sous-fifres du Duc Rouge" : 998 points

  • héros

    • 1 Nécromancien (55pts) : L'Acolyte

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;

    • 1 Vampire (150pts) : Géralt de Brienne

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Avatar de la Mort (Belliciste) (20pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts);

  • unité de base

    • 16 Guerriers Squelettes (161pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);

    • 16 Guerriers Squelettes (152pts) :

      • coût : 16x8pts = 128pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(16pts);

    • 5 Loups Funestes (40pts) :

      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);

  • unité spéciale

    • 16 Gardes des Cryptes (210pts) :

      • coût : 16x12pts = 192pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);

  • unité rare

    • 4 Chevaliers de Sang (230pts) :

      • coût : 4x55pts = 220pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Frénésie;Honneur Martial;
      • équipement de base : Arme de base;Lance de Cavalerie;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Ma stratégie, en gros : Les gardes des cryptes au centre avec le vampire, flanqué de l'unité de squelettes avec la ban magique, qui accompagneront le nécro. Les chevaliers de sang sur le flac ou il y aura le plus de décors (je n'ai pratiquement jamais utilisé d'unités frénétiques, donc je ne sais pas trop comment les gérés), tandis que les loups sur le flanc opposé seront chargés de s'occuper d'éventuels machines de guerre et persos isolés.

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Knurlnien
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MessageSujet: Re: Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes   Jeu 7 Mai 2009 - 20:29

C'est mieux mais il manque toujours une bonne petite armure à ton GG (haubert de l'écorché ou autre truc qui te file 2+ en svg) surtout que chez les MV c'est primordial de la protéger !

Il manque aussi un peu de tiraillement à mon goût (pense à investir dans les LF et CSV Wink ) et un petit PAM sur le nécro pour se protéger un peu.
Pense à mettre un champion dans les GDC et les squels accueillant le nécro (du moins je le suppose) pour protéger tes persos.

Citation:
Les chevaliers de sang sur le flac ou il y aura le plus de décors (je n'ai pratiquement jamais utilisé d'unités frénétiques, donc je ne sais pas trop comment les gérés)

Il vaut mieux une ou deux unités de LF/CSV pour les flanquer et éviter ainsi les charges indésirables.

Pour trouver des points je pense que retirer 3 GDC et les lances des squels (que je n'affectionne pas beaucoup je l'avoue) permettrait d'ajouter un C aux GDC (le GG avant tout) et 5 LF pour flanquer les CDS.

Edite ta liste et j'y rejetterais un coup d'oeil. Wink

Cordialement,
Knur'

PS: Pense au pvr vampirique qui des Seigneurs de la nuit pour bien booster tes squels comme il faut mais il va alors faire un choix pour ton vampire (lui enlever l'Avatar de la mort AMHA) et une petite question : que fait la bannière magique des squels ?

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Torin
Capitaine Elfique


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MessageSujet: Re: Comtes Vampires à 1000 pts pour le choix des armes   Jeu 7 Mai 2009 - 20:50

Comme dis Knur, pour gérer tes chevaliers frénétiques, rien de tel que des loups funetes. Plus qu'abordables et sacrifiables, penses à les positionner entre tes honéreux vampires fous furieux et toutes les petites unités ennemies destinées à envoyer tes bourrins rouges ramasser des paquerettes au bout du champ de bataille: cela bloque alors la vue des chevaliers et leur permet de ne pas devoir charger à tout bout de champ. Mais un quart des points dans une unité frénétique (aussi rapide surtout!) va vite devenir un casse-tête ontre un adversaire un minimum aguerri.
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