Hag GraefSa fondation : Hag Graef fut la quatrième cité elfe noir à être fondée. Elle le fut créée en -2642 par Teralad, mon père. Lui et Val-finilas, ma mère, avait été les premiers elfes à rejoindre Malekith dans sa lutte en Ulthuan, en remerciement, il autorisa mon père à fonder une cité dont lui et sa descendance masculine seraient les seigneurs. Teralad partit avec ses colons vers le nord-est de Naggaroth en Décembre –2641 soit 82 ans après la déchirure. Ils marchèrent ainsi une semaine et 3 jours jusqu’à déboucher dans une grande vallée ayant un climat plus chaud que celui de Naggarond. Cette plaine était bordé au sud et à l’ouest par les montagnes du fer, au nord par la mer traîtresse et à l’est par une forêt de conifères gris. Au milieu de cette plaine s’élevait, comme sortit des entrailles de la planète, une énorme coupole de roc, comme une bassine renversée de 30 mètres de haut et plusieurs kilomètres de diamètres. Ses bord en étaient abruptes et gris. Mais la principale particularité de se mont était les 5 colonnes rocheuses qui en sortaient, hautes de plusieurs dizaines de mètres. Pour ses 5 pics de roc, Teralad nomma ce mont « le roc hydre » et la plaine hérita du nom « la plaine de l’hydre ». Là, Teralad décida de fonder sa cité, sur le roc hydre, mais ils leur étaient impossible d’atteindre le haut du mont, sauf grâce aux monstres volants. Les colons s’installèrent donc au pied du roc hydre, mais le long du coté le moins abrupte, ils taillaient un gigantesque escalier. Quand l’escalier il fut achevé, Teralad ordonna la démolition des 2 plus petites colonnes et il rebaptisa le « roc hydre » en « sombre roc », nom qu’il donna aussi à sa cité, mais la plaine garda son nom originel.
Sa construction : Alors, la construction de la cité même commença alors que la plaine était déjà bien occupée avec de nombreux champs. En premier fut construite la tour de garde sur la plus petite des colonnes restantes. Au sommet de cette colonne fut érigé une tour très haute mais très fine, sauf à la moitié de la tour qui est coupé par une large coupole sur laquelle reste en permanence de nombreuses balistes près à faire feu très loin dans la plaine. L’escaliers pour atteindre la tour longe la colonne montant en colimaçon.
La deuxième tour fut le couvent de sorcière, fondé par Val-finilas. La tour est moins haute, quoique gigantesque tout de même mais est plus large, de plus la colonne sur laquelle elle repose fut creusé pour accueillir l’escalier, qui est donc un escalier intérieur, et le long de celui ci ont été creusées les chambres des sorcières, le haut de la tour servant à la communication avec les autres cités et a l’apprentissage des arts noirs.
Enfin, la troisième et dernière tour est celle du seigneur de Hag Graef. Celle ci, contrairement aux 2 autres, fut construite de la surface du sombre roc, « simple » tour de seigneur elfique. La troisième colonne rocheuse fut laissé en état car à son sommet se trouvait un nid de dragon noir abandonné, mais il n’a jusqu’à présent pas été réutilisé par les dragons. A la surface du sombre roc furent construites les demeures des nobles ayants accompagné Teralad et surtout fut érigé le temple de Khaine, qui fut autorisé par le roi sorcier et qui reçut l’un des chaudrons de sang. Enfin, une muraille fut érigée le long du sommet.
La population augmenta rapidement avec l’arriver de nombreux elfes et il fallut trouver une solution pour les loger. On commença alors à creuser le sombre roc et de nombreuses habitations furent taillées dans la pierre sans l’affaiblir. On creusa aussi de grandes grottes, fermées par des grilles métalliques démesurées, qui devraient accueillir les grands monstres. On fini par obtenir une grande ville souterraine rivalisant presque les cités skavens.
Son expansion : Teralad commença alors à s’intéresser aux territoires s’étendants autour de la plaine de l’Hydre. La mer au nord avait été déclarée territoire de Naggarond par Malekith, le peuple d’Hag Graef se détourna donc de la mer au nord pour aller vers le sud, dans les montagnes de fer. Et là, Teralad découvrit la porte des maléfice. A partir de ce moment, l’exploration et l’exploitation de la porte des maléfices et des autres entrés des cavernes de Naggaroth commença. La première expédition ne revint jamais, mais les suivantes découvrirent que se qu’ils avaient crus être que de grandes grottes étaient en faites le sous sol gigantesque de Naggaroth. On réalisa que les cavernes renfermaient une quantité inépuisable de minerai, allant des métal les moins nobles jusqu’aux pierres adamantines et même jusqu’à l’ithilmar et le gromril.
Mais la principale richesse des cavernes fut découverte, ou plutôt capturée en –2343 : Les sangs froids, qui, grâce aux maîtres des bêtes de Karond Kar sont devenus les montures fétiches des elfes noirs. Les entrés des souterrains furent toutes proclamés comme territoire d’Hag Graef, allant du « passage » à la porte du destin. En –2312, Teralad fonda l’école de cavalier sur sang froid portant son nom, la meilleur de toute les écoles de cavalerie de Naggaroth. Le roi sorcier fit alors don à Hag Graef de un quart des esclaves qui sont ramenés des raids, dés lors, des milliers d’esclaves furent envoyés dans les cavernes pour sortir le minerai s’y trouvant et mourir. Alors la cité commença a prospérer grâce au commerce avec les autre cité, le commerce du métal et des pierres précieuses avec Naggarond ou Har Gagneth était fructueux, mais le principal commerce était celui avec Karond Kar. Une fois acheté par Karond Kar, les monstres d’Hag Graef étaient dressés pour le combat, puis revendus aux autres cités, Hag Graef rachetant beaucoup de grand monstres(Hag Graef possède ses propres dresseurs pour les sang froids). Ce commerce continu aujourd’hui encore.
