Ulthuan VS Naggaroth
Forum rassemblant les deux races d'elfes ennemies...
AccueilAccueil  PortailPortail  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.
 

Liste Alternative

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 28 Mar 2007, 14:44

voila qui poura aider tout le monde à comprendre mieux.

L’Age d’or :
Cette période est connue de tout Elfe, seul la reine Eternel régnait sur Ulthuan et tout son empire. C’est à cette période que commence la construction de la forteresse d’Eliantis, 1 ans avant la venue du Chaos.


I. Aenarion Le Défenseur
1 Aenarion traverse la flamme sacrée, devenant ainsi le premier roi Phoenix. Etonnamment, le Chaos ne frappa pas Eliantis en pleine construction.

37 Les hordes Chaotiques attaquent pour la première fois la forteresse, et établit un siège.
La citée est encore en construction, tient un moi et ne doit sa survie, qu’au renfort envoyé par Sith Rionnasc'namishathir (Gemme étoilée de la Mer), dont des Princes Dragons de Caledor chevauchant de majestueux dragons.

79 Aenarion est gravement blessé, remet l’épée de Khaine dans l’autel et disparaît mystérieusement.

II. Bel Shanaar Le Navigateur

1 Couronnement de Bel Shanaar et fin de la première guerre contre le Chaos.

95 Fin de la construction de la forteresse d’Eliantis.

300 Malekith ce lie d’amitié avec le nain Snorri Barbe Blanche, et fait d’Eliantis l’une des plus grandes garnisons elfiques du vieux monde.

1580 Bel Shanaar signe le traité d’amitié avec les nains, et visite Eliantis 3 jour après. Faelivrin de Caledor est nommé Gouverneur, prend le titre de prince et devient Faelivrin I

1668 Le massacre du temple d’Asuryan. Bel Shanaar se tue, marquant le jour de la traîtrise de Malekith.

III. Caledor Le Conquérant

1 Couronnement de Caledor, Fuite de Malekith en Nagarythe, marquant le début de la guerre civile.

12 Le culte de Slanesh ce fait connaître en Eliantis, certains ce font tués, d’autres sont aidés par d’autres renégats qui s’enfuit et partent rejoindre le Roi Sorcier.

26 La Déchirure, c’est le jour marquant, ou Malekith tente de détruire le vortex de l’île des morts et provoque Raz de marée, et tremblement de terre, ressentit même en Eliantis. Le contacte avec Ulthuan est perdu, et ce forme un gouvernement provisoire dont la capital fut Athel Maraya. Les éléments suivants furent connus 533 ans plus tard.

549 Caledor I meurt dans des circonstances étranges après avoir repris l’île Blafarde.

IV. Caledor II

1 Couronnement de Caledor II fils de Caledor I.

10 La liaison est rétablit entre Ulthuan et le vieux monde.

193 Début des raids elfes noirs contre les caravanes naines.

201 La guerre de la barbe commence, Eliantis se retrouve plusieurs fois assiégé par les nains, et plusieurs fois la forteresse frôla la destruction.

250 Destruction de la ville d’Athel Maraya.

597 Mort de Caledor II des mains de Gotrek Briseur d’Etoile, ainsi que la perte de la couronne du Phoenix.

V. Caradryel le Pacifique

98 Les habitant d’Eliantis refusent de retourner en Ulthuan, et prennent leur indépendance. Les Dates des évènements qui suivent sont incertains, les Elfes de la ville continuant à compter avec comme Roi Phoenix Caradryel.

99 Nombres de séismes, ébranle la forteresse. Un grand Mage de l’époque prédit les invasions gobelines, des mesures son prisent et une épaisse brume est invoqué, faisant disparaître durant des siècles la citée.

110 Fuyant Karaz a Karak, un bataillon Gobelin ce perd dans les Brumes d’Eliantis et sont attaqué par surprise par les armées d’Eliantis, et n’en ressort d’un gobelin.

111 Le premier siège est établi depuis des siècles Sur la forteresse mais de durera qu’un moi, la brume désavantageant grandement les gobelins, marquant le début des tentatives infructueuses d’invasion des gobelins.

518 Un fanatique gobelin arrive a ce faufiler, entrer dans la citer, et détruire le pilier de Brume, révèlent ainsi la forteresse.

VI. Tethlis le Tueur

15 Les gobelins continuent à assiéger Eliantis à plusieurs reprisent. Les nains redécouvrent la forteresse d’Eliantis.

274 Des Eclaireurs sont envoyés, dans l’hiver sur les bords du Lac Noir, cherchant des métaux en vains. Ils aideront des nains émigrant vers Barak Bryn attaqué par des Orques.

VII. Bel Korhadris l’Erudit

105 Les Gobelins retentent encore une attaque, qui ne mènera à rien.

112 Les Skavens passant sous la forteresse d’Eliantis, et découvrent dessous la citée, du Gromril mélangé à un peu d’Ithilmar, l’effet de la malepierre changera tout le Gromril en Ithilmar. Il n’y a aucun survivant de ces Skavens, leur tunnel est rebouché.

114 Le Elfes de la forteresse commencent à exploiter l’Ithilmar sous la citée.

680 En quelques Siècles, l’Ordre des Prêtes Forgerons de Vaul gagne en pouvoir et devient très important.

690 Naissance de Sigmar.

1003 Les Nains de Barak Bryn se rappelant de l’aide apporté par les Elfes, trouvent Eliantis.

1005 Faelivrin V signe un traiter commercial avec Barak Bryn.

VIII Aethis le Poète

200 Des Elfes sont envoyés récupérer la couronne du Roi Phoenix, en vain, puis retrouveront Eliantis. Eliantis établit des relations avec Ulthuan. C’est à ce moment qu’est remis à jour le Calendrier à Eliantis.

