Ulthuan VS Naggaroth

Forum rassemblant les deux races d'elfes ennemies...
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Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)

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narog
Capitaine Elfique



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MessageSujet: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mar 17 Juin 2008, 19:52

Bon ben voila mon amis qui jouait les breto reprends le jeu ! yeha et comme c'est bientot la fin des exam...

La moins bonne nouvelle c'est que son armée ne comprend que de la full cavalerie et attention, un régiment de 15 archers (je sais il a fait des frais là sifflotte )

Sinon j'ai pondu une liste pour l'affronter vous m'en direz des nouvelles !

Liste d'armée hauts-elfes "Les bénis de Lunarion" : 2996 points

  • seigneur

    • 1 prince (536pts) : Narog

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hallebarde(6pts); dragon lunaire(300pts);
      • objets magiques : bracelets de défense (55pts); armure de caledor (25pts);
      • commentaire : S'envoler derrière les lignes ennemies pour les attaquer à revers par après.

    • 1 archimage (360pts) : Eilsel

      • coût : 1x225pts = 225pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); parchemin de dissipation (2)(40pts); manteau de folariath (45pts);
      • commentaire : Domaine du métal

  • héros

    • 1 mage (165pts) : Enagem

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : baguette d'argent (10pts); parchemin de dissipation (20pts);
      • commentaire : Haute magie ou domaine de l'ombre.

  • unité de base

    • 10 archer (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;
      • commentaire : Tir sur leur homologue adverse

    • 15 lancier (180pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (20pts);
      • commentaire : Le mage vient avec eux!tiennent leurs positions

    • 15 lancier (150pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : parce que il me fallait une autre unité de base ....tiennent leurs positions

  • unité spéciale

    • 5 heaume d'argent (115pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
      • commentaire : reste prêt des baliste pour charge les chevalier pégase un peu trop présomptueux!

    • 5 patrouilleur ellyrien (112pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;lance;coursier elfique;
      • équipement/options : arc (ajout)(20pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Charge de flanc et empêche marche forcée

    • 5 prince dragon de caledor (185pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière d'ellyrion (15pts);
      • commentaire : Contre charge ou charge de flanc

    • 10 maître des épées de hoeth (177pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande lame(12pts);
      • objets magiques : amulette de lumière (15pts);
      • commentaire : L'infanterie la plus puissante des HE, tjrs utile ^^

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : Trait unique sur les chevaliers

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : idem

  • unité spéciale

    • 14 lion blanc de chrace (300pts) :

      • coût : 14x15pts = 210pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
      • équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
      • équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
      • objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts); gemme de courage (10pts);
      • commentaire : Mon unité préférée ^^ reçoivent l'archimage et tiennent leur position

  • unité rare

    • 1 grand aigle (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : vol;
      • équipement de base : serres (arme de base);
      • commentaire : empêche marche forcée

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (216pts) : Tioneb

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); coursier elfique caparaçonné(16pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
      • objets magiques : bannière de bataille (80pts);
      • commentaire : Dans les PdC ou les HdA

  • unité spéciale

    • 1 char de chrace (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;cause la peur;sauvegarde d'armue à 4+;
      • équipement de base : arme de base;arme lourde;2 lions blancs de chrace;
      • commentaire : Charge de flanc


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Voila voila, je me déployerait tout en fond de ma zone de déployement pour qu'il y ait 34 à 35 pouce de distance entre nous.
Les Pe et le Ga auront la dure tache de ralentir l'armée adverse (les PE et GA se déployeront plus prêt quele reste de l'armée!)
Sinon le reste est dit dans ma liste ^^

Edit il joue un seigneur specielisation duel genre doit tjrs lancer un duel et l'adversaire ne peut jamais le refuser ... looseur
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Dernière édition par narog le Ven 20 Juin 2008, 22:47, édité 1 fois
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 13:43

Pfffouuuu ça fait longtemps que je n'ai pas joué à 3000pts (2 ans en fait)!Donc je te donne mes conseils qui valent ce qu'il valent (surtout que je n'ai affronté qu'une fois les Brets XD ) :

- Je ne vois pas l'intérêt de l'amulette de la lumière dans ton unité de MdE (et du C par le même par le même coup...).

- Je pense que tu ai largement assez fournis en antimagie (surtout que les Brets ne sont pas connus pour jouer un full magie) et remplacerais donc un PAM par une PdP.

- AMHA les PE seraient mieux remplacés par des HdA face à cette armée pour les charges de flancs (pour les marches forcées ton dragon fera tut aussi bien l'affaire).

- Avec les points économisés tu peux remplacer ton Char de Chrace par 2 Chars de Tiranoc (et faire d'autres trucs : la flemme de calculer sifflotte )

Voilà sinon bonne liste dans l'ensemble,

Knur' (vivement que le bac soit passé !)
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Vous en avez marre de cette brutalité absurde de WHB et préférez un peu de douceur de la par d'un Pompom Girl très sexy légèrement vêtue. Alors cliquez ICI

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narog
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 14:38

l'amulette des lumière c'est au cas il sortirait un chevalier de Sinope (faut dire aussi qu'il n'a pas fini tout ses achats ...) et puis je compte faire de cette liste ma liste principale pour les partie a 3K points donc ^^.

Char de Chrace pas touche j'ai bien réfléchit avant de le mettre ^^et puis c'est un coup de coeur donc pas touche! combat
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Laerthis
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 14:53

Juste au niveau des OMs...
Pour l'archimage, obtenir le sixième sort est nécessaire. Donc soit tu assures le coup avec le bâton clairvoyant, soit tu lui mets la baguette d'argent: c'est moins cher, mais tu as de fortes probabilités de l'avoir, avec cinq sorts sur six.
L'autre mage, tu lui files le joyau du crépuscule et il prend le domaine du métal: en balançant le premier sort, il obligera l'adversaire à griller sa défense magique.
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narog
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 15:04

a oui pas bête tout cela c'est vrai
bon ben pour l'instant peu de changement a part l'equipement des mago

Liste d'armée hauts-elfes "Les bénis de Lunarion" : 2996 points

  • seigneur

    • 1 prince (536pts) : Narog

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hallebarde(6pts); dragon lunaire(300pts);
      • objets magiques : bracelets de défense (55pts); armure de caledor (25pts);
      • commentaire : S'envoler derrière les lignes ennemies pour les attaquer à revers par après.

    • 1 archimage (355pts) : Eilsel

      • coût : 1x225pts = 225pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : baguette d'argent (10pts); parchemin de dissipation (2)(40pts); manteau de folariath (45pts);
      • commentaire : Domaine du métal

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (216pts) : Tioneb

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); coursier elfique caparaçonné(16pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
      • objets magiques : bannière de bataille (80pts);
      • commentaire : Dans les PdC ou les HdA

    • 1 mage (170pts) : Enagem

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); pierre de pouvoir (20pts);
      • commentaire : Haute magie ou domaine du métal

  • unité de base

    • 10 archer (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;
      • commentaire : Tir sur leur homologue adverse

    • 15 lancier (180pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (20pts);
      • commentaire : Le mage vient avec eux! Tiennent leur position.

    • 15 lancier (150pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : parce que il me fallait une autre unité de base .... Tiennent leur position

  • unité spéciale

    • 5 heaume d'argent (115pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
      • commentaire : reste prêt des baliste pour charge les chevalier pégase un peu trop présomptueux!

    • 5 patrouilleur ellyrien (112pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;lance;coursier elfique;
      • équipement/options : arc (ajout)(20pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Charge de flanc et empêche marche forcée

    • 5 prince dragon de caledor (185pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière d'ellyrion (15pts);
      • commentaire : Contre charge ou charge de flanc

    • 10 maître des épées de hoeth (177pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande lame(12pts);
      • objets magiques : amulette de lumière (15pts);
      • commentaire : Tiennent leur position

    • 1 char de chrace (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;cause la peur;sauvegarde d'armue à 4+;
      • équipement de base : arme de base;arme lourde;2 lions blancs de chrace;
      • commentaire : charge de flanc.

