Ulthuan VS Naggaroth

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 Unités indispensables et inutiles .

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AuteurMessage
Tyrion 86
Capitaine Elfique


Nombre de messages: 171
Age: 15
Date d'inscription: 16/09/2009

MessageSujet: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 10:28

Bonjour .

Voila je pense que ce serait bien de faire un point sur les indispensables et les unités et , ou objets inutiles . Comme ca si quelque un fait une armée de hauts elfes , il est sur de ne pas se tromper , comme je l'ai malheureusement fait en achetant des heaumes d'argents .

Pour moi , comme indispensable il y a :
- lions blancs
- maitres des épées
- mages
- balistes
- princes dragons de caledor


comme inutile :
- heaumes d'argents

et j'hésite a mettre le mage dragon.
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Mentheus
Apprenti Guerrier


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Localisation: Dans un bois touffu, peuplé d'être sylvains..
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MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 11:44

Hop hop hop...
Je t'arrête tout de suite!
Pour moi: les élites sont dispensables, et les GPs sont bien plus utiles que les MdE. Je n'ai jamais utilisé de PDC(une fois en CA), les balistes c'est pas ma tasse de thé, mes nobles se rentabilisent mieux que mes mages. Les GMs sont très utiles, de par leur polyvalence. Le mage dragon peut être sympa, faut savoir le jouer.
Quand au HAs..... Je vais te dire un truc: si tu en vois, tu t'en occupes pas, on est d'accord? C'est là leurs forces: le fait de passer presque inaperçue. Franchement, avec un petit noble presque à poil, tu vaus 250 points max, et tu fais très mal si tu sais bien les jouer.
Les GAs sont super pratiques, et les 10 ou 20 lanciers sont tout deux pratiques. Et que dire des GFs? Et des PEs? Tout ça que pour dire tout dépend de ta façons de jouer, de la synergie que tu met en eux. Les MdEs seront peut être fort à tels endroits, mais les Gps seront mieux là.... Et ainsi de suite. Donc pas de +forkifoprandratoupri, que des unites plus ou moins utiles dans des situations.
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drow2
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MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 11:46

C'est pas une mauvaise idée ce sujet mais je pense que très peu d'unités/perso/objets complétements inutiles
En effet cela dépend des joueurs et certain aiment des trucs que d'autre détestent...c'est trop subjectif je trouve

Néanmoins je vais quand même donner mon avis

indispensables
-dragon
-balistes
-mages
-MdE
-talisman de loec

inutiles
-mage dragon
-objet qui annule une phase de magie (sauf à très gros format)
-GM

_________________
Si vis pacem, para bellum

Parties jouées avec les EN V7 26V (74%) /4N (11%) /5D (15%)
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 12:50

Aucune unité n'est indispensable (hormis les grands aigles love ), il y en juste qui sont "clef dans le dos" et ne nécessite as de grande réflexion pour être jouer (stellaire, MdE, PD... mais ce n'est bien entendu pas le cas des grands aigles love ) et d'autre qui sont moins "rentable" car elles ne servent que dans certains cas ou nécessite plus de réflexion pour être bien utiliser (PE, HdA...).

Mes deux cents... Sac sur la tete

_________________
"Redemption, gloire et puissance, mon Dieu est tout cela. Cette sanction est la vérité."

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lukatme
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MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 13:36

+1

Il n'y a pas d'unités completement inutiles, seulement des unités rarement utilisées en listes effectives...
Tout comme je dirais qu'il n'y a pas d'unités indispencables, meme si les GA sont la meilleure unité des HE (tout comme les harpies pour les EN), on peut essayer de les remplacer par des GF et des PE... Ce qui va etre le cas quand on voudra jouer 4 balistes par exemple (ok, c'est pas tellement sympa Wink)
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Knurlnien
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Date d'inscription: 27/01/2008

MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 15:39

+1 aussi.

Franchement, tout cela est trop subjectif : j'ai déjà joué mainte fois le MD et je peux vous dire que même s'il ne rentabilise que rarement (algébriquement parlant), il m'a permis de gagner bien des parties.

Citation:
meme si les GA sont la meilleure unité des HE (tout comme les harpies pour les EN)

Les plus polyvalentes et nécessaires vis à vis du reste du LA mais ce n'est pas en jouant un full harpie (à tester d'ailleurs) que tu risque de remporter beaucoup de parties AMHA.

Cordialement,
Knur'

_________________
Moi égocentrique ? Noooooooooon ! XD
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Tyrion 86
Capitaine Elfique


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Age: 15
Date d'inscription: 16/09/2009

MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Dim 18 Oct 2009 - 17:13

Pour moi les vraiment indispensable sont :
mde , grand aigle , pdc , mages , dragon lunaire ou stellaire , garde phénix (pour proteger un perso) , balistes .

inutiles : heaumes d'argents , mages dragons .

Sinon pour le noble c'est difficile a dire a cause de tout les choix ( a pied , cheval , char , GA , dragons (les 3 sortes) ) ...

Mais je dirais qu'il est mieux monté .
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Aglion
Capitaine Elfique


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Localisation: Aux frontières d'Avelorn
Date d'inscription: 25/06/2008

MessageSujet: Re: Unités indispensables et inutiles .   Lun 19 Oct 2009 - 20:51

Pouf un retour de ma part. Bienvenu d'ailleurs à tous ceux que je n'avais pas vu.

Il n'y a pas d'unités qui sont inutiles, même les Hda ont un intérêt : jouer un pavé de 10 cavalier qui fait toujours peur et qui ne revient pas à si chère que sa lorsque l'on compare avec les autres unités du LA.

Pour moi les seules unités indispensable sont les unités de tiraillement : aigles, patrouilleurs, garde fantômes (?), petite unités de 10 lancier bonne à sacrifier.
Ce sont là des indispensable à toute armée d'elfe, après chacun à ses équivalent. Maintenant un autre point vient dans ces indispensable : les mages.
Tout simplement parce qu'il faut un minimum de dés de dissipation si on veut s'en sortir. Après libre à chacun de jouer une dose de magie plus ou moins élevée mais il y a quand même un minimum, sauf lors de partie à faible format ou dans des parties où la magie est exclue.


Pour le petit débat après chacun à ses unités fétiches, dire qu'une unité est nulle revient à mon avis à dire que l'on ne sait peu être pas comment la jouée. Les mages dragons sont très axés magie offensive et offrent une bonne alternative pour s'occuper des petites unités, on voit souvent revenir les Mde dans vos réponses parmi les indispensables.
Pour ma part je n'en joue pas, je fais très bien sans, ils sont assez quitte ou double suivant l'adversaire en fait, mais ils font tellement peur que l'ennemi fera tout pour s'en débarrasser et va donc mettre en place une tactique pour les shooter. Généralement tactiques difficiles à contrer puisque l'on a peu d'unité dans nos armée. Après je dis pas au CAC ya rien a dire.
Après ayant horreur des dragon à format moyen (2000-2500pts), je les déconseille fortement car ils n'apportent pas grand chose au jeu. Mais celà reste mon avis.


Aglion, en essayant d'être objectif.
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