IX. Morvael l’impétueux.

156 Un Vampire découvre la forteresse d’Eliantis. Le Dragon de Sang défie Faelivrin V. Un combat s’engage au bas des remparts de la citée. Ce combat dure une journée entière. Les deux combattant meurt en même temps.
X. Bel-Hathor le Sage

495 Plusieurs soirs de cette année, les Elfes virent des mort-vivants converger vers le comté de Sylvanie.

499 Finubar visite la citée d’Eliantis, Tisse des liens avec Eliantis, mais ne parvient pas à les convaincre de redevenir une colonie.

509 Eliantis envoi une armée, pour tenter d’enrayer l’invasion des Morts. De l’armée envoyée on ne revit personne.

XI Finubar le Voyageur

359 Un combat a lieu entre des Elfes Noirs du culte du plaisir et les force d’Eliantis mené par Faelivrin VII qui les massacreront tous jusqu’au dernier.
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Ven 27 Avr 2007, 21:38

je vais bientôt poster tout le travail que j'ai fais pour le moment, d'ici demain je pense.
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Dim 05 Aoû 2007, 23:55

en fait ça prend plus de temps, mais j'ai refais mon personnage surtout ce qui est du background, avec une petite surprise.

Kalaen et Faelivrin
En l’an de grâce X) 485, 1, 41 (9 Jahrdrung 1988 du calendrier impérial) était né Faelivrin, septième du nom, durant une nuit d’orage, dans cette cité perdu d’Eliantis. Le dirigeant de l’époque n’était autre que son père, lui-même descendant de Caledor le Dresseur. Dans le plus pur respect des traditions Elfiques, Faelivrin reçu son éducation de son père, qui lui enseigna aussi bien le maniement des armes que les arts.

L’enfant grandit, ce révélant meilleur musicien que guerrier, c’était un beau jeune Elfe, qui faisait honneur à tout son peuple. Alors qu’il avait 8 ans, il vit la naissance de Kalaen, son frère, qui fut éduqué en partit par son Oncle, Grand Prêtre de Vaul de la cité.

Etant le premier fils du souverain d’Eliantis, c’est lui qui monterait un jour sur le trône, et c’est la raison pour laquelle il fut contraint de rejoindre les Heaumes d’Argent. Devenu guerrier, il participa à de nombreuses batailles contre es gobelins de la région, qui menaçait sans cesse la forteresse Elfique.

La vie de Kalaen ce voyait elle aussi toute tracé, étant le second fils, il succèderait à son Oncle, au service de Vaul. Durant longtemps, l’Elfe s’entraîna à forger, dans la chaleur étouffante du temple du dieu forgeron. C’est au bout d’un siècle d’apprentissage, que l’Elfe du affronter une dernière épreuve, et accompagna l’armé qui partait en direction de la vallée pour affronter encore et toujours des gobelins.

Les deux frère ce retrouvèrent avent le combat, et Kalaen bénit son frère, pour que rien ne lui arrive. La chaleur de l’été avait jauni l’herbe, faisant apparaître les hordes gobelines. Le camp Elfique était un peu plus en hauteur, et les archers s’alignèrent près à recevoir l’ordre d’attaquer. Faelivrin monta sur son cheval, puis s’aligna pour charger. Quand les peaux vertes arrivèrent à portée, une pluie de flèches leur tomba dessus, puis la cavalerie chargea. Toute l’unité ou ce trouvait Faelivrin fut décimé, contre des trolls, et seul, l’elfe combattu, protégé par les bénédictions de son frère. La bataille terminée, les Elfes victorieux ramenèrent leurs morts, afin de leur offrir une sépulture digne.

Quand l’armée revint dans la citée, Faelivrin ce rendit auprès de son père, qui lui ordonna de partir, et de ne revenir que lorsqu’il serait près à lui succédé. Ainsi Faelivrin partit pour ce rendre à Marienburg, dans le quartier Elfe et d’y embarquer pour ce rendre en Ulthuan. Le voyage dura 3 mois, sur une mer d’huile, pour enfin arriver dans la cité portuaire de Lothern. L’attestation de sa lignée avec lui, Faelivrin fut autorisée à quitter la capitale. Il partit en direction de Caledor, ou il participa à plusieurs tournois, ce distinguant chaque fois.

Faelivrin allait vagabondait de tournois en tournois du royaume, et c’est devant le Prince Imrik qu’il perdit l’un de ses combat, lui prouvant que ses capacité martial étaient encore à amélioré. Dans la semaine qui suivit, il partit et parcouru plusieurs royaumes avent d’arriver à Hoeth. Il resta étudié pendant 215 ans.

Durant ses études, Faelivrin fut envoyé pour repousser les Elfes noirs durant plusieurs batailles, dont la grande bataille de Finuval, ou il ce fit remarqué de ses instructeurs. Quand il finit son apprentissage, il repartit pour Caledor, ou il repartit dans différent tournois, pour finalement finir victorieux, cette fois, devant Imrik de Caledor. Il ce mis alors au service de Caledor, pendant 140 ans.

Un jour qu’il ce promenait dans les montagnes, Faelivrin découvrit un dragonnet, qu’il recueillit, et soigna. Entre les deux, ce créa un lien fort, et les deux semblaient ce comprendre. Imrik de Caledor fit de Faelivrin un Prince Dragon, et il servit parmi eux quelques années.

