Ulthuan VS Naggaroth

Forum rassemblant les deux races d'elfes ennemies...
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 New liste multi ennemis

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arckal
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MessageSujet: New liste multi ennemis   Sam 26 Mai 2007 - 9:17

Bon voilà ma nouvelle liste, complètement diffèrente de l'autre, j'ai ouvert un nouveau post, excuser moi pour les fautes d'orthographe.

Dynaste
-armure lourd
-cape en peau de dragon des mers
-bouclier
-S.F.
-épée vénimeuse
-talisman de protection
= 272

Sorcière
-sceau de ghrond
-cape des sombres étoiles
-niveau 2

= 175

Assasin
-arme additionnel
-rune de Khaine
-venin noir
= 164


20 lanciers
-bouclier
-EMC
= 185

12 arbalètier
-arba. répétition
-bouclier
-musico
= 149

18 corsaires
-EMC
= 205


10 dépeuceurs
= 381

5 chevalier sur S.F.-EMC
-bannière de meurtre
= 235


Hydre 220

Donc voilà ma liste, le dynaste va avec les S.F. qui vont disputer les flancs, les lanciers tiennent le centre, tandis que les corsaire vont déloger sur le flanc opposés au S.F. les unités, j'ai préférée les dépeuceurs au ombres puisque qu'ils pourront aisément jouer les rôle de ceci et des éxécuteurs.
L'hydre sera au centre et lorsque les S.F. et les corsaires auront accomplis leur mission, lanceront une attque coordonnée afin de prendre les survivant en étau.
Bon c'est plus facile à dire qu'à faire, mais bon.....

Espérans avoir des commentaires
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Llomarin
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Sam 26 Mai 2007 - 20:43

arckal a écrit:

Dynaste
-épée vénimeuse

Alors là je suis pas convaincu. Cette lame n'est utile que si t'es sûr de rencontrer un persoou un monstre en face. Or t'es pas du tout sûr de ça, tout peut arriver dans une partie. Et pis c'est même pas sûr de marcher, faut toucher et blesser avant, avec une force de 4... Donc je dirais à chnager.
Ensuite je pourrais pas te donner de conseil je suis pas un pro des OM EN.

Citation:
Sorcière
-niveau 2 [/size]

Bof. Le niveau 2 est inutile, de toutes façons tu passera rien avec ta sorcière. Donc autant la laisser niveau 1 et caser un PAM à la place de la cape.

Citation:
Assasin
[size=12]-arme additionnel
-rune de Khaine
-venin noir

C'est un choix de vie. C'est fun de jouer un assassin. J'encourage !


Citation:
j'ai préférée les dépeuceurs au ombres puisque qu'ils pourront aisément jouer les rôle de ceci et des éxécuteurs.

Hop hop hop. Je crois qu'il n'y a qu'une façon bien particulière de jouer les dépeceurs (on ne peut pas parler de rôle d'exécuteurs pour eux, ce ne sont pas de purs guerriers) :
tu les fous dans un bois ou autre couvert et tu canardes. 20 tirs empoisonnés ça énerve. L'adversaire t'envoie des gus (car les tirs contre eux sont inneficaces) et tu les charges (mouv de 5) et tu les poutres (CC5 et force de 6).
Bon attention s'il t'envoie des chevaliers élus de khorne ou 40 gobelins n'y va pas !
De plus, les dépeceurs sont un véritable sac à points (la bannière n'arrange pas les choses). Donc faut les manier avec soin. Un bon adversaire se chargera d'eux pour s'assurer 500 Points de victoire.



Enfin : ça manque de chars pour soutenir ta cav et ton infanterie

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Le Maitre
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Sam 26 Mai 2007 - 21:12

Citation:
Dynaste
-armure lourd
-cape en peau de dragon des mers
-bouclier
-S.F.
-épée vénimeuse
-talisman de protection
= 272


Comme deja dit, l'épée venimeuse est nul... et cher.
Si tu veux de l'efficace, prend le gantelet ou la mort pourpre.
Le talisman sert à rien lui aussi...
L'équipement est donc à revoire...

Citation:
Sorcière
-sceau de ghrond
-cape des sombres étoiles
-niveau 2
= 175


Niveau 1 et remplace la cape par un second PAM ou le seau.

Citation:
Assasin
-arme additionnel
-rune de Khaine
-venin noir
= 164


C'est un choix... Sac sur la tete
Y'a de meilleurs poison que le venin noir...

