sméagol Capitaine Elfique
Age : 19 Inscrit le : 31 Déc 2007 Messages : 147 Localisation : Reims
 | Sujet: Re: Armées a ne absolument pas rencontrer en tournoi Mar 27 Mai 2008, 10:35 | |
| En réalité pas tant que ça, quand on compare le commandement des troupes rois des tombes et celles des comtes vampires, on s'aperçoit que les comtes vampires ont perdu la bataille une fois leur général mort ( sur Cd 3 ou moins, les troupes partent très vite...) tandis que hormis les troupes de base, les rois des tombes ont un commandement de 8 ou 9.
De plus je n'ai plus en tête les potentiels de résurrection des deux races, mais il me semble qu'une incantation roi des tombes permet de relever plus de troupes que celles des comtes vampires ( à vérifier je ne suis pas très sur, et puis les comtes vampires peuvent lancer plusieurs fois le même sort... enfin).
Cependant la plus grande force des rois des tombes est qu'ils peuvent dans une armée no limite aligner une pléthore d'unités spéciales et rares très puissantes en remplissant leurs slots de base avec des archers ou des cavaliers légers peu onéreux.
Et quand on se retrouve avec en face 3 chars et le prince dedans sur char, 4 ou 5 ushabtis et 20 gardes des tombes, on a mal car ça devient impossible, avec les incantations de ne pas les voir charger au deuxième, voir au premier tour si la défense magique est plutôt faible.
Bon je ne veut pas lancer un débat de kicélaplussfortearmé, mais juste vous prévenir qu'en face d'un adversaire roi des tombes confirmé et avec une armée bien montée, le challenge est de taille. |
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Salamn Prince

Age : 17 Inscrit le : 08 Mai 2007 Messages : 394 Localisation : Compiègne Feuille de personnage Nom:
 | Sujet: Re: Armées a ne absolument pas rencontrer en tournoi Mar 27 Mai 2008, 11:36 | |
| Pour ce qui est de la magie RdT on relève 1 D6 squelettes. En fait on lance 2D6 et on garde le meilleur. Sinon c'est 1D6 pour les gardiens, le reste c'est 1D3 pv.
Les RdT sont une bonne armée en soi mais comme l'a dis Lukatme contre les CV c'est très dur.
Il faut être très expériementé pour gagner en RdT. Savoir utiliser toutes les astuces ( îcone, ...) même si c'es tpas très fair-play.
En fait je me rend pas bien compte de la puissance des RdT car je joue toujours contre des elfes. |
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lukatme Seigneur

Age : 18 Inscrit le : 03 Avr 2006 Messages : 588 Localisation : Allemagne
 | Sujet: Re: Armées a ne absolument pas rencontrer en tournoi Mar 27 Mai 2008, 12:20 | |
| en tournois limités, c'est les RdT qui ont tendance à me donner le plus de fil à retordre...
- 2 unités de chars en face qu'il ne faut pas laisser charger - une catapulte qui fait des tests de paniques (le dernier jeu en tournoi: 2 phases de tir, deux hits sur mes deux blocs (lanciers et LB), 2 unités paniquées, une fuit du terrain, l'autre se fait charger de dos à cause de sa fuite) - une magie qui réussit automatiquement, il est difficile de dissiper 6 sorts qui réussisent tous - une armée complete qui fait la peur - des archers qui touchent toujours sur 5+
bon, il est vrai que les nains ne sont pas sympas non plus, mais j'ai plus perdu contre des RdT que contre des nains je dirais... _________________ Hauts elfes V7, bilance de combat: V63 (73%) N10 (12%) D13 (15%) total: 86 |
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deathshade Prince

Age : 16 Inscrit le : 13 Jan 2008 Messages : 245 Localisation : vers grenoble Feuille de personnage Nom: Aranel
 | Sujet: Re: Armées a ne absolument pas rencontrer en tournoi Mar 27 Mai 2008, 18:31 | |
| Il n'y a pas Empire dans les choix!
Cette armée produit des défaites à répétition : canons divers plus grosse masse d'arquebusier à distance + grosse masse de fantassins au corps à corps. C'est une armée de gros bill! _________________ "Pas de pitié pour les faibles." "No forget, no forgive" Dynaste Korith Deathshade
EN V7 V : 3 N : 1 D : 1 |
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Destrolord Rebut

Inscrit le : 28 Aoû 2008 Messages : 4
 | Sujet: Re: Armées a ne absolument pas rencontrer en tournoi Sam 30 Aoû 2008, 12:34 | |
| | comme un idiot, j'ai voté pour le chaos en général, alors que c'est largement les orcs et gobelins les plus désequilibrés: ils ont la moitié des updates a eux tous seuls, on dirait les spaces marines dans 40 000... |
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