On rapporta un jour à Faelivrin que les îles d’Albions avaient été découvertes, et il partit avec un contingent Asur, qui pour une grande partit s’enlisa dans les marais et ne revinrent jamais, mais ce ne fut pas le cas de Faelivrin, qui revint sur Ulthuan par la suite. Un an plus tard, Faelivrin par vers le vieux monde, et restera bloqué dans Marienburg plusieurs mois, avent de pouvoir enfin repartir pour Eliantis. Quand il arriva dans la cité, il fut accueilli par son frère et Altaris qui régnaient tous deux depuis la mort du souverain, en l’absence de Faelivrin.

Le XI) 359, 4, 99 (33 Vorhexen 2522 du calendrier impérial) à minuit monta sur le trône d’Eliantis, Faelivrin. Kalaen étant devenu Grand Prêtre de Vaul, il forgea pour son frère une armure Dragon béni du dieu de la forge et lui remis en main propre l’épée de son père, Elthisnaen.

Voyant le flot ininterrompu de peaux vertes passant non loin d’Eliantis pour chercher la couronne du destin, Faelivrin entreprend un nouveau voyage vers Lothern. Des négociations durèrent plusieurs heures, et finalement, Eliantis devint la seule et unique colonie Elfique perdue dans les montagnes du bord du monde. Un banquet suivit les négociations, et il y fit connaissance d’une Elfe qui s’appelait Idril, avec qui il passa 3 jours, avent que le devoir ne l’appel, et qu’il fut contraint de repartir dans le vieux monde. Avent son départ, Idril offrit à Faelivrin Cœur de Grenat, puis il repartit.

Faelivrin Seigneur Dragon d’Eliantis
Faelivrin M5 CC7 CT4 F4 E3 PV3 I8 A5 Cd10
Sithion M1 CC4 CT0 F3 E3 PV1 I3 A1 Cd8
Petit Poney M9 CC3 CT0 F3 E3 PV1 I4 A1 Cd5

Points : 346 points (300 pour Faelivrin, 26 pour Petit Poney et 20 pour Sithion)

Arme et armure : Faelivrin ce bat armée de Elthisnaen et porte l’Armure Dragon de Faelivrin.

Monture : Faelivrin combat sur Petit Poney un coursier Elfique portant un caparaçon en Ithilmar.

Dragonnet : Faelivrin procède un dragonnet appelé Sithion.

règle Spéciale:
entréné à Hoeth: Faelivrin à suivit un entrainement difficile dans la tour blanche, ou il a appris à dévelloper un sisième sens, et de parer nimporte quelle attaque.
Faelivrin peu relancer les sauvegardes d’armure ratée.

Objets Magiques :
Elthisnaen : Cette épée appartient à la famille de Faelivrin depuis Aenarion, elle fut Forgé parmi les premières armes dans l’enclume de Vaul en Caledor. Faelivrin ignore toujours les sauvegarde d'armure. Il acquière +1 en force.

Armure Dragon de Faelivrin : cette armure confère une sauvegarde de 5+ et comme toute les Armures Dragons donne une immunité aux attaque de souffles et enflammée (ainsi que les sort du domaine du feu). De plus si au moins une sauvegarde est réussie, l’ennemi subit une touche enflammée de force 3.

Cœur de Grenat : cette gemme a un pouvoir sentimental énorme pour Faelivrin, lui conférant une sauvegarde invulnérable de 4+.

Kalaen, Haut Prêtre de Vaul
Kalaen M5 CC6 CT4 F4 E3 PV2 I6 A2 Cd8

Points : 210 points

Armes et Armure : Arme de base, Marteau Ardent de Vaul, Armure de Vaul.

Règles Spéciales :
Connaissance de tous les Objets :
Kalaen est capable de détecter tous les objets qu’il peu voir, ce savoir lui permet d’identifier chaque objet ennemi autour de lui.
Tous les ennemis portants des objets magiques dans un rayon de 12 ps autour de Kalaen doivent révéler tous leurs objets.

Mon frère : Kalaen et Faelivrin son très proches, et ce protègent mutuellement.
Si les deux frères sont présent durant une bataille, Faelivrin bénéficie d »une sauvegarde d’armure amélioré a 3+, et doit être joué à pied et rester avec son frère à maximum 3 ps.

Bénédiction de Vaul : à chaque phase de magie, un Prêtre forgeron de Vaul, peu tenter de bénir un personnage ami, ou lui-même. La bénédiction de Vaul est considéré en terme de jeu comme un objet magique de puissance 3. Choisissez un personnage autre que lui-même, n’ importe où sur la table. Une seule bénédiction par tour :

Marteau divin
La personne bénie sent en lui monter la force qui fait les plus grand héros.
Lancez le sort sur le Prêtre ou tout autre personnage dans un rayon de 12 pas. La figurine peut relancer ses jets pour toucher et blesser ratés. Ce sort ne prend pas en compte les bonus lié à une arme magique.

Armure Bénie
De l’armure se dégage un scintillement, comme si elle n’avait jamais été touchée.
En plus des effets normaux de l’armure, celle-ci fourni une sauvegarde invulnérable de 5+. Il peut-être lancer sur n’importe quel personnage à 12 ps du prêtre.

Bottes de 7 lieux
Ses équipements deviennent si légers, qu’il procure à la personne bénie, une vitesse phénoménale.
Le personnage ou l’unité sur laquelle cette bénédiction est lancée, ajoute 1D3 à leur mouvement de charge, après la réaction de l’unité chargé. Si la charge est ratée, l’unité parcoure la distance normale d’une charge ratée.

Guérison
Le personnage ciblé à un maximum de 12 ps regagne tous ses PV ainsi que sa monture.

Objets Magiques :
Marteau Ardent de Vaul : Ce marteau Provient d’Ulthuan, forgé par l’un des premier Prêtres de Vaul dans l’Enclume de Vaul, elle fut emmené quelques moi avent le début de la guerre de la barbe par un des Prêtres. Quand sa tête frappe le sol, le sol ce change en lave, brûlant les ennemis sur le passage.
Le porteur dispose d’une attaque de souffle ayant une Force de 3. Ceci est une attaque enflammée. Cette attaque s’effectue durant la phase de corps à corps, et peut être effectué même au corps à corps. Si Kalaen utilise le marteau de Vaul, il perd ses attaques pour la durer de ce round.

Armure de Vaul : Forgé par Kalaen lui-même, cette armure est bénie par le dieu de la forge.
Cette armure accorde à son porteur une sauvegarde d’armure de 4+ ainsi qu’une sauvegarde invulnérable de 4+.

édit: ce méssage à été éditer pour rééquilibrer un minimum le bourin!


Dernière édition par le Mer 08 Aoû 2007, 18:35, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Llomarin
Seigneur



Age : 18
Inscrit le : 25 Fév 2005
Messages : 1242
Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon

Feuille de personnage
Nom: Idallin

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Lun 06 Aoû 2007, 12:04

Globalement, c'est un background correct que le tien. Quelques remarques :

Citation:
Un jour qu’il ce promenait dans les montagnes, Faelivrin découvrit un dragonnet, qu’il recueillit, et soigna.

Il a du bol ton gars, trouver un dragonnet seul ça doit correspondre à gagner au loto dans notre monde XD

Citation:
Imrik de Caledor fit de Faelivrin un Prince Dragon, et il servit parmi eux quelques années.

Dis moi, t'as pompé mon background ou quoi ? sifflotte


Niveau règles.
Sunny, traites moi de bourrin, mais alors dans ce cas on est au moins deux.
Franchement là, c'est nawak, il déssoude beaucoup trop Faelivrin.
Je rapelle qu'il frappe en premier, a 5 attaques, ignore les svg d'armure, relance ses propres saves, a une invu à 4+ et 4 PV, sans oublier le bonus de +1 en F en charge.

Faelivrin, fils caché de Tyrion ?

Et ne me dit pas qu'en compensation tu as baissé ses stats : la CT de 4 on s'en fout vu qu'il a pas d'arme de tir.

Donc, enlève la moitié des règles spéciales actuelles, et ça devrait aller. En compensation, tu peux essayer de rendre le dragonnet un peu plus original et/ou dangereux. Pas besoin d'une statistique de Mouvement pour le dragonnet, tu as qu'à le rendre indissociable de Faelivrin.
T'as qu'à lui filer un cor aussi vu qu'il est bon musicien sifflotte


Pour le frangin, l'est déjà beaucoup moins abusé.
Le système des prières me parait assez bancale : sur 3+ en dissip t'en passera jamais...
_________________
Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.

Mes figs HE et mes dessins
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Lun 06 Aoû 2007, 18:32

merci pour tes critiques, je vais voir à changer un peu ses statistiques de gros bourin, qui sont, je te l'acorde très abusé, mais en même temps il n'a qu'une force de 4 sauf en charge! mais je vais revoir certaines règles spéciales, et surment suprimer le frappe en premier et le remplacer par +1 en force, pui suprimer le +1 en force en charge.
par contre je persiste pour la relançable, j'arrive bien à 1+ relançable pour un heros haut elfe, alors pourquoi pas pour mon seigneur? tant que j'y pense je vais aussi suprimer la haine des gobelins, parce que j'ai aucune raison flufique de la concervé.
pour ce qui est de mon prêtre, je me demandais si j'en ferais pas une enclume du destin mais finalement, je me suis dit qu'il valait mieu pouvoir le dissiper. J'avais vu une règle de benediction dans tempete du chaos mais je l'ai pas pour le moment (déménagement oblige, alors si quelqu'un avait la gentillesse de m'aider?

Au fait j'ai lu ton background, mais j'avais eu cette idée avent que tu le poste, et de plus mon personnage a je te rappel décroché le gros lot (le dragonnet c'est un peu pour me foutre de Gavin et son fluf bancal...) et donc il a été accepté par un dragon en devenir, ce qui lui permet de s'élever au rang de prince dragon. Mais je reconnait que tu m'as un peu influancé pour que je relance cette idée.

PS: pour la musique, ça existe les guitar Elfiques?
Revenir en haut Aller en bas
Llomarin
Seigneur



Age : 18
Inscrit le : 25 Fév 2005
Messages : 1242
Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon

Feuille de personnage
Nom: Idallin

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Lun 06 Aoû 2007, 20:00

Faelivrin a écrit:

par contre je persiste pour la relançable, j'arrive bien à 1+ relançable pour un heros haut elfe, alors pourquoi pas pour mon seigneur?

Le truc, c'est qu'avec un prince normal, t'as pas assez de points pour à la fois déssouder au corps à corps et être super bien protégé (jentend par là save armure et invu combinées). C'est quand tu as tout cela que c'est abusé. Si tu tiens à ta grosse save relançale avec l'invu en plus, faut pas être trop méchant au corps à corps. Et inversement. Afin qu'il y ait un équilibre vois-tu.


Citation:
PS: pour la musique, ça existe les guitar Elfiques?

L'ancêtre de la guitare, c'est le Luth je crois (d'où le nom commun luthier héhé). Tape sur google tu verras des images je pense.
Je pense que c'est tout à fait plausible que les elfes en jouent.
_________________
Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.

