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Médizir Citoyen

Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 12
| Sujet: Armée de Med Mar 06 Mai 2008, 23:08 | |
| La suite de ma présentation...
Oui donc, j'aimerais bien créer une armée d'Elfe pour éviter de foncer tête baissée, mais plutôt me la jouer enfin tactique... un art que j'adore
A la base en armée où il y a véritablement un stratagème à mettre en place pour gagner il y a les Elfes, et puis les Rois des tombes.
Après tout ce qui est un peu trop full je trouve pas ça stratégique.. surnombre: Goblin, Skaven surtir: Nain, Empire, et je dirais bien Elfes sylvain. surmagie: Hommes Lézards, Contes Vampires. surbourrain au cac: Chaos, Bretonnien.
Me reste les armées donc équilibrés de base (j'ai envi de dire): Rois des Tombes et Elfes Noirs et Hauts Elfes.
Les rois des tombes je les trouve encore plus fragile que les Elfes, pourtant j'adore les scorpions .... qui sortent du sable.
Les Hauts Elfes je les ferrais bien, avec notamment dans les rangs des lions de Akelmy, et de Charce... pour un petit background, et donnée une identité à mon armée.
Me reste donc les Elfes noirs, pourquoi eux? Parce qu'ils semblent bien moins populaire que les haut Elfes, donc je pourrais mieux surprendre mes adversaires.. pour l'aspect purement technique. Pour l'esthétisme maintenant, j'aime pas avoir ce que tout le monde a... En plus j'aime bien joué les vilains petits canards, haha! C'est tout le temps eux qui sont heureux à la fin, héhé Et enfin je suis surmotivé à l'idée de créer une armée d'Outreterre. Oui j'ai été marqué par Nwn I (neverwinter nights I Hordes of Underdark).
----- >>J'aimerai donc créer un armée de DROW
J'ai déjà quelques idées: -inclure un Tyrannoeil (bestioles avec plein de yeux) p-e en tant que'une hydre. -inclure des Driders en tant que cavalier noir (centaure elfe/araignée), je vais en faire moi même avec des araignées Gob auxquelles je vais rajouter des bustes... -Le schéma couleur je suis en train de réfléchir, si vous avez des suggestions... -Pour les socles j'aimerais bien faire quelque chose d'original..
Voilà les images que j'ai retrouvé dans mes archives, où trouvé récemment, je même que j'ai piqué un avatar de qq sur le forum, la compilation (attention : long à dl): http://img84.imageshack.us/img84/6885/totan2.jpg
Si vous avez des suggestions... ----
Question technique: Comment battre une armée empire à 2000 point qui aligne 2 mortier, 2 tonnerre d'enfer (les fusés), 2 canons ...?
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Je vais compléter au fur et à mesure le post avec l'avancement de mon armée... pour l'instant je ne suis même pas en gestation mais en méditation. |
|  | | Médizir Citoyen

Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 12
| Sujet: Re: Armée de Med Mar 06 Mai 2008, 23:19 | |
| Pour la peau, faudrait que je fasse des essais.
Car il y a le peau ocre, la peau noir reflet violet, la peau arêtes codex grey... |
|  | | Eruvas Prince

