Ulthuan VS Naggaroth

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 L.A. Ulthuan Versus Naggaroth

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Froisss
Seigneur


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MessageSujet: Re: L.A. Ulthuan Versus Naggaroth   Ven 3 Avr 2009 - 12:26

Faelivrin a écrit:
Bon, après un petit silence de ma par, je reviens, une fois de plus.
Je vous propose de faire des prêtres pour les divinité importantes du panthéon elfique. je pense a Asuryan, Vaul, Khaine, Hoeth, Isha et Kurnous.

Voilà qui devrait rassurer tes perspectives. Le site de Sylvain Quirion n'est pas mal du tout et les photos sont très bien prises. Voici le lien vers sa figurine du célèbre Caledor :
http://sylvainquirion.neuf.fr/sitefr/golden/mage.htm#

je donne aussi le lien vers les articles concernant Caledor et Aenarion sir le forum UvsN :
http://ulthuan-naggaroth.forumactif.com/background-f13/qui-est-caledor-dit-le-conquerant-t2489.htm
http://ulthuan-naggaroth.forumactif.com/creations-et-listes-alternatives-f11/creation-d-aenarion-le-defenseur-t1434.htm


Je souhaite égalemnt proposé des règles spéciales de ce type :

Munitions spéciales d'artillerie (Warhammer Chronicles WD66)

Baliste (tir unique seulement)
Trait normal : Normal
Trait barbelé : toutes les balistes disposent d'une réserve de traits lourds renforcés d'acier et garnis de lames mortelles.
Portée : divisée par deux
Force : 6, D3+1 blessuresn pas de sauvegarde
Viseur : Le génie Leonardo da Miragliano donna naissance à des systèmes optiques complexes adaptés aux viseurs pour l'artillerie.
Les servants peuvent choisir de ne pas tirer afin de mieux choisir une cible en ligne de vu (déclarez quelle unité est visée). Si la cible est touours en vue lors de la prochaine phase de tir, les servants peuvent choisir de tirer dessus avec un bonus de +2 au jet pour toucher, de tirer sur une cible différente sans aucun bonus, ou de passer la phase à viser une autre cible.


Suprématie aérienne

Lorsqu'une armée est maître des cieux, c'est-à-dire la seule à posséder des unités volantes ou qu'il n'en reste plus chez l'adversaire, elle peut alors circuler plus librement au-dessus du champs de bataille. Si un personnage est en difficulté, l'unité volante peut alors tenter de le sauver. En forçant l'unité volante à rejoindre son général, sans combats, vous pourrez l'évacuer de 3D6 pouces vers le bord de table de votre choix, si et seulement si chacune des deux unités amis réussi un test d'Initiave (afin de représenter le fait que l'un va vers l'autre et inversement). Ceci peut fonctionner avec le Général comme avec un autre personnage... Mais j'imagine qu'un test d'Endurance devrait avoir lieu si c'est un Dragon qui dégage un personnage : les griffes du dragon risque de la broyer...
( Sac sur la tete )

_________________
Seule Ulthuan restera gravée dans les mémoires tandis que Naggaroth n'est que le cauchemar perpétué par les Druchiis: ils ne reconnaissent pas la peur, alors que nous préservons des liens sacrés comme avec nos aigles et nos griffons. Oubliez que la foi est un sentiment réservé aux pieux. Massacrez-les sans vergogne ! Chargez !
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Froisss
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MessageSujet: Re: L.A. Ulthuan Versus Naggaroth   Jeu 22 Oct 2009 - 4:05

A venir bientôt :

Caledor (la suite de la suite d'Imrik)
Avelorn (l'hippogriffe n'est pas mort ce soir)
Elfes Vampires (mes dessins sont entre deux mondes)
Elfes Errants (les nouveaux venus d'on ne sait zoù zencore... mais pas loin d'Inja)

Si vous avez des remarques (surtout pour dire que ça fait un bail que...) elles sont les bienvenues.

Merci.

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L.A. Ulthuan Versus Naggaroth

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