Mes figs HE et mes dessins
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Lun 06 Aoû 2007, 21:17

je parle pour un comendeur, une 1+ relançable avec 5+invul et ignorant les sauvegarde d'armure, pour un prince c'est faisable, mais j'ai réduit la puissance de l'arme quand même, et les règles. sinon pour le prêtre tu ferais comment pour la dissip?
Revenir en haut Aller en bas
Llomarin
Seigneur



Age : 18
Inscrit le : 25 Fév 2005
Messages : 1242
Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon

Feuille de personnage
Nom: Idallin

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mar 07 Aoû 2007, 13:13

Argh mais il est toujours trop bourrin ton gars.
4PV avec une bonne save d'armure relançable, un invu à 4+
et parallèlement il a F5 et annule les save d'armure ???

A mon avis, fait péter la règle qui le fait annuler les sauvegardes.
Et surtout, met lui trois PV !!!

Pour les prières, t'as que dire que ton gars est un sorcier de niveau 1. Tu attribue des valeurs de lancement à tes prières, valeurs plutôt faibles histoire de pouvoir les passer avec un dé de pouvoir ou deux. Ca reste facilement dissipable, sauf si tu les lances en fin de phase après avoir lancer d'autres sorts avec tes mages.
_________________
Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.

Mes figs HE et mes dessins
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mar 07 Aoû 2007, 20:05

Je décide de baisser ses PV à 3, mais je concerve le reste, et voila pourquoi, le gus vaut quand même plus de 300 points, de plus je ne vois vraiment pas une épée familiale datan d'Aenarion ne faire que +1 en force, autant aler piocher dans les armes magique elle existe déja et c'est un objet magique commun. Après on peu me dire qu'il vaut trop cher, sinon il serait connu, mais il est quand même le dirrigent d'une citée qui a subsister durant des siecles, isolé du reste du monde, je veux dire que si ce dirigent ce fait torché par le premier gobelin venu, il devient un peu pourrit, c'est quand même pas un heros simple qui ne s'est jamais vraiment distingué. Autant j'était en accord avec toi au départ, autan maintenant, pour le prix qu'il coûte, je trouve qu'il a plutôt ramolit!
Revenir en haut Aller en bas
Llomarin
Seigneur



Age : 18
Inscrit le : 25 Fév 2005
Messages : 1242
Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon

Feuille de personnage
Nom: Idallin

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mar 07 Aoû 2007, 20:30

Faelivrin a écrit:
Autant j'était en accord avec toi au départ, autan maintenant, pour le prix qu'il coûte, je trouve qu'il a plutôt ramolit!

Bah tu peux baisser son prix en conséquence du retrait de certaines règles Mort de rire

Bon Faelivrin est peut être un poil trop fortiche à mon goût, mais bon passons.

Ps : si tu veux vraiment jouer un perso "qui ne meurre pas face au premier gobelin venu", bref qui déssoude, y a toujours Tyrion sifflotte
_________________
Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.

Mes figs HE et mes dessins
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 08 Aoû 2007, 18:05

j'ai pas envi de jouer Tyrion, ça n'a pas d'interes, il désoude lui, mas qu'un elfe puisse pas buter un gobelin quil vaut 3 fois moin cher la il y a une arnaque quelque part! pour ce qui est des points va falloir que je recompte tout depuis le début. mais si je comprend bien, tu pense en gros qu'un heros créé par nos soins ne doit pas dépasser les 300 points?
Revenir en haut Aller en bas
Llomarin
Seigneur



Age : 18
Inscrit le : 25 Fév 2005
Messages : 1242
Localisation : Au nord de l'Echine du Dragon

Feuille de personnage
Nom: Idallin

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 08 Aoû 2007, 18:11

Nan, je ne dis pas (vraiment) ça.

Ce que je veux dire, c'est que l'interêt d'un perso spé de notre invention, c'est pas qu'il dessoude, ça c'est du bourrinisme que ton adversaire risque même de refuser. Ce qui est interessant, c'est qu'il est du cachet, que tu apprécie le fait de le jouer, qu'il soit original.
C'est aussi pour ça que je te disais d'éventuellement appronfondir ls règles du dragonnet et/ou de rajouter un instrument de musique avec quelques règles.
Bien sûr, derrière, tu peux lui mettre un profil de prince avec quelques bonnes armes et armures magiques.
_________________
Sigmar n'a pas abdiqué et n'est pas parti vers l'est pour rencontrer Kurgan à Karaz à Karak : il est parti défier Chuck Norris en duel. On ne l'a jamais revu.

Mes figs HE et mes dessins
Revenir en haut Aller en bas
Kormin
Seigneur



Age : 20
Inscrit le : 20 Nov 2004
Messages : 2157
Localisation : Haut anjou

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 08 Aoû 2007, 18:16

Pour créer un persos spécial valable, il faut rester dans l'optique légal.

Ainsi, prendre un profil de base du LA, quite à changer 1/2 points pour le fluff (moins de CC mais plus de CC par exemple, ou +1 en I ou en M, ce sont des choses très bine accepter par tout le monde).

Ensuite, faut essayer le plus possible de rester dans la légalité niveau compétence et OM. Pas plus de 100 pts de règles spé' et d'OM en règle général, en prenant en référence des OM existant qu'on transforme fluffiquement en gardant le cout en point.

