Pouf un retour de ma part. Bienvenu d'ailleurs à tous ceux que je n'avais pas vu.
Il n'y a pas d'unités qui sont inutiles, même les Hda ont un intérêt : jouer un pavé de 10 cavalier qui fait toujours peur et qui ne revient pas à si chère que sa lorsque l'on compare avec les autres unités du LA.
Pour moi les seules unités indispensable sont les unités de tiraillement : aigles, patrouilleurs, garde fantômes (?), petite unités de 10 lancier bonne à sacrifier.
Ce sont là des indispensable à toute armée d'elfe, après chacun à ses équivalent. Maintenant un autre point vient dans ces indispensable : les mages.
Tout simplement parce qu'il faut un minimum de dés de dissipation si on veut s'en sortir. Après libre à chacun de jouer une dose de magie plus ou moins élevée mais il y a quand même un minimum, sauf lors de partie à faible format ou dans des parties où la magie est exclue.
Pour le petit débat après chacun à ses unités fétiches, dire qu'une unité est nulle revient à mon avis à dire que l'on ne sait peu être pas comment la jouée. Les mages dragons sont très axés magie offensive et offrent une bonne alternative pour s'occuper des petites unités, on voit souvent revenir les Mde dans vos réponses parmi les indispensables.
Pour ma part je n'en joue pas, je fais très bien sans, ils sont assez quitte ou double suivant l'adversaire en fait, mais ils font tellement peur que l'ennemi fera tout pour s'en débarrasser et va donc mettre en place une tactique pour les shooter. Généralement tactiques difficiles à contrer puisque l'on a peu d'unité dans nos armée. Après je dis pas au CAC ya rien a dire.
Après ayant horreur des dragon à format moyen (2000-2500pts), je les déconseille fortement car ils n'apportent pas grand chose au jeu. Mais celà reste mon avis.
Aglion, en essayant d'être objectif.