J'ai finalement jouer en 2000pts et avec une armée à thème khainite mais complétement différente
1 Sorcière niv1 PAM et anneau d'Hotek
2 Assassins rune, coup fatal, lotus noir
2 Assassins rune, fléau des hommes
1 Assassin étoile, fléau des hommes
2*10 arba
10 corsaires
12 corsaires frénétiques
5 harpies
2*6 Ombres AL
2*7 Furies
1 Hydre
A l'origine je devais affronter un CV mais finalement j'ai eu le droit à un skaven.
Il jouait à peu près:
1 seigneur de guerre
2 technomages (une orbe)
1 assassin
2 patés de GDC (gatling)
Plusieurs patés d'esclaves
Beaucoup de coureurs
2*5 tunneliers
2*9 Jezzails
1 Canon à malefoudre
Le match a fini par un nul en ma faveur de 150 pts.
Les décors étaient disposés trop proche de la zone de déploiement ce qui à fait que mes 2 unités d'ombres ont du se déployer dans ma zone.
J'ai placé mes assassins comme ceci:
-Assassin étoilé dans les ombres (pas tiré une étoile mais est allé avec les ombres au CàC)
-Assassin coup fatal: ombres (pas fait un corps à corps avec )
corsaires (à surpris mon adversaire qui ne pensait pas en voir un là ce qui m'a permit de prendre avec les ombres de prendre tout le flanc gauche)
-Assassin fléau: arbaletriers (a permit de temporiser le flanc gauche en retenant des coureurs de flanc et des esclaves de face et à fait peur à l'unité du seigneur qui ne voulait pas s'engager dans ce corps à corps)
furies ( est sortit s'occuper de l'assassin d'en face et des coureurs nocturnes mais n'a pas survecu aux tirs d'une gatling)
A la fin de la partie il me restait donc
- 1 unité de corsaires + assassin coup fatal
- 1 assassin étoilé
- 1 unité d'arba
- 1/2 unité de corsaires frénétiques
- 1/2 unité d'ombres + assassin coup fatal
Quand à lui il restait
- l'unité du gégé
- l'unité avec 2 techno
- 1/2 unité de coureurs
- 1 unité de coureurs
J'ai été assez satisfait par l'armée, elle est très sympa à jouer et mon adversaire à bien aimé jouer contre (donc l'essentiel est là).
Les furies ont tous simplement été excellente en rapportant au moins le double de ce qu'elles coutaient même si aucune n'a fini la partie.
Je pense mettre une unité de corsaires avec agrafeuse car l'adversaire à eu tendance à tourner autour sans vouloir l'affronter et n'a rien fait avant le tour 5.
L'hydre a fait un seul corps à corps mais à réussi à faire fuir un canon et 9 jezzails avant d'être taillé en pièce par le gégé adversaire (F5 1D3 PV par blessure sad.gif )
La magie adverse n'a pas été excellente mais elle à réussi à neutraliser l'unité d'ombres avec assassin coup fatal en l'empéchant de sortir d'un décor ( 2 malefoudre + orbe)
Je m'y connais peu en skaven mais qu'elle était le niveau de la liste adversaire ?
Que pensez vous qu'il faudrait changer pour améliorer un peu plus la liste ? les corsaires agrafeuses seraient utiles selon vous ?
Autre chose ?