Et là, votre adversaire pourra pas dire que votre persos est abusé ou bourrin, puisqu'il restera quasiment dans la légalité de règle Wink
_________________
http://kormin.over-blog.com
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 08 Aoû 2007, 18:30

merci Kormin, c'est vrais qu'il est au dessus de la légalité, mais rien n'empeche l'advairsair de m'enpécher de le jouer, je vais dailleur le préciser, il faut l'accord préalable de l'adversaire, comme pour tous les perso spé je pense d'ailleur. Sinon pour mon prêtre j'ai trouvé comment faire, et je ne sais pas pourquoi je n'y ai pas pensé plus tôt! enfin merci de vos conseil, voila deux personnages fini que je ne retoucherais plus.
Revenir en haut Aller en bas
Faelivrin
Prince



Inscrit le : 23 Fév 2006
Messages : 310
Localisation : survole Caledor sur le dos de mon dragon (St Cloud 92)

MessageSujet: Re: Liste Alternative   Mer 05 Sep 2007, 20:41

voici la liste alternative au complet ou presque... disons que c'est la version Béta.

Eliantis

Le livre des jours d’Eliantis :
Les elfes calculent le temps différemment des hommes, ils ignorent les siècles et divisent l'histoire selon les règnes de leurs Rois Phénix. Chaque règne est considéré comme une époque historique distincte. Les elfes ignorent tout autant la notion de mois et comptent le temps en saisons : la saison du gel, la saison des pluies, la saison du soleil et la saison des tempêtes qui correspondent respectivement à l'hiver, le printemps, l'été et l'automne. Dans les chroniques elfiques, les dates sont notées en commençant par le règne du Roi Phénix, suivi de l'année de son règne, de la saison et du jour. Ainsi, V) 114, 3, 90 correspond au quatre vingt dixième jour de la saison du soleil de la cent quatorzième année du règne de Caradryel le Pacifique. Pour plus de commodité, les dates de la chronique vous sont données selon les calendriers elfiques et impérial (C.I.).

Lorsque vous vous référez au calendrier elfique, sachez qu'il y a un certain délai entre la mort d'un Roi Phénix et le couronnement de son successeur. Ces quelques années sont comptabilisées comme s'il s'agissait des dernières années de règne du défunt Roi Phénix.
Le calendrier elfe commence le jour où Aenarion traversa la flamme du temple d'Asuryan.


L’Age d’or :
Cette période est connue de tout Elfe, seul la reine Eternel régnait sur Ulthuan et tout son empire. C’est à cette période que commence la construction de la forteresse d’Eliantis, 1 ans avant la venue du Chaos.


I. Aenarion Le Défenseur
1 Aenarion traverse la flamme sacrée, devenant ainsi le premier roi Phoenix. Etonnamment, le Chaos ne frappa pas Eliantis en pleine construction.

37 Les hordes Chaotiques attaquent pour la première fois la forteresse, et établit un siège.
La citée est encore en construction, tient un moi et ne doit sa survie, qu’au renfort envoyé par Sith Rionnasc'namishathir (Gemme étoilée de la Mer), dont des Princes Dragons de Caledor chevauchant de majestueux dragons.

79 Aenarion est gravement blessé, remet l’épée de Khaine dans l’autel et disparaît mystérieusement.

II. Bel Shanaar Le Navigateur

1 Couronnement de Bel Shanaar et fin de la première guerre contre le Chaos.

95 Fin de la construction de la forteresse d’Eliantis.

300 Malekith ce lie d’amitié avec le nain Snorri Barbe Blanche, et fait d’Eliantis l’une des plus grandes garnisons elfiques du vieux monde.

1580 Bel Shanaar signe le traité d’amitié avec les nains, et visite Eliantis 3 jour après. Faelivrin de Caledor est nommé Gouverneur, prend le titre de prince et devient Faelivrin I

1668 Le massacre du temple d’Asuryan. Bel Shanaar se tue, marquant le jour de la traîtrise de Malekith.

III. Caledor Le Conquérant

1 Couronnement de Caledor, Fuite de Malekith en Nagarythe, marquant le début de la guerre civile.

12 Le culte de Slanesh ce fait connaître en Eliantis, certains ce font tués, d’autres sont aidés par d’autres renégats qui s’enfuit et partent rejoindre le Roi Sorcier.

26 La Déchirure, c’est le jour marquant, ou Malekith tente de détruire le vortex de l’île des morts et provoque Raz de marée, et tremblement de terre, ressentit même en Eliantis. Le contacte avec Ulthuan est perdu, et ce forme un gouvernement provisoire dont la capital fut Athel Maraya. Les éléments suivants furent connus 533 ans plus tard.

549 Caledor I meurt dans des circonstances étranges après avoir repris l’île Blafarde.

IV. Caledor II

1 Couronnement de Caledor II fils de Caledor I.

10 La liaison est rétablit entre Ulthuan et le vieux monde.

193 Début des raids elfes noirs contre les caravanes naines.

201 La guerre de la barbe commence, Eliantis se retrouve plusieurs fois assiégé par les nains, et plusieurs fois la forteresse frôla la destruction.

250 Destruction de la ville d’Athel Maraya.

597 Mort de Caledor II des mains de Gotrek Briseur d’Etoile, ainsi que la perte de la couronne du Phoenix.

V. Caradryel le Pacifique

98 Les habitant d’Eliantis refusent de retourner en Ulthuan, et prennent leur indépendance. Les Dates des évènements qui suivent sont incertains, les Elfes de la ville continuant à compter avec comme Roi Phoenix Caradryel.

99 Nombres de séismes, ébranle la forteresse. Un grand Mage de l’époque prédit les invasions gobelines, des mesures son prisent et une épaisse brume est invoqué, faisant disparaître durant des siècles la citée.

110 Fuyant Karaz a Karak, un bataillon Gobelin ce perd dans les Brumes d’Eliantis et sont attaqué par surprise par les armées d’Eliantis, et n’en ressort d’un gobelin.

111 Le premier siège est établi depuis des siècles Sur la forteresse mais de durera qu’un moi, la brume désavantageant grandement les gobelins, marquant le début des tentatives infructueuses d’invasion des gobelins.