    • 14 lion blanc de chrace (300pts) :

      • coût : 14x15pts = 210pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
      • équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
      • équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
      • objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts); gemme de courage (10pts);
      • commentaire : Tiennent leur position, archimage

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : Trait unique sur les chevaliers

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : idem

    • 1 grand aigle (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : vol;
      • équipement de base : serres (arme de base);
      • commentaire : empêche marche forcée


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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 15:34

Inverse la pierre de pouvoir du mage avec un parchemin de l'archimage. Ton mage n'aura pas forcément deux sorts intéressants, l'archimage très probablement si. Autant rentabiliser ta pierre au maximum.

Le noble avec grande bannière, je suis sceptique, ça coûte cher et c'est aléatoire. Je verrais plutôt la lance de Caledor ou la gemme irisante de Hoeth (et on balance le premier sort du métal une fois de plus... et dans ce cas, autant prendre le bâton clairvoyant à l'archimage, histoire d'être sûr de prendre le sixième sort pour le tenter une fois que le noble et l'autre mage ont lancé le leur).

Les arcs sur les patrouilleurs sont-ils vraiment utiles? Je doute.
Avec les points, tu peux rajouter un MdE qui se rentabilisera s'il joue full cavalerie (d'ailleurs, je ne sais pas si les lanciers serviront... peut-être privilégier des archers, gratter quelques points en plus et placer cinq autres PDC?)
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Mer 18 Juin 2008, 16:47

En fait j'ai commencé cette armée pour en faire une armée polyvalente et qu'elle puisse s'en sortir contre toutes les armées. Le fait est simplement que ma première partie avec va se dérouler contre un bretonnien peut etre allier avec un impérial si il abandonne l'idée de monter son armée de 2K à 3K mais bon.
Tout ceuci pour expliquer la présence des arc des PE ainsi que les lanciers...


Liste d'armée hauts-elfes "Les bénis de Lunarion" : 2996 points

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    • 1 prince (536pts) : Narog

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hallebarde(6pts); dragon lunaire(300pts);
      • objets magiques : bracelets de défense (55pts); armure de caledor (25pts);
      • commentaire : S'envoler derrière les lignes ennemies pour les attaquer à revers par après.

    • 1 archimage (355pts) : Eilsel

      • coût : 1x225pts = 225pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 4(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (20pts); bâton clairvoyant de saphery (30pts); manteau de folariath (45pts);
      • commentaire : Domaine du métal

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (216pts) : Tioneb

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure lourde(4pts); coursier elfique caparaçonné(16pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
      • objets magiques : bannière de bataille (80pts);
      • commentaire : Dans les PdC ou les HdA

    • 1 mage (170pts) : Enagem

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); pierre de pouvoir (20pts);
      • commentaire : Haute magie ou domaine du métal

  • unité de base

    • 10 archer (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;
      • commentaire : Tir sur leur homologue adverse

    • 15 lancier (180pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (20pts);
      • commentaire : Le mage vient avec eux! Tiennent leur position.

    • 15 lancier (150pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • commentaire : parce que il me fallait une autre unité de base .... Tiennent leur position

  • unité spéciale

    • 5 heaume d'argent (115pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
      • commentaire : reste prêt des baliste pour charge les chevalier pégase un peu trop présomptueux!

    • 5 patrouilleur ellyrien (112pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;lance;coursier elfique;
      • équipement/options : arc (ajout)(20pts); musicien(7pts);
      • commentaire : Charge de flanc et empêche marche forcée

    • 5 prince dragon de caledor (185pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière d'ellyrion (15pts);
      • commentaire : Contre charge ou charge de flanc

    • 10 maître des épées de hoeth (177pts) :

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande lame(12pts);
      • objets magiques : amulette de lumière (15pts);
      • commentaire : Tiennent leur position

    • 1 char de chrace (140pts) :

      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;cause la peur;sauvegarde d'armue à 4+;
      • équipement de base : arme de base;arme lourde;2 lions blancs de chrace;
      • commentaire : charge de flanc.