Age : 13 Inscrit le : 27 Jan 2008 Messages : 234 Localisation : Dans le port d'Hanathond, à l'est de Karond Kar Feuille de personnage Nom: Aelis Feindil
| Sujet: Re: Armée de Med Mer 07 Mai 2008, 08:29 | |
| Tiens tiens ... tout le monde veux faire des drows ces temps-ci ! Après, il y a une question importante : est-ce que tu veux les intégrer au monde de warhammer, ou simlement les jouer parce que c'est classe et original ? Si tu choisis la première option, j'ai trouvé sur Malpy une page très interessante :
| Citation: | Pendant plusieurs siècles, les flottes des elfes noirs furent confinées à la Mer du Chaos et au Grand Océan Occidental. Puis, Kaldor Maglen, le seigneur noir de Hag Graef, découvrit la mer souterraine, un immense réseau de cavernes immergées qui relie la Mer du Chaos aux terres déchiquetées situées sur la côte ouest du Nouveau Monde. La mer s'engouffre sous les montagnes de l'échine noire, dans le gigantesque réseau de cavernes naturelles et de tunnels qui traverse cette immense chaîne de montagnes.
La mer souterraine tire son nom du labyrinthe de sombres tunnels et d'étranges cavernes qui la constitue. S'y déplacer est dangereux, même sur des routes connues, les éboulements de cavernes ou les changements subits du niveau des eaux sont de constants dangers. On y rencontre aussi une multitude de créatures étranges et extrêmement dangereuses qui vivent dans ces royaumes souterrains.
Les éclaireurs elfes noirs sont les meilleurs explorateurs de ces étranges lieux, mais même eux n'ont découvert qu'une infime partie des leurs secrets. Chaque décennie amène son lot de nouvelles découvertes et, récemment, les éclaireurs ont découverts des signes de plus en plus évidents de l'existence d'une civilisation cachée au sein de ces étendues souterraines. Quelle forme peut revêtir cette race souterraine, comment en est?elle arrivée à vivre si loin sous la surface du monde de Warhammer, personne ne peut à l'heure actuelle le dire...
De toute façon, pour le moment les elfes noirs se soucient très peu des races cachées et des civilisations perdues, ils se contentent d'utiliser la Mer Souterraine pour accéder à la Mer Bouillonnante et aux territoires de Nippon et de Cathay qui s'étendent au?delà. Aucun endroit n'est aujourd'hui à l'abri des ravages causés par le Roi Sorcier !
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Tu peux donc imaginer tes drows comme le fameux "peuple souterrain" dont parle le texte, ce qui justifie leur présence dans le monde de warhammer.
Pour les socles, si tu continue dans l'optique ci-dessus, des socles "caverneux" et avec un peu d'eau peuvent être très original. Le schéma de couleur ... perso j'opterais pour une peau noir aux reflets violets, mais ça, c'est une question de goût.
| Citation: | Question technique: Comment battre une armée empire à 2000 point qui aligne 2 mortier, 2 tonnerre d'enfer (les fusés), 2 canons ...?
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Faut avouer que c'est très dur à vaincre, mais c'est pas très sympa de la part de ton adversaire.. Si c'est en tournoi, je comprends, mais en partie amicale ... 
Eh ben voilà, j'ai dis tout ce que j'avais à dire. Bonnne chance pour tes drows ! _________________ Ne pensez pas que nous avons quoi que ce soit contre vous. Vous êtes simplement au bon endroit au bon moment- ou au mauvais moment de votre point de vue.
Dorwin, capitaine corsaire |
|  | | Médizir Citoyen

Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 12
| Sujet: Re: Armée de Med Mer 07 Mai 2008, 09:42 | |
| Il est très bien ce texte 
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| Eruvas a écrit: | | Après, il y a une question importante : est-ce que tu veux les intégrer au monde de warhammer, ou simlement les jouer parce que c'est classe et original ? |
Hé bien, les deux.
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| Eruvas a écrit: | | Pour les socles, si tu continue dans l'optique ci-dessus, des socles "caverneux" et avec un peu d'eau peuvent être très original |
Les pieds dans l'eau, ou de l'eau autour de rochers, ou encore autre chose ?
J'ai utilisé pour mes barbares normands du water effect sur des galet blanc-belge, ça rend plutôt bien.
Faut que je réfléchisse.. lave, eau, ville drow-mosaïque, planche de bateau (les planches d'un pont de bateau). |
|  | | deathshade Capitaine Elfique

Age : 16 Inscrit le : 13 Jan 2008 Messages : 178 Localisation : vers grenoble Feuille de personnage Nom: Aranel
| |  | | sméagol Capitaine Elfique
Age : 19 Inscrit le : 31 Déc 2007 Messages : 146 Localisation : Reims
| Sujet: Re: Armée de Med Mer 07 Mai 2008, 18:15 | |
| | Citation: | Question technique: Comment battre une armée empire à 2000 point qui aligne 2 mortier, 2 tonnerre d'enfer (les fusés), 2 canons ...? |
En ne prenant que des cavaliers, des volants et des éclaireurs avec plein de balistes.
Et vu la liste que ton adversaire sort, je comprends pourquoi tu classes l'empire en armée de tir ( alors que pour moi c'est une armée purement tactique, enfin avec la liste que je joue, qui est d'ailleurs bien plus polyvalente ).
Sméagol, oreille pointue sigmarite. |
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