518 Un fanatique gobelin arrive a ce faufiler, entrer dans la citer, et détruire le pilier de Brume, révèlent ainsi la forteresse.

VI. Tethlis le Tueur

15 Les gobelins continuent à assiéger Eliantis à plusieurs reprisent. Les nains redécouvrent la forteresse d’Eliantis.

274 Des Eclaireurs sont envoyés, dans l’hiver sur les bords du Lac Noir, cherchant des métaux en vains. Ils aideront des nains émigrant vers Barak Bryn attaqué par des Orques.

VII. Bel Korhadris l’Erudit

105 Les Gobelins retentent encore une attaque, qui ne mènera à rien.

112 Les Skavens passant sous la forteresse d’Eliantis, et découvrent sous la citée, du Gromril mélangé à un peu d’Ithilmar, l’effet de la malepierre changera tout le Gromril en Ithilmar. Il n’y a aucun survivant de ces Skavens, leur tunnel est rebouché.

114 Le Elfes de la forteresse commencent à exploiter l’Ithilmar sous la citée.

228 des accord sont passé entre Barak Varn et Eliantis. Construction du port d’Ethirn.

680 En quelques Siècles, l’Ordre des Prêtes Forgerons de Vaul gagne en pouvoir et devient très important.

690 Naissance de Sigmar.

1003 Les Nains de Barak Bryn se rappelant de l’aide apporté par les Elfes, trouvent Eliantis.

1005 Faelivrin V signe un traiter commercial avec Barak Bryn.

VIII Aethis le Poète

200 Des Elfes sont envoyés récupérer la couronne du Roi Phoenix, en vain, puis retrouveront Eliantis. Eliantis établit des relations avec Ulthuan. C’est à ce moment qu’est remis à jour le Calendrier à Eliantis.

IX. Morvael l’impétueux.

156 Un Vampire découvre la forteresse d’Eliantis. Le Dragon de Sang défie Faelivrin V. Un combat s’engage au bas des remparts de la citée. Ce combat dure une journée entière. Les deux combattant meurt en même temps.
X. Bel-Hathor le Sage

495 Plusieurs soirs de cette année, les Elfes virent des mort-vivants converger vers le comté de Sylvanie.

499 Finubar visite la citée d’Eliantis, Tisse des liens avec Eliantis, mais ne parvient pas à les convaincre de redevenir une colonie.

509 Eliantis envoi une armée, pour tenter d’enrayer l’invasion des Morts. De l’armée envoyée on ne revit personne.

XI Finubar le Voyageur

359 Faelivrin devient le dirigent d’Eliantis, prenant le titre de Seigneur Dragon.

363 Les Orques et Gobelins accourent dans l’empire, passant non loin de la cité. Les évènements, ce déroulant à ce moment dans le vieux monde force Faelivrin, à prêté allégeance au Roi Phoenix, tout en gardant une autonomie nécessaire. Faelivrin décide de mener lui-même les troupes d’Eliantis, afin d’aider au possible les nains à récupéré la couronne.

Géographie
Eliantis, est une vieille forteresse, situé dans les montagnes du bord du monde, non loin du Lac Noir. La citée est installé, dans une crevasse, facilement défendable, formant une muraille naturelle. L’agriculture, bien que peu présente suffit à faire vivre la citée, les élevages et les cultures, sont réalisé au ceint de la citée. Sous la citée, l’on trouve de petit filons d’or, de gemme et d’Ithilmar.

L’unique chemin pour parvenir à la citée passe au dessus d’une crevasse et dans une petite forêt ou vivent des guerrier fantômes, embusqué, servant de première défense à la citée.

Le climat dans cette région, descend souvent au dessous de -15°C et peut monté à des températures de 45°C. De plus il s’agit d’une zone volcanique, propice aux dragons, il arrive aussi de trouver quelques grand aigles dans la région, mais ils son plutôt rares, les autre créatures, n’aimant pas vivre à cause du climat.


La citée

Comparé à Lothern, ou Tor Achare, Eliantis est une petite Forteresse. Elle ce situe dans une zone, ou l’on trouve beaucoup de Gobelin, Skaven, Mort Vivant, Nain, Hommes et l’on peut voir parfois aussi des Nains du Chaos, ou des Ogres. Eliantis, est dirigé en ce moment par Faelivrin Seigneur d’Eliantis, VII ème du nom, et fut depuis Bel Shanaar dirigé par sa famille, et personne ne s’en plaint, car depuis la guerre de la barbe, cette famille qui appartenait à la haute noblesse Caledoriène, à tout fait pour relever la cité et protéger les citoyen. Le signe distinctif d’Eliantis est aussi celui de la famille régnante.



La religion
Les Elfes d’Eliantis vénèrent les mêmes dieux que les autres Elfes, de tous les Elfes ils sont les plus proches de ceux d’Ulthuan, mais les deux dieux majeurs en Eliantis sont Vaul, tout comme en Caledor, Dieu de la Forge, qui a pris autant d’importance qu’Asuryan à Lothern. L’autre dieu majeur d’Eliantis est Khaine, son culte n’est pas ouvertement pratiqué, et seulement avant une bataille.
Les Elfes de la forteresse on construit un temple en l’honneur de Vaul, creusé dans la montagne. Devant celui-ci il y a un autel dédié à chaque autre Dieu du panthéon.

