Ulthuan VS Naggaroth

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 Hauts Elfes de Caledor

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Karl Von Lugen
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Dim 4 Jan 2009 - 16:46

Pour les bonus d'OB grâce au prêtre c'est pas mal.
Pour les prêtre l'handicap pourrait être des test a chaque tour pour voir si Vaul les guide au combat, ou si il ne sont pas guider et donc aveugle. Comme une animosité en quelques sorte.
Sinon la figurine pourrait être cher mais pas tant que ça, je rappelle que les gardes des cryptes on aussi une arme magique, coup fatal et force 4.
Le prêtre a l'avantage d'être plus rapide (frappe en premier,m5), mais est moins solide (e3 et svg4+ face a e4 et svg4+ ou 3+ de face).
Mais j'y pense, leurs défaut pourrait aussi être la suppression de la règle frappe en premier (pas pratique quand on y voit que dalle) .
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Dim 4 Jan 2009 - 20:51

Karl Von Lugen a écrit:
Pour les bonus d'OB grâce au prêtre c'est pas mal.

Je sais, je sais yeha

Karl Von Lugen a écrit:
test a chaque tour... si Vaul les guide... ou... aveugle. Comme une animosité en quelques sorte.

Excellent !

Karl Von Lugen a écrit:
Mais j'y pense, leurs défaut pourrait aussi être la suppression de la règle frappe en premier (pas pratique quand on y voit que dalle) .

Indéniable ! Il y a aussi la peur et la panique qui n'agissent pas autant (la terreur étant relative aux monstres qui font du bruit ou trembler le sol). Je dirais qu'il relancent les tests échoués puisque c'est Vaul qui les guide ^^

Pour le coût par figurine, ça va être cher car créer une unité capable de rivaliser avec le jeu des Gardes des Cryptes c'est un coup bas fait à l'armée des Comtes Vampires (Jervis-Johnson-de-Games-Workshopement parlant, bien entendu).

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Seule Ulthuan restera gravée dans les mémoires tandis que Naggaroth n'est que le cauchemar perpétué par les Druchiis: ils ne reconnaissent pas la peur, alors que nous préservons des liens sacrés comme avec nos aigles et nos griffons. Oubliez que la foi est un sentiment réservé aux pieux. Massacrez-les sans vergogne ! Chargez !
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Karl Von Lugen
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Dim 4 Jan 2009 - 22:41

Voici une petite proposition de profil:
16/17pts
m5 cc4 ct0 (aveugle) f3 e3 pv1 i5 a1 cd9
armes et armures: Marteau de Forge de prêtre de Vaul et armure de Vaul (4+)
Règles spéciales:
-Valeur des ages
-Aveugle:
A chaque tour, avant tout autre action, faites un test de commandement avec les prêtres. En cas d'échec il ne pourront pas bouger, si ce n'est pour fuir.
En cas de corps a corps, l'ennemi a un bonus de +1 pour toucher les prêtres et ses derniers ont initiative 2.
Du fait que les prêtres sont aveugles, ils peuvent relancer leurs test de panique et de peur.
(ignore les bonus de PU ennemis -peut être trop fort-).
-MFPV:
Comptes comme une hallebardes effectuant des attaques magiques et enflammés et donnant la capacités coup fatal.

Des mages de Vaul avec le domaine du métal ça peut être pas mal.
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Lun 5 Jan 2009 - 0:36

Karl Von Lugen a écrit:
En cas de corps a corps, l'ennemi a un bonus de +1 pour toucher les prêtres et ses derniers ont initiative 2.

Tu voudrais peut-être que les Prêtres leurs donnent aussi quelques artefacts de la dernière collection Automne-Hiver 2008 ? Enervé
Il vaut mieux les handicaper au mouvement que donner ne serait-ce qu'un seul avantage à leurs adversaires.
Regarde Eltharion à la Tour Blanche, il était aveugle, et pas par choix... Tous les elfes ont appris à se battre avec les meilleurs maîtres d'arme du monde de warhammer : eux-même, c'est-à-dir les Hauts Elfes ^^

En faite je ne suis pas d'accord du tout pour l'initiative à 2 car ils savent percevoir les bruits du métal pour différencier une arme d'une armure. Regarde Eltharion, il est capable de sentir son maître Belannaer.

Le coût par figurine est vraissemblablement justifié. J'opterai même à donner un niveau de magie à l'unité toute entière par tranches de 5 ou 10 figurines. Dans le domaine du métal c'est parfait ! Regarde Eltharion, il a un OM qui lui confère un niveau de Magie.

...non mais regarde Eltharion !!!
Karl qui vient de Vaul ---> (maul) <--- Froisss <"regarde...")