Citation:
20 lanciers
-bouclier
-EMC
= 185


OK!
Une seule unité ?

Citation:
12 arbalètier
-arba. répétition
-bouclier
-musico
= 149


OK!

Citation:
18 corsaires
-EMC
= 205


Pourquoi 18 ? En 3x6 ?

Citation:
10 dépeuceurs
= 381


Citation:
j'ai préférée les dépeuceurs au ombres puisque qu'ils pourront aisément jouer les rôle de ceci et des éxécuteurs.


Pas vraiment d'accord...
Certe ce sont des eclaireurs comme les ombres, mais eux ne sont pas sacrifiable ! Leurs puissance de feu les raprochent plus des arbaletriers.
Plutot Garde noir qu'executeurs... le coté "sac à points". XD

Citation:
5 chevalier sur S.F.-EMC
-bannière de meurtre
= 235


Classique.

Citation:
Hydre 220


Chacun ses gouts, moi j'aime pas...

Citation:
L'adversaire t'envoie des gus (car les tirs contre eux sont inneficaces)


Par contre, un petit projectile magique, et c'est le drame (surtout avec la defense magique de l'armée... Sac sur la tete )

Citation:
Enfin : ça manque de chars pour soutenir ta cav et ton infanterie


Je trouve que ça manque surtout d'unités sacrifiables...
CN, ombres, harpies, ect...

Et ça manque de monde... (j'ai plus de troupe en jouant un dragon Sac sur la tete )

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"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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arckal
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 8:27

Bon tout d'abord, merçi d'avoir répondu.
Citation:
Bof. Le niveau 2 est inutile, de toutes façons tu passera rien avec ta sorcière. Donc autant la laisser niveau 1 et caser un PAM à la place de la cape.

Ben moi, c'est tout le contraire, mon adversaire orcs et vraiment nul en magie, et lorsque j'ai pris un PAM ne ma servie à rien.
Pour mon adversaire de l'empire, je n'ai jamais encore jouer contre lui, mais d'après ce que je sais, c'est qu'il n'a qu'un sorcier.
Citation:
Alors là je suis pas convaincu. Cette lame n'est utile que si t'es sûr de rencontrer un persoou un monstre en face

Ben si, j'en suis sur, mon adversaire mets toujours son géant en face de moi, mais bon, je suis pas sur que le gantelet soient encore utilisables.
Citation:
Y'a de meilleurs poison que le venin noir...

J'avais penser à toucher mortel, ou à fléau des hommes.
Citation:
Pas vraiment d'accord...
Certe ce sont des eclaireurs comme les ombres, mais eux ne sont pas sacrifiable ! Leurs puissance de feu les raprochent plus des arbaletriers.

Oui, je suis d'accord, mais pour tout dire, mon principal problème sont les gobs, de plus avec les attaques empoisonné, le géant n'a que peu de chance.
Après, c'est un choix.....qui me permettra de rivaliser avec ses ON (attaques de flanc).
Citation:
Je trouve que ça manque surtout d'unités sacrifiables...
CN, ombres, harpies, ect...

Et ça manque de monde...

Oups, j'avais oublier, c'est par rapport au backgroud de mon armée, je la mettrai quand mon armée sera au point.
Citation:
Enfin : ça manque de chars pour soutenir ta cav et ton infanterie

Je suis d'accord, mais je pense me le reserver en 2500 pts, quoique...

Qu'est-ce que je pourrais enlever à la place pour mettre des chars, sachant que je tiens au dépeuceurs.
Au passage, je ne souhaite pas prendre de CN, je n'ai pas envie de me ruiner juste pour eux
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arckal
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 10:12

Bon,j'ai fait des modification

1 dynaste
-armure lourde
-cape en peau de dragon des mers
-S.F.
-bouclier
-gantelet du géant
-arbalète noire
= 272

Sorcière
-sceau de ghrond
-cape des sombres étoiles
-niveau 2
= 175

Assasin
-arme additionnel
-lotus noire
-rune de khaine
=179

Héros 626

1*20 lanciers
-bouclier
-EMC
=185

1*12 arbalétiers
-arba
-bouclier
-musico
=149

18 corsaires
-EMC
=205

Unités de base 539

5 chevalier
-EMC
-bannière du meurtre
=235

1 chars
-lance
-arba.
=107

1 chars
-arba.
-lance
=107

Unité spéciales 449

10 garde noire =160

1 hydre =220

Unités rare 380

71 figurine, 1994 points
4 dés de pouvoir
5 dés de dissipation

Ca semble potable, j'ai voulus me faire plaisir (garde noir), donc je manquais d'impact, j'y ai remédier avec 2 chars.
Ce qui me fait chier, c'est que je perd les ombres, et les dépeuceurs.
Mais bon.
Ma tactique, mes chars se mettent sur un flanc, et les S.F. et l'hydre sur l'autre.
Ils seront soutenus par les corsaires et la garde noir, tandis que les lanciers et les arba. tiendront le centre avec courage.