    • 14 lion blanc de chrace (300pts) :

      • coût : 14x15pts = 210pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
      • équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
      • équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
      • objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts); gemme de courage (10pts);
      • commentaire : Tiennent leur position, archimage

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : Trait unique sur les chevaliers

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;
      • commentaire : idem

    • 1 grand aigle (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : vol;
      • équipement de base : serres (arme de base);
      • commentaire : empêche marche forcée


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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Ven 20 Juin 2008, 22:45

Je viens de parler avec mon ami qui joue les breto et il a renoncé à augmenté son armée de 2K à 3K.

A la place il m'a proposer ainsi qu'a deux de nos amis de faire une partie 2vs2, 2K chaque joueurs et qu'on ferait des équipes aléatoires.

En sachant que je joue Haut Elfe (Non sans blague)
Que lui va jouer breto (on ne l'aurait pas deviner)
Et que les deux autres joue Empire et Ork et gobelin (avec bcp de fanatique looseur ) ( Bonjours le Fluff de la battaille Mort de rire )

Je vais donc préparer une liste d'armée pour cet événement qui se passera surement début aout que je posterait dans ce topic pour ne pas ouvrir un nouveau.

Si vous avez des conseil à donner pour l'élaboration de mon armée je suis preneur.
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Sam 21 Juin 2008, 10:54

Tout ce que je peux te dire déjà c'est que si 2 des joueurs sont Empire et O&G les gardes fantômes me semblent insipensables ainsi que des aigles.
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narog
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MessageSujet: Re: Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)   Sam 21 Juin 2008, 21:58

voila voila j'ai donc composer cette armée dans l'optique de la faire la plus poyvalente possible.

Le problème reste le général qui devra faire office d'électron libre pour etre réellement efficace, j'avais penser d'abord le mettre sur un griffon, pour un impact spychologique moindre qu'un dragon et gardant la même mobilité grace aux vol mais le problème reste les points....

Liste d'armée hauts-elfes "La Garde Vipérine" : 1997 points

  • seigneur

    • 1 prince (287pts) :

      • coût : 1x150pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : lance de cavalerie(6pts); armure dragon(9pts); bouclier(3pts); coursier elfique caparaçonné(24pts);
      • objets magiques : arc du voyageur (60pts); heaume de bonne fortune (25pts); talisman de loec (10pts);

  • héros

    • 1 mage (170pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); parchemin de dissipation (20pts);

    • 1 mage (185pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : baguette d'argent (10pts); parchemin de dissipation (2)(40pts);

  • unité de base

    • 10 archer (110pts) :

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;

    • 15 lancier (180pts) :

      • coût : 15x9pts = 135pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (20pts);

  • unité spéciale

    • 6 heaume d'argent (138pts) :

      • coût : 6x21pts = 126pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : bouclier(12pts);

    • 5 patrouilleur ellyrien (112pts) :

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;lance;coursier elfique;
      • équipement/options : arc (ajout)(20pts); musicien(7pts);

    • 5 prince dragon de caledor (185pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
      • équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière d'ellyrion (15pts);

    • 5 guerrier fantôme (80pts) :

      • coût : 5x16pts = 80pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;haine nagarythe;éclaireurs;tirailleurs;
      • équipement de base : arme de base;arc long;armure légère;

    • 14 lion blanc de chrace (300pts) :

      • coût : 14x15pts = 210pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
      • équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
      • équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
      • objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts); gemme de courage (10pts);

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;

    • 1 baliste à répétition (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;

    • 1 grand aigle (50pts) :

      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : vol;
      • équipement de base : serres (arme de base);


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Changement d'orientation (ancientopic He vs breto 3K point)

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