| | Frais! Frais! Il est frais mon perso! | |
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eagle Apprenti Guerrier

Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 25 Localisation : Sérieusement ca va vraiment vous servir d'avoir la réponse ?
| Sujet: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Jeu 17 Mai 2007, 23:11 | |
| Nouveau perso, cette fois totalement différent du premier (enfin je pense) il y a un peu plus de description et de blabla...J'éditerais en fontion de vos commentaires
Faelarhion
Espèce: Elfe Description: Faisant parti d'une famille aisée, Faelarhion eu comme pere, un grand guerrier qui, contre son gré apporta a sa famille une terrible malédiction: alors que celui ci était Commandeur, il combattit lors d'une bataille sur l'île Blafarde une armée du Chaos qui comptait « se rendre » a l'autel de Khaine. Le père de Faelarhion engagea le combat contre le général de l'armée ennemi, le combat fut terrible mais l'elfe pris l'avantage, envoyant le champion du chaos désarmé a terre, cependant, avant de pourfendre l'immondice de son épée, ce dernier vociféra des paroles entrainant une malediction sur la famille de l'elfe. Quelques secondes plus tard, le champion du chaos se trouver gisant dans l'herbe, une épée planté dans le coeur...
Faelarhion eu trois frères qui tous les trois furent entrainé par la malédiction chaotique: le plus jeune mourru au combat, le cadet qui était garde maritime disparut en mer et l' ainé fut emporté par une étrange maladie. Seul Faelarhion n'a donc pas plié au effet de cette malediction meme si elle semble avoir déteinte sur son comportement, il a été élevé a l'art de la guerre des sa plus tendre enfance, et il est surtout connu pour sa dexterité a l'arc, rappelant souvent les archers Asraï. Celui-ci a beaucoup voyagé dans sa jeunesse particulierement en Kislev, ce qui a fait de lui un guerrier endurant et résistant au froid. Il rentra a Ulthuan 35 ans aprés son départ, ayant énormement progressé, particulierement a l'arc. Ce guerrier rennomé et souvent considéré comme un guerrier fantôme, du fait de son caractère très taciturne et de son maniement de l'arc. Ses cheveux sont d'un blond pale, son corps frele représente bien la physionomie des elfes et ses yeux sont d'une couleur bleu ciel. On dit que sa vision serait comparable à celle d'un aigle et son agilité à celle d'un félin. Le seul point fortement négatif de se guerrier d'exeption et son probleme d'integration, en effet Faelarhion est entiérement reférmé sur lui-meme, ayant toujours un visage neutre, sauf contre son ennemi ou il dégage une férocité surprenante.
Faelarhion doit etre joué tel que présenter ici, il ne peut recevoir aucun objet magique supplémentaire et occupe un choix de Seigneur.
Faelarhion: M5 CC5 CT8 F4 E3 PV3 I8 A3 Cd10 Note et équipements: Stoîcisme, arme de base, regard perçant, maniement éclair, malédiction chaotique, arc de la lignée, armure du grand Nord
Points: 245
Règles spéciales:
Regard perçant: Au cours des nombreuses années, Faelarhion a dévellopé sa vue et l'a rendue aussi perçante que celle d'un aigle.En plus des lignes de vue possibles sur les autres unités, Faelarhion a automatiquement une ligne de vue sur toute unité étant situé a moins de 18 pas de lui et normalement caché par une autre unité.
Maniement éclair: Faelarhion s'est créé une réputation grâce à son extraordinaire maniement de l'arc, de la vitesse et de la précision avec lesquelles il manie celui-ci. En raison de son extrordinaire talent, Faelarhion peut tirer de deux façons différentes, il peut soit tirer avec précision: l'adversaire subit alors un malus de -2 sur son jet de sauvegarde d'armure car Faelarhion vise les failles de l'armure; soit en volée: Faelarhion peut tirer 2 fois dans sa phase de tir et ce sur deux ennemis différents s'il le souhaite.
Malédiction chaotique: Meme en ayant résisté a la malédiction dont sa famille est accablé, Faelarhion est devenu plutôt instable et il lui arrive parfois que des crises soudaines de violence se déclenche en lui. Au debut de chaque tour de mouvement du joueur Haut Elfes, lancez un D6, sur 1, Faelarhion sombre dans une crise de violence et devient adepte a la frénésie jusqu'au début du prochain tour Haut Elfe. Notez cependant que Faelarhion ne peut etre adepte a la frénésie q'une seul fois par partie, une fois que son calme est revenu, il parvient à contrôler ses pulsions meurtrieres jusqu'à la fin de la partie.
Armes et armures:
Arc de la lignée: Cet arc appartenant a la famille de Faelarhion depuis des temps remontant à bien avant la déchirure, est bien plus puissant qu'un arc normal mais reste cepandant extremement aisé a utiliser. Cet arc est une arme de tir de force 4, de plus, Faelarhion ne subit pas de malus pour maintenir sa position et tirer avec cet arc.
Armure du grand Nord: Cette armure fut rapporté par Faelarhion au retour de son long voyage dans les terres enneigées au Nord de Kislev. Cette armure est extremement résistante et semble geler instantanément tous les poisons ou autres liquides utilisés sur les lames, griffes ou projectiles et désirant la mort du porteur de cette armure. Faelarhion dispose d'une sauvegarde d'armure de 4+ et est immunisé a tous les effets des attaques empoisonées.
Dernière édition par le Ven 18 Mai 2007, 21:39, édité 2 fois |
|  | | Llomarin Seigneur

