Ulthuan VS Naggaroth

Forum rassemblant les deux races d'elfes ennemies...
AccueilAccueil  ­PortailPortail  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 [2000pts] liste compétitive pour tournoi

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
riislopowa
Citoyen


Nombre de messages: 13
Age: 15
Localisation: Suisse
Date d'inscription: 02/07/2009

MessageSujet: [2000pts] liste compétitive pour tournoi   Dim 25 Oct 2009 - 17:55

Bonjour tout le monde !

D'ici un moi et demi je vais participer à un grand Tournoi.

Il y a trois catégories:

Catégorie A: Elfes Noirs, Comtes Vampires, Démons: 2000 pts
Catégorie B: Autres armées: 2150 pts
Catégorie C: Mercenaires, Ogres, Hommes Bêtes, Orques et Goblelins: 2450 pts

Je vais y aller avec mes Elfes Noirs donc j'ai 2000 pts à ma disposition.

Les restrictions sont les suivantes:

-Pas de dragons ni de démons majeurs.
-pas de mercenaire dans les armées autres que mercenaire
-pas de personnages spéciaux, ni d’alliés
-pas plus que 3 choix de base identiques, exception faite pour l’infanterie non tirailleur sans arme de tir, les unités de volants sont au maximum doublées
-pas de triplette de spéciales identiques
-pas de doublette de rare identiques
-maximum 8 dés de pouvoir utilisés (quelque soit leur utilisation : cela comprend aussi le calice des Nains du Chaos, diadème de puissance, périapte noir, les dés absorbés par le carrosse noir…) par phase de magie. Les dés utilisés pour générer d'autres dés ne comptent pas.
-maximum 3 chars (ou unités de chars pour les RdT), personnages sur chars compris
-maximum 4 machines de guerre
-maximum 3 unités volantes, incluant les personnages volants
-800 pts max pour les personnages.
Le premier objet de sort compte pour un dé et les suivant à partir du deuxième pour deux dés.

Et pour les Elfes Noirs:
-Max. 32 arbalète à répétition (sans compter les chars) (les arbalètes des ombres comptent double)
-maximum 8 ombres par unité
-Les assassins comptent comme des choix de héros
-Un champion d'unité ne peut porter l'anneau de Hotek
-Ces choses comptent comme un choix rare supplémentaire: dynaste avec pendentif de Kaeleth, sorcière suprême, premier chaudron de sang, combinaison chaudron - 2x chevaliers noirs

Voici ma liste:

Liste d'armée elfes noirs "suisse open 09" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (444pts) : Kirin'Thork le Faucheur

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Bouclier(3pts); Manticore(200pts);
      • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts); Anneau d'hotek (25pts); Fléau de Caledor (35pts);
      • commentaire : Il va chercher les persos ennemis où la cavalerie lourde de flanc.
        Il craint les balistes et les canons mais bon.

  • héros

    • 1 Grande Matriarche Porteuse de la Grande Bannière (225pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
      • équipement de base : 2 Armes de base;
      • équipement/options : Chaudron de sang(110pts);
      • commentaire : Le banal chaudron, et la GB pour aider les unités proche au càc.


[*]1 Sorcière (150pts) : Nalkaya la Sombre

  • coût : 1x100pts = 100pts
  • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
  • équipement de base : Arme de base;
  • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);
  • commentaire : La porte-PAM.

[*]unité de base

  • 20 Guerrier elfe noir (146pts) :

    • coût : 20x6pts = 120pts
    • règles spéciales : haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
    • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Bouclier(20pts);
    • commentaire : Ils vont chercher l'infanterie légère où accompagner les autres
      untiés pour les adier à la résolution (comme le char).

  • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (100pts) :

    • coût : 10x10pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
    • commentaire : Pan dans les dents.

  • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (100pts) :

    • coût : 10x10pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
    • commentaire : Pan dans les dents bis.

  • 5 Harpie (55pts) :

    • coût : 5x11pts = 55pts
    • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
    • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);

[*]unité spéciale

  • 5 Ombres (90pts) :

    • coût : 5x16pts = 80pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
    • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
    • équipement/options : Arme lourde(10pts);
    • commentaire : Elles vont chercher les machines de
      guerre et harceler ce qu'il leur fait plasir.

  • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

    • coût : 1x100pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
    • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;
    • commentaire : L'horreur des unités frappe tjr en premier, je pense qu'il
      accompagnera les Guerriers.

  • 5 Chevalier sur sang-froid (176pts) :

    • coût : 5x27pts = 135pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
    • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
    • équipement/options : Porte-étendard(16pts);
    • objets magiques : Bannière du meutre (25pts);
    • commentaire : Cette unité devient très vite très dangereuse avec un chaudron
      derrière elle (+1A mouhahaha). Capable de gérer la cavelerie
      très lourde.

  • 14 Garde noire (238pts) :

    • coût : 14x13pts = 182pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
    • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
    • équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);
    • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);
    • commentaire : Le classic.

[*]unité rare

  • 1 Hydre de guerre (175pts) :

    • coût : 1x175pts = 175pts
    • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
    • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
    • commentaire : GRAAARGH
[/list]

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Je pense les déployer comme ça:

Hydre/Arbas/Guerriers/Char/Arbas/GN/CSF.

Le chaudron et le Dynaste derrière.

Mais ce sera mon deuxième avec les Elfes Noirs et je ne suis pas sûr de cette liste, tient elle vraiment la route ? Pourrais-t-on l'améliroré en tenant compte des restrictions ?