Le port d’Ethirn
Malgré qu’Eliantis soit situé dans les montagnes du bord du monde, possède un port, situé sur le Lac noir, en contrebas de la cité. Après la destruction de l’unique route menant à Eliantis, du à de multiples tremblement de terre, la cité fut isolé. C’est alors, que fut construit à même la roche, un chemin, qui arrivait sur une rive du Lac Noir. Des Chasseurs des Monts furent envoyé, pour découvrir ou pouvaient ce déverser les eaux du lac, et ils rentrèrent quelques moi après, en ayant découvert le Fleuve de l’Aver et le Fleuve de Crâne y prenaient leur source. Les Elfes d’Eliantis construisirent un Port sur le Lac noir qu’ils nommèrent Ethirn. Ce port à une vocation commercial, et il y a peu de navires de guerre. La flotte d’Eliantis possède 1 unique vaisseau Dragon, ce qui en fait la plus petite flotte Asur, mais elle est largement suffisant pour ce protéger des attaques maritime, étant donné que les attaque subie par la cité son toutes terrestre.
Des accords commerciaux se sont créés entre Eliantis et Barak Varn, ce qui a permis depuis des siècles à Eliantis de ne pas ce faire assiégé par les nains.

Education
Chaque Elfe reçoit une éducation, de ses parents, pour tout ce qui est des arts de la guerres, ou des arts plus raffiné comme la poésie, ainsi que la théologie. Il n’y a en Eliantis aucun Elfe qui ne sache lire ou compté, et tous connaisse la discipline dés leur plus jeune age. Certains Elfes ne pouvant assurer l’éducation de leurs enfants les places dans des écoles, ou ils reçoivent une éducation des mages et des Prêtre Forgerons. Certains Elfes sont spécialiste dans leurs domaines, qui sont appelés Honneurs.

Honneurs d’Eliantis
Un Elfe ne peu posséder plusieurs foi un même Honneur, mais peut en posséder plusieurs différents. Celui d’Eliantis ce rajoute a ceux du livre d’armée haut elfe remplaçant garde lion.

Rage de Dragon 50 points
Certains Elfes on appris à combattre non pas auprès de ses pères, mais auprès des Dragons, et on acquit la même rage au combat.

Le personnage acquière +1 en force ainsi que la possibilité de relancer les jets pour blesser rater.

Le temple de Vaul
Le temple de Vaul est d’une importance capital avec le palais de Faelivrin. Tout Elfe d’Eliantis pratique en ce lieu le culte de Vaul, mais ce n’est pas tout ce qui fait l’importance de ce lieu, il est le domaine des Prêtre Forgerons de Vaul, ses prêtres aveugles, qui, en plus d’assurer la continuité du culte, forgent les armes et armure de l’armée.

Objets Magiques d’Eliantis
Lame enchantée des monts 35 points
Cette lame fut forgé dans de l’Ithilmar. Elle fut imprégné du sang du grand dragon Arathaï, qui donna sa vie pour protéger la citée.

+1 en force et +1 attaque.

L’armure d’Ecaille de Dragon 50 points
Les prêtre forgerons d’Eliantis, ce sont servit des écailles du grand dragon Arathaï, protecteur de la forteresse pour confectionner cette armure.

Sauvegarde d’armure de 5+ pouvant être combinable avec d’autres pièces d’équipement. Le porteur de cette armure peu relancer ses sauvegardes d’armures ratées.

Griffe de Dragon 35 points
Griffe de Dragon est une amulette faite d’une griffe qu’on dit avoir appartenu au grand dragon Arathaï. Tous ceux qui l’on porter affirme ressentir l’aura du dragon.

Cette amulette donne au mage qui la porte un dé de pouvoir supplémentaire que lui seul peut utiliser. De plus ce mage peut utiliser un dé supplémentaire pour lancer un sort. Enfin les sorts voient leur porté augmenté de 6 pts.

Bannière d’Eliantis 100 points
Cette bannière est un grand symbole pour Eliantis, brodée dans de fines étoffes de Cathay, elle est marquée d’un dragon et de la rune de la famille de Faelivrin.

La bannière ajoute +1 au commandement de l’unité (jusqu’à un maximum de 10) +1 au résultat de combat et 2 dés de pouvoir.

Arsenal d’Eliantis
Armure Dragon 6 pts pour les Héros
Autrefois, les Prince dragon vinrent en Eliantis, portant leurs armures dragons. Le savoir faire de ses armures est resté encore aujourd’hui et nos futures Prêtre Forgerons s’entraîne en forgeant ses armures.

Au combat elle donnent une sauvegarde d’armure de 5+ et une immunité aux attaque de souffles et enflammée (ainsi que les sort du domaine du feu).

Caparaçon en Ithilmar 5 pts pour les Héros
Même si le Gisement d’Ithilmar formé sous l’action de la male pierre n’est pas infini, la plupart des armes et armures des Elfes d’Eliantis sont forgé dans ce précieux minerais. Il offre entre autre une aussi bonne protection que les armures forgées dans d’autres métaux, mais est bien plus léger.

Un caparaçon en Ithilmar ajoute +1 a la sauvegarde d’armure de la figurine sans entraver le mouvement du coursier elfique.

Bouclier en os de dragon 6 pts pour les Héros
L’os de Dragon est aussi solide que la pierre, c’est pour cela qu’on en fait des boucliers.

Ce bouclier donne une sauvegarde d’armure de 5+.

Marteau de Vaul 8 pts pour les Héros.
Il existe peu de ses légendaires marteaux, la plupart en Ulthuan, mais il en existe quelques un en Eliantis, confié au plus fervent pratiquant du culte de Vaul.

Ce marteau donne +2 en force et permet à son porteur de combattre comme avec une arme légère.
Revenir en haut Aller en bas

Liste Alternative

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 3Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Ulthuan VS Naggaroth :: L'Histoire Elfique :: Créations et listes alternatives-
Poster un nouveau sujet   Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.