Age : 18 Inscrit le : 25 Fév 2005 Messages : 1242 Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon Feuille de personnage Nom: Idallin
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Jeu 17 Mai 2007, 23:29 | |
| D'abord quelques conseils : Developpe ton BG, c'est vachement important pour des persos spés, ça leur donne une âme, une raison d'être, ça les sort du cadre étroit des règles. Mais surtout, élargie ce BG. Je te dirais ce qu'un jour un sage m'a dit. Ne te borne pas au côté martial. Ton perso n'a pas passé sa vie à se battre : il a une famille, des amis, une compagne ? Où vit-il ? Quelles sont ses activités etc. Tu vois ce que je veux dire ? Ca rendrait tes persos vraiment plus attrayants.
Sinon, niveau règles, j'ai pas grande chose à dire. A première vue, il me parait jouable.
Y a quand même un truc qui m'a fait rire :
| Citation: | | rappelant souvent les archers Asraï |
C'est le moins qu'on puisse dire : niveau règle, il les dépasse ! (CT8, règles spé) _________________ Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.
Mes figs HE et mes dessins |
|  | | scarloc Apprenti Guerrier

Age : 15 Inscrit le : 08 Fév 2007 Messages : 46 Localisation : nord nord
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Ven 18 Mai 2007, 08:31 | |
| Je le trouve pas mal ce perso à part la régle vue persante ou il voit automatiquement à 18 ps autour de lui: Si ils sont dérriére une maison il les voit aussi? Le BG merite d'être plus travaillé. Voil@+ _________________
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|  | | eagle Apprenti Guerrier

Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 25 Localisation : Sérieusement ca va vraiment vous servir d'avoir la réponse ?
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Ven 18 Mai 2007, 14:31 | |
| Voila les modiications que j'ai effectués:
J'ai pas mal revu le background, et j'ai rajouté cette histoire de malédiction familliale. J'ai corrigé quelques fautes d'orthographes (meme si ca doit encore en etre bourré) La règle Regard perçant ne me convenait pas, du fait qu'elle était vraiment bizarre (c'est vrai que pour voir quelqun a travers un batiment faut etre sacrement doué^^) Donc maintenant, la regle ne s'applique que au unités qui bloquent les lignes de vue, plus au décors. Quelques modifs par-ci par-la |
|  | | Llomarin Seigneur

Age : 18 Inscrit le : 25 Fév 2005 Messages : 1242 Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon Feuille de personnage Nom: Idallin
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Ven 18 Mai 2007, 20:03 | |
| Hum c'est déjà beaucoup plus sympa 
Cette histoire de malédiction apporte un plus aussi bien niveau BG que niveau jeu. Ensuite faudrait peut-être voir à l'intégrer dans le BG d'une armée où d'une province par exemple. _________________ Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.
Mes figs HE et mes dessins |
|  | | dark35 Seigneur

Age : 16 Inscrit le : 15 Mar 2006 Messages : 473 Localisation : Là ou me guide mon destin. Feuille de personnage Nom: Kalannar Ombrelame
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Ven 18 Mai 2007, 23:34 | |
| Perso plutôt sympa dans son ensemble, le BG est maintenant recherché. Question jeu je trouve un peu bizarre qu'un personnage plustôt axé tir à l'arc et agilité se retrouve avec un armure magique mais bon...  _________________
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|  | | Fëanáro Númenessë Prince

Age : 16 Inscrit le : 04 Jan 2007 Messages : 326 Localisation : Essonne Feuille de personnage Nom: Fëanáro
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Sam 19 Mai 2007, 11:47 | |
| | eagle a écrit: | Faelarhion
Espèce: Elfe Description: Faisant parti d'une famille aisée, Faelarhion eu comme pere, un grand guerrier qui, contre son gré apporta a sa famille une terrible malédiction: alors que celui ci était Commandeur, il combattit lors d'une bataille sur l'île Blafarde une armée du Chaos qui comptait « se rendre » a l'autel de Khaine. Le père de Faelarhion engagea le combat contre le général de l'armée ennemi, le combat fut terrible mais l'elfe pris l'avantage, envoyant le champion du chaos désarmé a terre, cependant, avant de pourfendre l'immondice de son épée, ce dernier vociféra des paroles entrainant une malediction sur la famille de l'elfe. Quelques secondes plus tard, le champion du chaos se trouver gisant dans l'herbe, une épée planté dans le coeur...
Faelarhion eu trois frères qui tous les trois furent entrainé par la malédiction chaotique: le plus jeune mourru au combat, le cadet qui était garde maritime disparut en mer et l' ainé fut emporté par une étrange maladie. Seul Faelarhion n'a donc pas plié au effet de cette malediction meme si elle semble avoir déteinte sur son comportement, il a été élevé a l'art de la guerre des sa plus tendre enfance, et il est surtout connu pour sa dexterité a l'arc, rappelant souvent les archers Asraï. Celui-ci a beaucoup voyagé dans sa jeunesse particulierement en Kislev, ce qui a fait de lui un guerrier endurant et résistant au froid. Il rentra a Ulthuan 35 ans aprés son départ, ayant énormement progressé, particulierement a l'arc. Ce guerrier rennomé et souvent considéré comme un guerrier fantôme, du fait de son caractère très taciturne et de son maniement de l'arc. Ses cheveux sont d'un blond pale, son corps frele représente bien la physionomie des elfes et ses yeux sont d'une couleur bleu ciel. On dit que sa vision serait comparable à celle d'un aigle et son agilité à celle d'un félin. Le seul point fortement négatif de se guerrier d'exeption et son probleme d'integration, en effet Faelarhion est entiérement reférmé sur lui-meme, ayant toujours un visage neutre, sauf contre son ennemi ou il dégage une férocité surprenante. |
Alors juste une petite remarque dans ton BG, qui est fort simpa je doit le dire, mais tu dit qu'il a voyagé dans Kislev étant jeune ce qui à fait de lui un guerrier endurant et résistant au froid, mais quelques lignes plus loin tu parle de son corps frêle ? Alors c'est juste pour le dire.
| eagle a écrit: | Faelarhion doit etre joué tel que présenter ici, il ne peut recevoir aucun objet magique supplémentaire et occupe un choix de Seigneur.
Faelarhion: M5 CC5 CT8 F4 E3 PV3 I8 A3 Cd10 Note et équipements: Stoîcisme, arme de base, regard perçant, maniement éclair, malédiction chaotique, arc de la lignée, armure du grand Nord
Points: 245 |
Juste pour commenter ceci tu dit que c'est un grand guerrier qui a comme même térassé un champion du chaos avec un CC 5 ?
| eagle a écrit: | Règles spéciales:
Regard perçant: Au cours des nombreuses années, Faelarhion a dévellopé sa vue et l'a rendue aussi perçante que celle d'un aigle.En plus des lignes de vue possibles sur les autres unités, Faelarhion a automatiquement une ligne de vue sur toute unité étant situé a moins de 18 pas de lui et normalement caché par une autre unité. |
Juste une petite question est-ce que ça entraîne la possibilité de tirer sur ces unités même à travers d'autres unités ?
| eagle a écrit: | Maniement éclair: Faelarhion s'est créé une réputation grâce à son extraordinaire maniement de l'arc, de la vitesse et de la précision avec lesquelles il manie celui-ci. En raison de son extrordinaire talent, Faelarhion peut tirer de deux façons différentes, il peut soit tirer avec précision: l'adversaire subit alors un malus de -2 sur son jet de sauvegarde d'armure car Faelarhion vise les failles de l'armure; soit en volée: Faelarhion peut tirer 2 fois dans sa phase de tir et ce sur deux ennemis différents s'il le souhaite. |
Règle simpa.
[quote="eagle"]Malédiction chaotique: Meme en ayant résisté a la malédiction dont sa famille est accablé, Faelarhion est devenu plutôt instable et il lui arrive parfois que des crises soudaines de violence se déclenche en lui. Au debut de chaque tour de mouvement du joueur Haut Elfes, lancez un D6, sur 1, Faelarhion sombre dans une crise de violence et devient adepte a la frénésie jusqu'au début du prochain tour Haut Elfe. Notez cependant que Faelarhion ne peut etre adepte a la frénésie q'une seul fois par partie, une fois que son calme est revenu, il parvient à contrôler ses pulsions meurtrieres jusqu'à la fin de la partie.| Citation: |
Rien à dire.
[quote="eagle"]Armes et armures:
Arc de la lignée: Cet arc appartenant a la famille de Faelarhion depuis des temps remontant à bien avant la déchirure, est bien plus puissant qu'un arc normal mais reste cepandant extremement aisé a utiliser. Cet arc est une arme de tir de force 4, de plus, Faelarhion ne subit pas de malus pour maintenir sa position et tirer avec cet arc. |
Ca c'est bien.
| eagle a écrit: | [Armure du grand Nord: Cette armure fut rapporté par Faelarhion au retour de son long voyage dans les terres enneigées au Nord de Kislev. Cette armure est extremement résistante et semble geler instantanément tous les poisons ou autres liquides utilisés sur les lames, griffes ou projectiles et désirant la mort du porteur de cette armure. Faelarhion dispose d'une sauvegarde d'armure de 4+ et est immunisé a tous les effets des attaques empoisonées. |
Peut être un peu beaucoup pour une armure mais bon pourquoi pas.
Pour conclure je dirais que ton background colle pas trop au final tu devrais zapper la partie guerrier à l'épée je trouve et vraiment de récalibrer sur le tir à l'arc. Pour moi aussi je trouve le cout en points peu élevé par rapport aux possibiltés. |
|  | | eagle Apprenti Guerrier

Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 25 Localisation : Sérieusement ca va vraiment vous servir d'avoir la réponse ?
| Sujet: Re: Frais! Frais! Il est frais mon perso! Lun 21 Mai 2007, 17:13 | |
| Euh... quelques rectifications:
Si tu relis le BG c'est pas Faelarhion qui a tué le gros méchant bourrin du chaos, c'est son père. Donc le coté guerrier a l'épée est déja un peu abaissé
Oui, si Faelarhion a une ligne de vue sur une unité normalement caché, il peut lui tiré dessus (il tire en cloche tout simplement), c'est a l'origine le but premier de cette règle.
Et quand je dis qu'il est endurant, mais que son corps est frele, je veux dire qu'il est juste plus endurant que les autres elfes. J'éspère que vous avez pas cru que j'avais pondu un elfe avec l'endurance d'un bon gros bestiaux tout vert et qui arrète pas de crier Waaaaaaaaaaagh! ^^ |
|  | | | Frais! Frais! Il est frais mon perso! | |
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