Bon je suis plutôt content de cette liste malgré le fait qu'il n'y ai pas beaucoup de tireur, au passage, vous remarquerez que j'ai essayez de maximaliser les tirs avec les chars; je n'aurais pas besoin d'unités sacrifiable pour l'instant (orcs aucun tirs, empire je ne sais pas).
Je n'ai en plus pas dépasser mon "budjet" de 150 euros (sachant que j'ai déjà plus de la moitié de l'armée.
Donc, si vous avez le temps, venez commantez critiquer cette liste.

Pardon pour le double poste et les fautes d'orthographe.
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Salamn
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 10:21

Citation:
-gantelet du géant
-arbalète noire


Il me semble que c'est limité à un objet par catégorie et puis l'arbalète c'est vraiment nul.



Citation:
Assasin
-arme additionnel
-lotus noire
-rune de khaine
=179

J'aurais plutôt vus le fléau des hommes. Etant donné qu'il est caché au début mieux vaut qu'il frappe toujours en premier sur du 3+, 3+ pour éviter que le combat s'éternise.



Citation:
1 chars
-lance
-arba.
=107

1 chars
-arba.
-lance
=107


Je n'ai jamais vus des arbalète sur char se rentabilser. Ca prend beaucoup trop de point. Enlève les et rajoute peut etre des corsaires.

J'ai pas compris comment tu avais 5 dés de dissipation. Ce serait plutôt 4 dés de dissipation et 5 de pouvoirs.
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arckal
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 10:34

Citation:
Il me semble que c'est limité à un objet par catégorie et puis l'arbalète c'est vraiment nul.
Oui t'as raison, je vais la remplacer par la couronne de fer noire
Citation:
J'aurais plutôt vus le fléau des hommes. Etant donné qu'il est caché au début mieux vaut qu'il frappe toujours en premier sur du 3+, 3+ pour éviter que le combat s'éternise.

O.K., mais j'enlève quoi ?
Citation:
Je n'ai jamais vus des arbalète sur char se rentabilser. Ca prend beaucoup trop de point. Enlève les et rajoute peut etre des corsaires.

J'ai pas super envie de sépencer de l'argent juste pour 3 corsaires, peut-être devrait-je prendre un maître des bêtes au cas ou, pour mon hydre
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Salamn
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 10:54

Citation:
Citation:
J'aurais plutôt vus le fléau des hommes. Etant donné qu'il est caché au début mieux vaut qu'il frappe toujours en premier sur du 3+, 3+ pour éviter que le combat s'éternise.


O.K., mais j'enlève quoi ?

Le lotus noir.




Citation:
peut-être devrait-je prendre un maître des bêtes au cas ou, pour mon hydre


Je n'ai jamais joué de maître des bête, je n'en vois pas l'utilité. Tes servants d'hydre se cahe derrière elle et c'est bon. Tes adversaire n'ont pas d'éclaireurs.
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arckal
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Dim 27 Mai 2007 - 12:56

Citation:
Je n'ai jamais joué de maître des bête, je n'en vois pas l'utilité. Tes servants d'hydre se cahe derrière elle et c'est bon. Tes adversaire n'ont pas d'éclaireurs.

Si mon adversaire de l'empire en a.
Sinon, je peux mettre un état major au GN
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Lun 28 Mai 2007 - 15:14

tu devrais rajouter de la cavalerie car contre l'empire tu vas avoir du mal, surtout si t'aligne des blocs d'infanteries en face de ses canons impériale, il faudrait que tu te base sur la rapiditée les chars et l'hydre te seront trés utile grace à tout les test qu'ils causeront mais soit tu te base sur la rapiditée et psycologie soit tu te base sur tir et magie avec un peu d'ombre et de volants, à toi de choisir.

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Salamn
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Lun 28 Mai 2007 - 17:46

arckal a écrit:
Citation:
Je n'ai jamais joué de maître des bête, je n'en vois pas l'utilité. Tes servants d'hydre se cahe derrière elle et c'est bon. Tes adversaire n'ont pas d'éclaireurs.