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Karl Von Lugen
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Lun 5 Jan 2009 - 17:40

Le truc c'est que je ne connais pas les règles d'Eltharion....
Dans ce cas, au corps a corps qu'on t'il comme malus (car bien qu'il soit des elfes ça doit pas être aisés)?
On peut aussi supprimer le malus au close tout simplement.
Sinon pour les niveaux de magie c'est bien mais ça deviendrait cher la fig sifflotte
Ils te canarde a la magie puis dès que tu les atteins il te battent au corps a corps...
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Lun 5 Jan 2009 - 21:27

Karl Von Lugen a écrit:
On peut aussi supprimer le malus au close tout simplement.
Sinon pour les niveaux de magie c'est bien mais ça deviendrait cher la fig sifflotte
Ils te canarde a la magie puis dès que tu les atteins il te battent au corps a corps...

Les problèmes liés à l'infirmité sont résolus grâce à la magie de Vaul qui, comme tu l'a dit plus haut, peut ne pas fonctionner (1er malus). Ensuite, il y a la Célérité d'Asuryan qui disparaît (bah oui... en plus c'est Vaul leur Dieu préféré). Enfin, si on admet que l'unité acquière un niveau de magie tous les 6 ou 10 prêtres, un régiment de 15 prêtres (disons 15 x 22 points = 330 points, selon une vieille estimation trouvée dans une liste du Warfo) coûterait assez cher pour dissuader les professions de foi, et confereait un niveau 1 ou 2. Donc on a... :
- aveugle
- initiative normale
- coût élevé
... 3 malus contre 3 bonus :
- MFPV
- Armure de Vaul
- Niveaux de Magie


C'est équilibré, même si je trouve qu'il sont vraiment balaises ^^

(Pour Eltharion, et pour la blague du précédent message, il faut comprendre qu'il bénificiait du niveau 2 grâce à un OM, je sais plus lequel)



NOTE : Merci d'avoir élaborer les Prêtres de Vaul. Je propose d'étudier plus en détail tous les Prêtres elfiques dans la section dédiée au Livre d'Armée d'Ulthuan versus Naggaroth, ou dans un nouveau sujet.
Les Prêtre de Vaul sont véritablement à l'image de la Province de Caledor. J'aimerais attaquer maintenant les unités affilliés aux Princes Dragons ou les Jeunes Dragons.

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Dernière édition par Froisss le Ven 21 Aoû 2009 - 17:19, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Mer 14 Jan 2009 - 17:24

Bonjour,

Voici un essai de Rangers des montagnes. Je pleure pour ne pas qu'ils soient traités de "Chuck Norris"...

Equipés pour les expéditions dans les Annuliis, à la recherche de Dragons ou pour établir des passages, je les équipe de cuirs pour les protéger durant leurs randonnées. Les cuirs leurs permet de traverser les bois et les montagnes sans problèmes, et offre une une protection contre le feu des Dragon. Ces cuirs seraient peut-être fait à partir de peaux de Dragons :
Svg 6+ minimum ou contre le feu, sauf attaques magiques et coup fatal
Ils possèdent un équipement de base classique, et des options pour être complet au Tir commme au Corps à Corps. Ce sont des archers de Caledor, avec des capacités dignent des plus grand chasseurs d'Ulthuan.

Unités : 5+ figurines par unité
Coût : 15 points/figurines
Equipement : arc long, cuirs
Règles spéciales : Eclaireurs, Tirailleurs
Options :
+1 pts pour une armure légère
+12 pts pour un champion "Oeil de Dragon"
+5 pts pour un musicien ou porte-étendard



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dasu
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Mar 20 Jan 2009 - 19:03

J'ai déjà pleinde peinture en cours mais j'hésite tjs à jouer du caledor avec ceci que j'ai mis dans un post séparé aussi pour le plaisir des oreilles pointues et en lisant ce pot pour vous aider:

Voici un extrait d'une liste alternative ancienne ( campagne guerre de la barbe) qui permettait de se faire du caledor en thème ( attention pdc interdits en contre partie normalement)

PRINCES DRAGONS DE CALEDOR Points / Figurine : 270
Cette unité est limitée à 0-1 par armée et utilise deux choix d’unités rares.*
Profil M CC CT F E PV I A Cd
Prince Dragon 5 5 5 4 3 3 6 2 9
Dragon 6 5 0 5 5 5 3 4 7
*Vous pouvez prendre de 1 à 3 Princes Dragons comme un seul choix d’unité.
Taille d’Unité : Chaque Prince Dragon agit comme une unité séparée.
Armes & Armure: Arme de base, lance de cavalerie, Armure Dragon et bouclier.
Options :
• Chaque Prince Dragon peut porter jusqu’à 25 points d’objets magiques.
Règles Spéciales :
• Armure Dragon: Voir les règles page 15 du livre d’armée des Hauts Elfes.
• Dragon: Vol, provoque la terreur, Grande Cible, Souffle Enflammé (Force 3),
Peau Écailleuse (sauvegarde de 4+).
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Mar 20 Jan 2009 - 23:27

Merci, c'est génial,

Voilà qui me rassure car j'avais pensé mettre les Jeunes Dragons, initialment les Drakes, en unité rare (unité : 1-3). Nickel ! ça donne une idée pour continuer à jouer Caledor. Franchement, je n'hésite pas.

