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 Système de limitation de listes objectif pour tournoi

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reminox
Apprenti Guerrier


Nombre de messages: 33
Date d'inscription: 14/03/2009

MessageSujet: Re: Système de limitation de listes objectif pour tournoi   Mer 28 Oct 2009 - 19:38

Je pense pas que tout limiter soit la solution pour équilibrer les armées. Les limitations ont un effet pervers qu'on observe souvent en tournoi, c'est la formatation des listes. On a le droit à 8 dés de pouvoirs ? Bon bah on joue 8 dés de pouvoirs. 32 arbalètes ? Bon bah on va mettre les 32 arbalètes. Etc ...

De plus ça veut dire qu'à la moindre faille dans les limitations on se retrouve avec une armée nettement plus forte que les autres.

Pour les catégories c'est une bonne idée mais il en faudrait clairement plus que 3. Parce que bon, mettre les roi des tombes au niveau des HE, les bretos au niveau des homme-lézards, comment dire ... ( et même chose ça serait pas logique non plus de mettre les bretos au niveau des ogres ).


A vrai dire je pensais à un système un peu plus ambitieux ( enfin c'est pas moi qui ait eu l'idée, ça trainait déjà sur le warfo ), à savoir une modification directe des livres d'armées. ça serait une série de petites retouches simplement sur les trucs les plus abusés des nouveaux livres d'armées, et éventuellement des petites remises à niveau des armées V6. ça peut aussi se coupler au système de la modification du nombre de points de l'armée selon la catégorie.

Exemple :

Pour les démons, Incendiaires avec force 4 et mouvement 4, chiens de khorne à force 4, le juggernaut donne une sauvegarde à 4+ et non un +3 à la sauvegarde ( donc plus cummulable avec l'armure à 3+ ), etc ...

Pour les cv, heaume de commandement et livre d'arkhan à 50 points, spectre à deux attaques au lieu de trois, suppression de maître des arts noirs, je reprendrai bien aussi l'idée de l'augmentation de la valeur de lancement des sorts au fil des tentatives ( pour éviter le full invoc ), etc ...
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