Si mon adversaire de l'empire en a.
Sinon, je peux mettre un état major au GN


Je savais pas que l'empire pouvait avoir des éclaireurs. C'est dans le nouveau LA ?

Revenons à nos moutons Sac sur la tete ,

Citation:
tu devrais rajouter de la cavalerie car contre l'empire tu vas avoir du mal, surtout si t'aligne des blocs d'infanteries en face de ses canons impériale, il faudrait que tu te base sur la rapiditée les chars et l'hydre te seront trés utile grace à tout les test qu'ils causeront mais soit tu te base sur la rapiditée et psycologie soit tu te base sur tir et magie avec un peu d'ombre et de volants, à toi de choisir.


Ils est vrai qu'ils ont comme toi 7 de mouvement et que tes CN ont 9 donc tu dois jouer la-dessus. Ta cavalerie peut faire beaucoup plus mal que lui et puis ce ne sont pas ses épéistes qui vont rivaliser avec tes chevaliers. De plus pour les détachemen,ts, ils n'apporteront pas grand choses.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Lun 28 Mai 2007 - 17:59

Citation:
Je savais pas que l'empire pouvait avoir des éclaireurs. C'est dans le nouveau LA ?


C'est dans le nouveau et c'etait dans l'ancien...
Les chasseur ça s'appelle.

Citation:
tu devrais rajouter de la cavalerie car contre l'empire tu vas avoir du mal, surtout si t'aligne des blocs d'infanteries en face de ses canons impériale, il faudrait que tu te base sur la rapiditée les chars et l'hydre te seront trés utile


Aligner une hydre et des chars contre des canons...
Des SF contre des arquebusiers...
Je suis pas convaincu là... Sac sur la tete

Citation:
et puis ce ne sont pas ses épéistes qui vont rivaliser avec tes chevaliers.


Tu serais surpris... sifflotte

Citation:
De plus pour les détachemen,ts, ils n'apporteront pas grand choses.


gne ?

Citation:
Sinon, je peux mettre un état major au GN


Seulement s'ils sont au moins 15...

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Salamn
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Lun 28 Mai 2007 - 18:52

Citation:
C'est dans le nouveau et c'etait dans l'ancien...
Les chasseur ça s'appelle.


Je croyais que c'était de simple archer en tirailleurs dsl...

Pour les épéistes, j'arrive mal à voir qu'est-ce qu'ils vont faire contre de la cavalerie lourde. 4+,4+ et svg à 2+ sans compter que les elfes ont plus de I, je vois mal ou et le problème.

Pour les détachement c'est le fait de pouvoir charger de flanc pendant la charge de l'adversaire et ainsi casser les rangs.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Lun 28 Mai 2007 - 19:27

Citation:
Je croyais que c'était de simple archer en tirailleurs dsl...


Oui, au depart, mais on peu les transformer en eclaireurs pour un surcout. Wink

Citation:
Pour les épéistes, j'arrive mal à voir qu'est-ce qu'ils vont faire contre de la cavalerie lourde. 4+,4+ et svg à 2+ sans compter que les elfes ont plus de I, je vois mal ou et le problème.


Une histoire de 3 rangs, PU et banniere qui fait que les chevaliers ont intérés à faire plein de morts... Rolling Eyes

Citation:
Pour les détachement c'est le fait de pouvoir charger de flanc pendant la charge de l'adversaire et ainsi casser les rangs.


Et tu dit que c'a n'apporte pas grand chose. Shocked

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lamenoire gd
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MessageSujet: Re: New liste multi ennemis   Mar 29 Mai 2007 - 17:47

Citation:

Citation:
tu devrais rajouter de la cavalerie car contre l'empire tu vas avoir du mal, surtout si t'aligne des blocs d'infanteries en face de ses canons impériale, il faudrait que tu te base sur la rapiditée les chars et l'hydre te seront trés utile


Aligner une hydre et des chars contre des canons...
Des SF contre des arquebusiers...
Je suis pas convaincu là... Sac sur la tete



C'est vrai que j'ai dit une grosse c........
Mais généralement si tu met deux chars, 1 seul péte et tu peux charger avec l'autre.
L'hydre est super utile pour son attaque de souffle dans les blocs d'infenteries et les test de terreur, l'empire ont un cd 7. un mauvais jet de dés est si vite arrivé

evil

Il est vrai que les balistes sont plus utiles face à l'empire que ton hydre mais il y a moyen de faire de belles choses avec (maul)

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