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| Auteur | Message |
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apofis Apprenti Guerrier
Age : 18 Inscrit le : 09 Mai 2007 Messages : 20
 | Sujet: liste pour tournois. Dim 11 Mai 2008, 15:27 | |
| Après un temps d'absence sur le fofo, je vous propose une liste hauts elfes qui me semble assez forte. Je voulais avoir des la magie et du cac dans la même liste qui en terme de jeu, représente une complication supplémentaire concernant le choix des cibles. Mais j'aime la difficulté^^ Sans plus attendre....
Liste d'armée hauts-elfes : 1499 points
- héros
- 1 mage (185pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (20pts); bâton clairvoyant de saphery (30pts);
- 1 mage (185pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : baguette d'argent (10pts); anneau de colère (40pts);
- unité de base
- 15 lancier (160pts) :
- coût : 15x9pts = 135pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- unité spéciale
- 9 heaume d'argent (231pts) :
- coût : 9x21pts = 189pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(18pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts);
- 5 heaume d'argent (115pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(10pts);
- 5 prince dragon de caledor (220pts) :
- coût : 5x30pts = 150pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : porte-étendard(20pts);
- objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts);
- 1 char de tiranoc (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;sauvegarde d'armure à 5+;
- équipement de base : arme de base;lance;arc;2 coursiers elfiques;
- unité rare
- 1 grand aigle (50pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : vol;
- équipement de base : serres (arme de base);
- 1 grand aigle (50pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : vol;
- équipement de base : serres (arme de base);
- héros
- 1 noble avec grande bannière (218pts) :
- coût : 1x110pts = 110pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure dragon(6pts); coursier elfique caparaçonné(16pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
- objets magiques : bannière de bataille (80pts);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Un mot concernant la stratégie: pour le front, je vois les lanciers et le paté de haumes+GB. Les haumes foncent en direction de la ligne adverse et les lanciers mettent la pression sur les unités pour pas que mes haumes se fasse prendre en sandwich. Les princes et le char représentent une autre menace.Les 5haumes et les aigles font leur boulot de choppeurs de machines de guerre et de sacrifices
Les mages épaulant le tout soit avec une magie offencive , soit avec une magie d'aide(haute magie, rodeur invisible , ...)
J'aimerais avoir votre avis sur la compétivité de cette liste et aussi savoir si elle est trop ou pas assez crade. |
|  | | drow2 Seigneur

Age : 17 Inscrit le : 27 Mai 2007 Messages : 476 Localisation : Compiegne (60) Feuille de personnage Nom:
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Dim 11 Mai 2008, 16:44 | |
| En gros c'est une liste très rapide presque sans infanterie et ne contenant aucun tirs mais une magie non négligeable à ce petit format
Mouai moi j'aime pas trop (super l'argument hein? )
Les 9 HA j'accroche pas ...trop cher et pas sur d'etre efficasses et avec la GB sa devient très cher pour une résistance certaine mais très sensible aux machine et unités avec grosses foeces
Eh bon sa fait un peu vieux jeu de ne pas prendre d'infanterie(cette liste pourai etre V6)
Et un autre truc me gene c'est des mages offensif alors qu'au 2eme tours les CaC vont commencer obligatoirement c'est pas hyper rentable à part avec que de la Haute magie pour les sorts bonus
| Citation: | | J'aimerais avoir votre avis sur la compétivité de cette liste et aussi savoir si elle est trop ou pas assez crade. |
Compétitive oui c'est sur (mais moi j'aime pas c'est tout) et quand meme un peu crade
Le prebleme c'est si tu tombe contre de l'empire ou des nains par exemple sa risque de se corser (de meme pour les HL) _________________ L' oeil ne voit que la surface des choses, détrompez vous.
Partie jouées avec les EN V7 3V/1N/0D |
|  | | Sheena Powaaaaa !! Seigneur

Age : 99 Inscrit le : 15 Nov 2007 Messages : 566 Localisation : Dans une petite maisonnée elfique.
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Dim 11 Mai 2008, 16:49 | |
| Moi non plus j'aime pas trop...Limite, retire les heaumes d'argent pour mettre des PDC, là ce sera encore plus piquant, et peut-être plus compétitif aussi =D
J'ai rien contre le full cav, mais le full HA, c'est mââââl
Je usis de l'avis de Drow quoi =/ Je repasserai plus tard, pour être plus constructif  _________________
| Knurlien a écrit: | | Après si tu le joue comme un dieu (ce que je n'ai pas la prétention d'être) |
Démasqué ! Le Dieu Knur' n'est qu'un imposteur ! |
|  | | apofis Apprenti Guerrier
Age : 18 Inscrit le : 09 Mai 2007 Messages : 20
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Dim 11 Mai 2008, 19:28 | |
| tout d'abord, merci pour ces réponses, mais j attendais peu être qqch de plus....constructif^^que j'aime, j'aime pas.
bon,je vais essayer d'aprofondir ma pensée concernant la vie commune de la magie et du corps à corps. Je pense que dans le cas d'une magie d'appui, il n'y a pas grand chose à redire. Mais dans le cas d'une magie offensive, je peux ajouter ceci: Dans ma liste, il y a 2grandes menaces: les haumes par 9 et les PDC+char. Et en générale, on n'engagera jamais l'ennemi au 1er tour. De plus il y aura toujours plus que 2 régiments adverses donc toujours une cible pour mes mages. J'ai déja testé une liste qui resemblait à celle-ci (avec des balistes et les 5haumes en moins) et je dois dire qu'il n y avais jamais pénurie de cibles. Concernant votre mépris des haumes, je ne le comprends pas. Elle reste une cavalerie peu chère et presque tout aussi bien protégée que les princes (armure dragon en moins ). De plus, il y a quand même 7pts de différences entre les deux. Troisième point en faveur des heaumes, c est que je suis encore dans un esprit v6 où cette cavalerie cartonnait^^ |
|  | | Sheena Powaaaaa !! Seigneur