Mais une troisième richesse fut découverte dans les cavernes, une richesse stratégique : la mer souterraine. Grâce à elle, la suprématie maritime des hauts elfes ne fut plus un problème et elle ouvrit de nouvelles routes de raids vers le vieux monde. Cette découverte transformât Hag Graef en une des plaques tournantes de l’effort de guerre de Naggaroth, de nombreuses armées y séjournant. A partir de ce moment, Malekith retira le don d’esclaves qu’il avait fait à Hag Graef, mais les raids qui revenaient par les portes devaient leur en laisser une partit comme droit de passage, donc ce n’eut pas un grand effet. Grâce à cette découverte, Hag Graef aurait pu se tourner vers la mer mais Teralad préféra faire payer l’accès aux entrés des souterrains aux autres cités.
Mais les cavernes ne furent pas la seule source de revenu du sombre roc, la forêt fut aussi exploitée, Hag Graef est donc indépendante au niveau du bois. Au bord des grands lacs près de Hag Graef , les Lacs des Eaux Froides et les Lacs des Abysses, furent installées les forges de la cités, et la forge de Khaine, la où les objets de meilleurs qualités et les objets magiques sont forgés, est située au bord du lac Sans Fond où la légende dit que le dieu de la guerre y possède sa seule demeure dans le monde des vivants.
Son histoire militaire : Hag Graef ne connut pas toujours la paix, de nombreux orques étaient présents dans les montagnes de fer mais ils ne sont plus très nombreux, il y a aussi un bon nombre de mort vivant menés par des vampires en exile, mais ces vampires furent parfois les alliés des elfes noirs, et il y a bien sûr les hauts elfes qui lancèrent en 834 un grand siège contre le roc noir, leur armée titanesque était partie d’Arnheim mais les défenseur étaient près, et un siège contre un tel bloc de pierre se révéla suicidaire. Toutefois, Teralad péri en combattant les général ennemi en défi (il étaient tout 2 montés sur des dragons et aucuns d’eux, montures et cavaliers, ne survécurent à ce combat titanesque. Le combat fut si beau que 2 tertre furent érigés dans la plaine, bien que celui du seigneur haut elfe fut bien plus petit et fini par disparaître), et moi, Elfiriond fils aîné de Teralad, fut promut seigneur d’Hag Graef.
Les armées de Hag Graef sont fortement constituées par la cavalerie et très peu enclines aux voyages sur mer, aucun corsaires ne sont dans ses rangs mais ils sont nombreux à traverser la cité pour ce rendre aux portes. Par sa position, Hag Graef bloque toutes attaques sur Naggarond par le sud et le roi sorcier la considère comme la ville qui devrait être nommée capitale si Naggarond venait à tomber.
De nos jours : Actuellement, Hag Graef se porte mieux que jamais, le commerce marche sans discontinué et les prisons d’esclaves ne cessent de s’agrandir autour des cavernes, couvrant plusieurs hectares, d’où des hurlement sinistres d’agonies s’échappent à longueur de journée. Rien a changé au niveau des forges, pas plus que pour le droit de passage pour les raids, qui sont de plus e plus nombreux. Avec une telle prospérité, Hag Graef continua d’étendre son territoire qui atteins maintenant le nord du désert rouge au sud, et la porte du destin à l’est. C’est la ville la plus riche de Naggaroth derrière Naggarond qui perçoit des impôts colossaux.
La faune autour de la cité : Il ne reste presque plus d’animaux aux alentours proches du sombre roc, mais les grand espaces de la plaine sont encore peuplé de nombreux animaux, surtout des rongeurs et des rapaces. Les bois de sapins proches de la plaine abritent une vie animalière peu imaginable quand on voit la forêt. Elle est parcourut par de nombreuses meutes de loups, des petits mammifères comme le renard gris ou la belette et une grande variété d’oiseaux. Les montagnes proches sont en grande partie occupées par les harpies, mais dans certains coins cachés se trouve encore de grand montres montagnards. Là où la faune est la plus diverse, c’est curieusement dans les cavernes, bien sur les sang froid y vivent ainsi que de grand monstre. Les chauves souris en sortent par milliers tous les soirs et la mer souterraine abrite des poissons et des monstres aquatiques uniques. Ce qui frappe parmi ces animaux des cavernes, se sont les système ingénieux qu’ils ont déployé pour pallier au problème de l’obscurité : certains portent des « lumières » à la façon des verts luisants, d’autres ont des sens qui réagissent à la chaleur, aux mouvements ou aux ultrasons.
La flore autour de la cité : Dans la plaine ne pousse qu’une herbe rase et grise parsemée d’arbustes tordus par le vent. Les bois ne présentent que peu de feuillus qui s’adaptent mal au climat, mais la fertilité du sol fait pousser de grandes variétés de plantes rares souvent dangereuses. Dans les montagnes, les végétaux sont très peux présents, seul une herbe couleur de roche y pousse mais on peu tout de même y trouver des fleurs très rares et près de lacs se trouve en une quantité relativement grande le lotus noir. Dans les cavernes, du fait de l’absence de lumière, seul des champignons et des moisissures peuvent poussés, et cela a grande échelle, le sol des cavernes est en permanence recouvert de champignons microscopiques et sur leurs flancs poussent de grands champignons parfois vénéneux comme l’amanite phalloïde, ils sont la principale nourriture de nombreux animaux des cavernes étant immunisés à leurs poisons.
Tiré de la Tour Blanche de Hoeth:
http://www.la-tour-blanche.com/index2.htm