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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Ven 23 Jan 2009 - 14:53

Y as pas de quoi. Pourquoi priver quelqu'un de se faire plaisir puis je pense qu'une armée avce ces gros lézards volants doit être sympa à jouer, peindre, dans le style si l'adversaire est ok et à du répondant pour avoir une partie équilibrée

dasu
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Sam 24 Jan 2009 - 2:09

Merci, j'ai trouvé la Guerre de la Barbe, et je la connaissais déjà. J'avais pensé que c'était dans le Citizen Levy, ou autre...

Je vais pouvoir clore très prochainement la liste de Caledor après vos commentaires sur les Rangers et les derniers Princes Dragons (ces derniers sont à venir dans le sujet)

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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Jeu 2 Avr 2009 - 16:19

Les Chars de Caledor :

Après quelques petites réflexions sur le sujet, le char dragonnesque de Caledor arrive enfin dans ma liste d'armée.
Il est puissant (comme tous les chars), blindé grâce aux écailles de Dragons et à la forge de l'Enclume de Vaul, et il peut être modifié pour servir de Char pour un Prince de Caledor.

Les Chars de Caledor furent fabriqués sur commande auprès des Auriges de Tiranoc. Les exploits des Auriges pendants les guerres contre les Chaos et les Elfes Noirs prouvèrent aux Nobles de Caledor qu'ils pourraient eux aussi triompher malgré le sommeil des Dragons.

Richement ornementés, les Chars Dragons ont plusieurs aspects. Certains ressemblent à des Dragons, tractés pas des coursiers elfiques lourdement caparaçonnés. D'autres préfèrent arborrer des emblêmes sur chacun des boucliers et des structures renforcée du char. Les montures portent des caparaçons faient d'Armures Dragons.
Les Seigneurs les plus puissants de Caledor possèdent une autre variation du Char de Caledor, appellé Dragon Rampant. Cette configuration est le résultat de leur enseignement avec les équipages de Tiranoc, avec lesquels ils ont beaucoup échangé. Les Chars de Princes Dragons de Caledor sont tractés par trois coursiers elfiques. Les deux ailiés sont des attelages classiques. Le troisième, au centre, appellé le Fougue pour sa témérité grandissante, est un coursier robuste et entrainé à tirer de lourdes charges. Certains proviennent des premières écuries de Caledor où ils tractaient un par un les chars des auriges. Ainsi, ce troisième et dernier coursier sert de force tandis que les deux autres le dirige au gré des ordres donnés par les auriges.

Sur un champs de bataille, rien ne résiste à cette machine de guerre équipée de faux et dont l'équipage manie la lance de cavalerie pour empaler tout ennemi à portée.


UNITE SPECIALE DE CALEDOR

Char de Caledor : 145 pts
F5 E5 PV4 Svg5+

Equipage :
1 membre d'équipage haut elfe (voir équipement dans le LA HE)
1 Prince Dragon de Caledor (voir équipement dans le LA HE)

Attelage :
2 coursiers elfiques caparaçonnés

Options :
*1 coursier elfique caparaçonné "le fougue" +24pts
*Peut servir de Char à un Prince ou un Archimage +135 points en choix de personnage (sans "le Fougue"). Le personnage remplace le Prince Dragon dans l'équipage.

Règles Spéciales :
*Char
*Protection contre le souffle et les attaques enflammés
*Le Fougue augmente donne M+1 et +2 en charge


Une tite idée avec un ancien cousier caparaçonnée (v.4). Je n'ai pas encore les figurines de PdC. Je compte réaliser un char de Caledor avec une nouvelle boîte de Char Haut Elfe.


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Froisss
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Lun 29 Juin 2009 - 17:44

L'idée du char de Caledor a trouvé preneur : Macleod, comme celui des coupeurs de têtes, à présenté son armée d'Asterion. Consultez le lien suivant et profitez d'un bref aperçu :
http://www.pbase.com/asterion/houseofasterion


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taelos
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Mar 30 Juin 2009 - 9:24

Une put*** d'armée magnifique!! evil Je revient pas de la beauté de ces GP et de ses gardes avec de longs casques, je veux les même evil

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Kouran
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MessageSujet: Re: Hauts Elfes de Caledor   Mar 30 Juin 2009 - 16:03

C'est vrai que c'est impressionnant Wink les conversions sont pas mal, surtout les hoplites hauts elfes.

@Taelos : Tu parle du casque du seigneur de Slaanesh que les lanciers ont?

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Hauts Elfes de Caledor

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