Age : 99 Inscrit le : 15 Nov 2007 Messages : 566 Localisation : Dans une petite maisonnée elfique.
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Dim 11 Mai 2008, 19:41 | |
| | Citation: | | Elle reste une cavalerie peu chère et presque tout aussi bien protégée que les princes (armure dragon en moins yeha ). De plus, il y a quand même 7pts de différences entre les deux. Troisième point en faveur des heaumes, c est que je suis encore dans un esprit v6 où cette cavalerie cartonnait^^ |
Peu cher, tout aussi bien protégé, ok !
7pts de différence? Alors, pour 7pts tu as l'armure dragon (donc si le gars t'envoie un boulet de canon enflammée, tu ne subis aucune blessures...Alors que les HdA auraient passer l'arme à gauche), +1A, +1CC, +1 initiative, +1Cd...Ce qui, AMHA vaut bien les 7pts de différence  _________________
| Knurlien a écrit: | | Après si tu le joue comme un dieu (ce que je n'ai pas la prétention d'être) |
Démasqué ! Le Dieu Knur' n'est qu'un imposteur ! |
|  | | Laerthis Prince

Age : 19 Inscrit le : 13 Aoû 2007 Messages : 229 Feuille de personnage Nom:
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Lun 12 Mai 2008, 09:40 | |
| Le boulet de canon enflammé, c'est mineur et c'est une aberration niveua règles, qui devrait sauter dès que GW fera correctement son travail^^. Faut plutôt voir le côté utile face aux sorts de feu, souffles, canons à flammes et autres saloperies...
Au niveau de la liste, ben c'est bourrin. Et le principe CC + magie sans tirs me plaît bien, sauf que l'armée de ce type dont je rêve n'est pas pleine de cavaliers :p. Quant à privilégier les HdA aux Princes Dragons, je ne trouve pas ça plus mal, parce que ça adoucit un peu la liste.
Pour la magie, c'est du (très) violent, surtout à ce format. Question: les mages se planquent où s'il y a un tir nourri en face? Dans les lanciers? Si c'est le cas, t'as intérêt à tout bien gérer, parce que face à un tir nourri, il te faudra généralement t'en mettre à portée si tu veux soutenir tes cavaliers ou dégommer des tireurs à coups de sorts... Tout en veillant à ce que tes lanciers ne tombent sur rien de trop solide...
Sinon, rajoute absolument un grand heaume dans ton unité de 9 Heaumes d'Argent, ce serait dommage que le noble se fasse zigouiller en défi ou qu'il ne fasse pas bénéficier l'unité des bonus accordés par sa bannière car planqué au dernier rang... Surtout quand cette unité se doit de remporter ses CC en un seul tour. _________________ Mon blog BD |
|  | | Sheena Powaaaaa !! Seigneur

Age : 99 Inscrit le : 15 Nov 2007 Messages : 566 Localisation : Dans une petite maisonnée elfique.
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Lun 12 Mai 2008, 11:18 | |
| | Citation: | | Quant à privilégier les HdA aux Princes Dragons, je ne trouve pas ça plus mal, parce que ça adoucit un peu la liste. |
D'un côté, on ne sait pas à quel type de tournoi il va participer...Une liste, ça s'adapte selon le tournoi, heing? S'il joue du no limit, alors les Heaumes d'argent, bin, c'est pas ce qu'il y a de mieux. Si c'est du soft, alors les HdA à gogo ! Attends, rajoute des GM aussi !
Si c'est pour du "classique", et bien...Pourquoi pas, mais alors pourquoi ne pas remplacer une unité de HdA (celle de 5?) par une unité de PE, ça adoucit encore plus la liste Mais plus sérieusement, ça varie les types de cavalerie  _________________
| Knurlien a écrit: | | Après si tu le joue comme un dieu (ce que je n'ai pas la prétention d'être) |
Démasqué ! Le Dieu Knur' n'est qu'un imposteur ! |
|  | | apofis Apprenti Guerrier
Age : 18 Inscrit le : 09 Mai 2007 Messages : 20
 | Sujet: Re: liste pour tournois. Ven 16 Mai 2008, 14:26 | |
| j ai testé cette liste contre une liste CV et je dois dire qu elle s en est bien tirée!! La magie a bien fonctionné malgré un fisco. Elle a detruit, avec flamme du phenix 3/2 d un regiement de zombis et un regiement de squelettes. Les princes n ont pas fait grand chose et le pavé de haume a tué 1 regiement de loups+ 1 regiment de squelette+ 1 carosse+ 1generale+ 4nuées d esprits Les lanciers ont été particulièrement utiles pour bloquer plein de zombis et des squelettes J ai trouvé cette liste agréable a jouer. Assez équilibrée question magie et càc. Juste une remarque: il est assez dur de cacher ses mages. Face aux CV ca allait mais contre par exemple des elfes sylvains, je pense que ce serait un cauchmard. |
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