Merci de votre aide, a+.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Wismerhell
Capitaine Elfique


Nombre de messages: 177
Age: 28
Localisation: Les Herbiers/St Nazaire
Date d'inscription: 29/08/2009

MessageSujet: Re: [2000pts] liste compétitive pour tournoi   Mar 27 Oct 2009 - 9:10

J'dirais que ta liste est pas mal...
J'sais pas si elle sera "Compétitive"...
Elle n'est pas optimisée, et en plus tu sorts la Manticore (ce qui toujours un p'tit risque).

T'as pas moyen de remplacer 10 Arbalétriers par des CN?
Cela te permettrait d'harceler l'ennemi pendant que ton Armée avance. Même si t'as tes Ombres et Harpies...

Le Musicien des GN est superflu...

Sinon, tu dépasses les 800pts de Persos autorisés (819pts), c'est grave?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
riislopowa
Citoyen


Nombre de messages: 13
Age: 15
Localisation: Suisse
Date d'inscription: 02/07/2009

MessageSujet: Re: [2000pts] liste compétitive pour tournoi   Mar 27 Oct 2009 - 12:42

Salut merci de ta réponse, je sais je risque gros sur la Manticore.

J'avais pas remarqué que je dépasse les 800 pts de perso. Il faut que je change.

Je vais enlever une unité d'arba pour y mettre des CN comme tu dis bonne idée =).

Je reviendrais avec ces changements.

Merci de ton aide.


Dernière édition par riislopowa le Mar 27 Oct 2009 - 13:25, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
riislopowa
Citoyen


Nombre de messages: 13
Age: 15
Localisation: Suisse
Date d'inscription: 02/07/2009

MessageSujet: Re: [2000pts] liste compétitive pour tournoi   Mar 27 Oct 2009 - 13:24

Alors voilà la nouvelle liste:

Liste d'armée elfes noirs "suisse open 09" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste (444pts) : Kirin'Thork le Faucheur

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Bouclier(3pts); Manticore(200pts);
      • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts); Anneau d'hotek (25pts); Fléau de Caledor (35pts);
      • commentaire : Il va chercher les persos ennemis où la cavalerie lourde de flanc.
        Il craint les balistes et les canons mais bon.

  • héros

    • 1 Sorcière (150pts) : Nalkaya la Sombre

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : Parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : La porte-PAM.

    • 1 Grande Matriarche (200pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Frénésie;Khainite;Attaque empoisonnées;
      • équipement de base : 2 Armes de base;
      • équipement/options : Chaudron de sang(110pts);
      • commentaire : Le banal chaudron.

  • unité de base

    • 20 Guerrier elfe noir (149pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base (Lance); armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Bouclier(20pts);
      • commentaire : Ils vont chercher l'infanterie légère où accompagner les autres
        untiés pour les adier à la résolution (comme le char).

    • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (105pts) :

      • coût : 10x10pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
      • équipement/options : Maître du Guet(5pts);
      • commentaire : Pan dans les dents.

    • 5 Cavalier noir (117pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Cavalerie légère (Sans bouclier);
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(25pts); Musicien(7pts);
      • commentaire : Ils vont faire ce qu'ils savent le mieu faire, harceler.

    • 5 Harpie (55pts) :

      • coût : 5x11pts = 55pts
      • règles spéciales : Unité volante;Bêtes sauvages;
      • équipement de base : Griffes accérées (arme de base);
      • commentaire : Elles vont chercher les machines de guerre, empecher les marches
        forcées, chercher les fanatiques gobelins, rediriger les
        charges, manger de moules, danser la salsa etc...

  • unité spéciale

    • 5 Ombres (90pts) :

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tirailleurs;éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;
      • équipement/options : Arme lourde(10pts);
      • commentaire : Elles harcèlent où vont chercher les machines de guerre.

    • 5 Chevalier sur sang-froid (184pts) :

      • coût : 5x27pts = 135pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(8pts); Porte-étendard(16pts);
      • objets magiques : Bannière du meutre (25pts);
      • commentaire : Cette unité devient très vite très dangereuse avec un chaudron
        derrière elle (+1A mouhahaha). Capable de gérer la cavelerie
        très lourde.

    • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;
      • commentaire : Il se fera accompagner des Guerriers surement.

    • 14 Garde noire (231pts) :

      • coût : 14x13pts = 182pts
      • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
      • équipement/options : Porte-étendard(14pts);
      • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);
      • commentaire : Le classic.

  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
      • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
      • commentaire : GRAAARGH


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Le champion sur les arbalètriers peut paraître bizarre mais il me restait 5 pts avec lesquelles je ne savais vraiment pas quoi faire.

J'ai enlever la GB sur le chaudron pour ne plus dépasser les 800 pts de persos. Et j'ai aussi remplacer une unité d'arbalètriers par des CN. Le musicien sur les GN à disparu XD .

Mais j'ai serieusement repenser à mettre mon dynaste sur pégase à la place de la Manticore. Il perderait la Terreur et une grande puissance de frappe mais il pourrait beaucoup mieu se cacher des balistes et canons.

Pouvez-vous me conseiller entre Manticore et Pégase svp ? En fait si je mets le pégase à la place de la Manticore je pense que j'introduirait dans mon armée un Assassin pour aller avec les ombres, après je sais pas si ça serait un assassin rune+fléau rune+toucher mortel ou étoile+fléau. J'hésite vraiment.

Merci de votre aide.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

[2000pts] liste compétitive pour tournoi

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Ulthuan VS Naggaroth :: L'Armée Elfique :: Liste d'Armée Elfe Noir / Tacticas Elfe Noir-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet