Ulthuan VS Naggaroth

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 l'avénement du coursier elfique...

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renard-chenapan
Prince


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Date d'inscription: 18/03/2007

MessageSujet: l'avénement du coursier elfique...   Mar 10 Juil 2007 - 20:53

Dès le début de la V7, tout le monde (je pense Mort de rire ) à remarquer que l'augmentation des rangs à 5, la possibilité de cibler une figurine à 5 pas, ce qui a eu pour effet l'abandon partiel de la technique des mages satellites. De surcroit la possibilité d'incorporer un personnage sur coursier elfique a permis d'avoir des héros pouvant partir d'une unité de lancier et charger un adversaire à 18 pas...etc.....

Donc j'en viens à ma question, comment jouez vous vos héros, mettez vous les héros sur coursier ou préferez vous les héros à pieds?

Sachant que le coursier donne un avantage certain pour les héros de corps à corps (surtout que le fusil de conflagration peut être utilisé après une marche forcée), augmentation de la sauvegarde, destruction des hardes (plus de bonus pour les hardes sauf la PU et la bannière), etc...et pout les mages la possibilité de fuir le corps à corps le plus rapidement possible, ou donner une position plus viable pour lancer les sorts.
L'incovenient premier de l'ajout du cheval étant le prix, et la perte du 360 degrès, l'impossibilité de les faire entrer dans des guerriers fantômes,....
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Aust
Capitaine Elfique


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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Mer 11 Juil 2007 - 11:05

En dehors de mon héros sur aigle, je joues tous mes autres héros à pied. Pas de raison particulière, si ce n'est pour le style. Mes héros sont solidaires de leurs elfes(ils font de la marche à pied comme tout le monde) XD . J'ai qu'une unité de cavalerie donc je mets mes héros dans les infanteries.

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Aust : un jour ou l'autre la mort viendra te prendre, à toi de choisir la manière dont tu veux mourir.
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SunHunter
Seigneur


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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Mer 11 Juil 2007 - 12:03

Il est à noter que les figurines montées ont une ligne de vue à 90°.

Pour cette raison, mes Mages sont toujours à pied.
*Lorsqu'ils sont dans des pavés, ils sont de toute manière protégés
*Lorsqu'ils sont dehors, c'est qu'ils sont à couvert (foret, ruines, batiment, etc...) et leur dada ne leur sert plus à grand chose si ce n'est à se rendre visible
*Lorsqu'ils sont seuls, la différence entre Rien et 5+ de save n'est pas énorme... Pas pour 18pts toujours.


Mes personnages combattants sont en revanche parfois montés, bien qu'ils soient dans des régiments d'infanterie.
*Les PGB bien souvent, qui peuvent ainsi en charge soutenir un régiment en fournissant A3F6 en plus de leur GB, ou bien qui quittent précipitement leur régiement pour qu'une unité éloignée en difficulté profite de la GB.
*Les Commandeurs Suicides, Mago-kill et autres qui peuvent se cacher partout, et notamment dans les pavés d'infanterie puisque ceux-ci ont l'avantage de toujours voir la ligne de bataille adverse (normalement ^^")


Pourtant, certains de mes personnages combattants sont toujours à pied.
*Pour profiter du Destrier D'ombre, le cas échéant, et ainsi envoyer un prince bien porc ou un commandeur F7 sauver un CaC presque perdu, casser une machine alors que votre Tiraillement est mort, ou même pour aller casser en défi suicide le Gégé adverse en défie, ou pour engluer un pavé pendant un tour salvateur.
*Pour profiter de l'Armure des dieux. Mine de rien, ça compte. Mettez au choix une AdBS, une Arme Lourde, un Maitre escrimeur (qui m'a d'ailleur trop souvent décu pour que je continu à le jouer) ou encore une Lame d'Or Vif (+3A Fou ) et vous obtenez des personnages souvent peu protègés, mais d'une rare violence.
*Dans le cadre d'un Full Pieton. Ca devient de plus en plus dur à jouer, mais c'est toujours aussi enrichissant, et je ne m'en lasse jamais.
*Et enfin, comme l'a dit Aust, parce qu'avoir un perso monté au millieu de ses Lanciers ou de ses MdE, baaaaa, c'est moche quoi XD .....


SunHunter - Asur à pied

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''C'est Mama et Momo, c'est Momo et Mama ; L'un est un Génie !, L'autre une grosse Furiiie ! Leur Obsession Profonde, c'est d'conquérir le monde ! Quelles canailles, c'est deux p'tits elfes noirs noirs noirs !''
Les Efles de Khorne (v6) : 38V/8D/6N // EN : 18V/3D/1N
Vice-Président de la Ligue pour le Sommeil des Dragons
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Joker
Homme d'Arme


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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Jeu 12 Juil 2007 - 10:12

Tout depend souvent de la configuration des batailles et des armées affrontées;

D'une maniere generale, je suis en totale contradiction avec les autres intervenants a propos des personages guerriers, ceux ci doivent a mon sens toujours etre montés, strategiquement parlant c'est un plus indenaible; destrier d'ombre est assez foireux car notre gus sera un heros (seigneur trop risqué souvent), l'utilisation est extremement aleatoire (cible, lancement, dissipation, etc...) mais c'est un gadget sympa en parties amicales, quant a l'armure des dieux, l'infanterie est trop lente a mon sens pour vraiment se permettre de composer avec un heors dedans s'il ne peut sortir avec un important mouvement, d'ou le destrier, seule la config GB peut etre interessante avec cette armure, mais là encore, on peut faire bien mieux finalement en terme de rentabilité/strategie.

Pour ce qui est des persos mages, la question est plus complexe, l'angle de vue est a prendre en consideration, ceci dit, utilisant majoritairement aupres des lanceurs de sorts l'honneur devin, on peut se permettre de choisir des sorts ne neccessitant pas de luigfne de vue, ce qui peut permettre aussi l'utilisation d'un destrier (loup en chasse, etc...) et dans des circonstances ou le mage doit etre a portée courte ce qui est facilité par le destrier apres mouvement (sort 6 de la lumiere par ex). Placer le mage dans une unité de cavalerie de soutien est aussi une bonne idée. Bref, mieux vaut a mon avis choisir par ex a 1500 pts un mage au sol et un monté question de varier les possibilités, ce qui rend la magie plus efficace.

Citation:
*Et enfin, comme l'a dit Aust, parce qu'avoir un perso monté au millieu de ses Lanciers ou de ses MdE, baaaaa, c'est moche quoi


là par contre je suis Ok sifflotte reste que l'infanterie ne correspond plus a la majorité des troupes jouées.
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Llomarin
Seigneur


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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Ven 13 Juil 2007 - 11:44

Vu que je joue 3 régiments de cavalerie en général (quel vil je suis XD ), il m'arrive souvent de mettre un perso dans l'un d'eux. Donc un perso monté.

Ensuite, je ne met quasi jamais de persos combattants accompagnant l'infanterie, car je trouve qu'il ne serait pas assez mobile.
Le mettre monté dans l'infanterie ?
Comme ça a déjà été dit, c'est pas classe Razz
Pis les charges suicides avec un Commandeur, c'est pas trop mon truc ><

Pour ce qui est des mages, je les met la plupart du temps à pieds, mais c'est vrai qu'avec la V7 je serais tenté d'en mettre un à pieds et l'autre monté. Je testerai clin d'oeil
Les avantages du modèle à pieds c'est qu'il est mobile et que même s'il sort de son régiment, il a vision à 360 degrés et il reste une fig individuelle, donc -1 pour le toucher au tir. Ajoutez à cela la longue portée, et un bon placement, et il ne reste plus beaucoups de risques. Si en plus vous avez Pélerin des mondes, c'est le bonheur XD
Alors que le monté, lui, s'il sort de son régiment car celui-ci doit aller au CàC par exemple, bah il est facilement butable. mais c'est vrai qu'avec son plus grand mouvement, il pourra plus facilement balancer ses sorts où il veut quand il veut.

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grosbill
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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Sam 28 Juil 2007 - 1:20

Je commence seulement à remettre des héros combattants dans la cavalerie. Sinon je met souvent mes sorciers chez les patrouilleurs ellyriens ( avec le fusil de conflagration par ex) ou avec des guerriers fantômes que je déploie chez moi. Quand j'ai vraiment pas de points c'est chez les archers mais jamais les lanciers.
Jouant beaucoup d'infanterie, je met mes perso ayant le plus gros commandement dans mes pavés afin de leur garantir une stabilité. A cause d'intrigue à la cour on se retrouve vite avec un général avec un cd de 8!
Au sujet des lignes de vues, je crois qu'un sorcier au milieu d'un pavé de lancier voit à 90 degrés.
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Keinach
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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Lun 30 Juil 2007 - 12:15

quel est l'intérêt de mettre le mage avec fusil de conflagration spécifiquement dans les patrouilleurs?
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grosbill
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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Mar 31 Juil 2007 - 22:42

Ben l'intérêt, pour moi, c'est que je peux utiliser les patrouilleurs sans les envoyer au cac. Car j'envoie jamais un mago au cac. Donc mon sorcier est non ciblable et il bénéficie d'une save à 5+ (dès fois que mes patrouilleurs aient l'opportunitée de charger une machine de guerre). J'utilise le fusil de conflagration lorsque je ne fais pas de marche forçée. Sinon avec un mvt de 18 ps et une reformation gratuite, mon mage a toujours une ligne de vue et la portée pour ses sorts (certains domaines sont assez short).
C'est vrai que le fusil est plus utile pour un commandeur sur grand aigle, mais j'aimer changer mes listes.
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: l'avénement du coursier elfique...   Mer 1 Aoû 2007 - 20:57

Citation:
J'utilise le fusil de conflagration lorsque je ne fais pas de marche forçée.


Une attaque de soufle peut etre utilisée apres une marche forcée... Wink

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"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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