Ulthuan VS Naggaroth
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1500 Thème - Chars- Cavaleries.

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Asrai
Citoyen



Inscrit le : 17 Avr 2008
Messages : 10

MessageSujet: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Sam 31 Mai 2008, 21:41

Slt, ajd, j'ai eu un trip avec une liste où les chars et un peu de cavalerie règne en mettre.^^

Sans plus attendre:

Persos:

- Noble: Destrier caparaçonnée - Armure Dragon - Bouclier - Lance des Etoiles : 149 pts

- Noble: Lance de cavalerie - Armure Dragon - Bouclier - Masque du triton - Amulette de Lumière - Char de Tiranoc: 207 pts

- Mage: 2 pam : 140 pts

Unités de base:

- 10 Archers: 110 pts
- 10 Archers: 100 pts

Unités Spéciales:

- 5 Pdc: Musicien - Bannière: 180 pts

- Char de Tiranoc: 85 pts
- Char de Tiranoc: 85 pts

- Char de Chrace : 140 pts
- Char de Chrace : 140 pts

Unités Rares:

- Baliste: 100 pts

- Grand Aigle: 50 pts

Voilà, alors niv de la liste. Ok y à quand même une base de tir assez importante. Ma liste n'est pas totalement du close.

Alors vous direz surement et rapidement. Pq pas 2 GA ?? Pcq mes listes sont toujours faite en optique de tournoi, et où je trouve que l'un et l'autre se valent, tout comme dans cette liste 2 chaque se rentabiliseraient moins bien de manière général.

Cela explique aussi la présence du scroll caddy. Et puis les charges combinés étant indispensables, il me faudra peut-être plus de un tour pour m'aligner correctement et ce qui me ferait alors plus d'une phase de magie à subir, contrairement à un full cava qui serait au close au tour 2.

La baliste et les archers (plus les mecs sur les chars^^) dégage un peu les unités gênantes d'en face: Tirailleurs - cavalerie légère. Ou élaguent un max une unité pour que ses bonus fixes tombent.

Je ne suis plus sur si l'amulette fonctionne avec les touches d'impact du char? Pour moi. C'est une unité comme une autre.

L'om et la lance sont principalement là pour pallier face à de l'éthéré et de l'esprit des bois (bien qu'avec les chars ^^) qui pourraient me gêner. Et puis avec de la chance la lance permet la mort du perso en un tour. Blessure à F7 sans save. Généralement pas bcp d'invu en 1500.

Voila, j'attends vos commentaires.


Dernière édition par Asrai le Dim 01 Juin 2008, 20:54, édité 1 fois
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sméagol
Capitaine Elfique



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Messages : 147
Localisation : Reims

MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Sam 31 Mai 2008, 22:12

Trop de chars pour moi, retires en un ou deux pour ajouter une unité de cavaliers, là contre une unité tenace ( ou pire indémoralisable) tu es dans le caca comme qui dirait...

Après à toi de voir mais une fois tes princes dragons morts, tu as perdu.
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drow2
Seigneur



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Inscrit le : 27 Mai 2007
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Localisation : Compiegne (60)

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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Sam 31 Mai 2008, 23:15

Au niveau des personnages aucun probleme particulier tu dispose d'un chevaucheur de char et d'un monté sur coursier ce qi donne de la polyvalence
Un Mage dissipeur sans surprise donc je n'en dit pas plus...

Je suis d'accord avec sméagol car je trouve que tu as un chars (ou 2 ) de trop que tu pourai remplacer par une unité de PdC plus puissants et plus indépendants (parce que plus puissants)

Le reste je vois pas tropd e problemes donc sa me parait pas mal meme si je n'aime pas trop de genre de listes sans infenterie
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Si tu n'est pas avec moi, alors tu est contre moi!
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Macros
Homme d'Arme



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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Sam 31 Mai 2008, 23:52

Pas grand chose à rajouter à ce qui a été dit, si ce n'est que le Masque du Triton inclut la mention figurines à pied uniquement. Donc pas cette fois.
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Asrai
Citoyen



Inscrit le : 17 Avr 2008
Messages : 10

MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Dim 01 Juin 2008, 11:32

Citation:
Pas grand chose à rajouter à ce qui a été dit, si ce n'est que le Masque du Triton inclut la mention figurines à pied uniquement. Donc pas cette fois.


Juste. +1. grosse bourde de ma part, qui étais juste content d'avoir quand même la 3+.

Mais à part ça. Elle rest quand même à thème sur la chars la liste.
En retirer deux, ça ferait tomber une liste à 3, ce qu'on peut encore retrouver svt en HE.

Citation:
Après à toi de voir mais une fois tes princes dragons morts, tu as perdu.


Et alors ?? Il vous faut toujours une liste avec de l'assurance? evil
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Macros
Homme d'Arme



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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Dim 01 Juin 2008, 12:47

Disons que les chars pouvant charger à travers les rivières, c'est amusant, mais un poil bourrin pour 10pts ^^ (pas qu'il y en ait si souvent, mais quand même...)

Sinon, tu peux tout simplement retirer un char de Chrace et te servir des points libérés pour une deuxième unité de PdC... Il faudra juste au moins grapiller 10pts quelque part. D'accord, toutes les listes ne sont pas faites pour être optimisées à mort, mais je pense quand même que deux unités de cavalerie pour ton armée, c'est un minimum.

Sinon, avis personnel, mais là, c'est uniquement une question de goûts et de couleur... Tu pourrais remplacer ta baliste par un grand aigle, qui collerait bien mieux au thème de la liste. Ok, tu n'as quasiment plus de tirs, mais de toute manière, une baliste isolée ne fait pas tellement de dégâts... Et tu te dégages encore quelques pts au passage. (pour une bannière d'Ellyrion aux PdC, peut être?)

Enfin, tu y tiens vraiment, à la deuxième unité d'archers? Dans la mesure ou les Hauts Elfes peuvent se contenter d'une seule unité de base, et que ta liste est axée sous le signe de la vitesse, autant réduire l'infanterie au minimum, non? Tiens, tu pourrais même mettre ton mage sur char, pour encore plus de rigolade.

Voilà mes quelques conseils en vrac, à toi de voir, maintenant...
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Asrai
Citoyen



Inscrit le : 17 Avr 2008
Messages : 10

MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Dim 01 Juin 2008, 14:07

Ben, étant tjs parti sur une optique tournoi...

Les deux unités d'archers et la baliste me permettent d'avoir du répondant avec le nombre de tirs et la porté face à un adversaire qui campe.

Comme mes perso, choix spéciaux et rares étaient plein, il a bien fallu que je retombe sur du basique.

En plus les deux unités me permettent de prendre deux quarts de table. Mais dans cette optique, retirer un char pour ajouter une unité Pu5 min, pour pouvoir avoir au moins une chance de prendre les 4 quarts de table ne serait inutile.

Sinon l'idée étant quand même de bourriner aux chars.

Pour le magos sur char, à voir. Mais l'idée de l'envoyer au charbon trop tôt pour qu'il se face dégommer sans avoir vider son caddy n'est pas trop chouette. De plus que monopoliser un char le temps que l'autre vide les pam n'est pas mieux.

Le faire patienter dans un coin pour dissuader l'adversaire ?? A voir.

La pu5 du char m'aiderait aussi. Sans pour autant virer mon nombre de chars.^^

Je vais voir.
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Dim 01 Juin 2008, 17:05

Que tu craque dans une liste full char d'accord mais j'ai quand même noté un problème :
Citation:
Slt, ajd, j'ai eu un trip avec une liste où les chars et un peu de cavalerie règne en mettre.^^

est un peu incompatible avec :
Citation:
étant tjs parti sur une optique tournoi...

Je ne suis pas de ceux qui pense que la liste représente la majorité de la victoire plutôt que le général et l'habitude de la liste mais quand même 7 char c'est extrêmement risqué. Tu joue à pile ou face : tu gagne contre certaines armées mais défaite quasi assurée contre Emp, nain, skav, ES...toute armée pourvu de pas mal de tirs en définitive.

Sinon tu peu encore optimiser ton noble sur char avec une lance de cav.

Knur' (qui n'aime pas trop les char : malchance chronique à l'impact looseur )

PS: je vais passer pour un vieux radoteur (bien que je ne sois pas vieux, du moins je ne pense pas XD )mais tu pourrais écrire en français "normal" à l'exception des abréviations battle bien sûr.
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Vous en avez marre de cette brutalité absurde de WHB et préférez un peu de douceur de la par d'un Pompom Girl très sexy légèrement vêtue. Alors cliquez ICI

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Macros
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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Dim 01 Juin 2008, 17:14

Oui, l'aspect "tournoi" de la chose m'avait échappé... Hum, je suis d'autant plus sceptique, du coup, et je ne peux que réitérer fortement mon conseil d'adjoindre une deuxième unité de cavalerie à ton armée. (ton argument concernant les quarts de table me semble plutôt plaider en la faveur de plus de cavalerie: tu crois vraiment gagner en conservant toutes tes unités intactes? L'optimisme, c'est bien, mais y'a des limites...) Quand au bourrinage des chars... tous seuls, même par paire sur la même unité, tu n'as absolument aucune garantie, n'oublie pas...

(et effectivement, contre un joueur nain ou empire un peu sérieux, c'est fini avant d'avoir commençé, mais bon, là... et les sylvains, les forêts mobiles risquent d'être fatales)
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krom
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Inscrit le : 26 Mai 2008
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MessageSujet: Re: 1500 Thème - Chars- Cavaleries.   Sam 14 Juin 2008, 09:17

Alors moi je suis pour cette liste! Tu as bien raison, vive les chars! A ta place, je virerai même les cavaliers pour foutre un autre char.
Ma liste d'armée à 1500:
Kohril sur char de chrace
10 archers
5 chars de chrace
2 balistes
1 mage
J'ai pas mis les points et tout, je suis pressé, mais c'est pour dire qu'il faut avoir des tripes, dans la vie, et nous, joueurs qui aiment les chars, on en a.
P.S: pour les sceptiques, je vous expliquerai à l'occasion comment je défonce même de l'impérial et du nain avec ma liste (surtout de l'impérial et du nain en fait).
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