Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth
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 [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre]

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Llomarin
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MessageSujet: [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre]   [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] EmptyLun 25 Juin 2007 - 12:27

Rumeurs HE
Sources : warseer et asur.org pour le relais, le warfo et notre forum pour la traduction
NB : Il s’agit là exclusivement de rumeurs. Toutefois, au vu de la date extrêmement proche de la parution du nouveau LA, c'est quasiment du 100% fiable.


SORTIES
24 Octobre 2007
Boîte d'armée Hauts elfes


7 Novembre 2007
Livre d’armée Hauts elfes
Bataillon de renfort Hauts elfes
Prince et Noble Hauts elfes
Mage et Archimage Hauts elfes
Char Hauts elfes
Alith Anar
Kohril
Caradryan


14 Novembre 2007
Maître fantôme
Guerriers fantômes


21 Novembre 2007
Etat major des Lions blancs*
Lions blancs*
Etat major des Maîtres des épées*
Maîtres des épées*
Etat major des Gardes Phénix*
Gardes phénix*


3 Décembre 2007
Seigneur haut elfe sur dragon

*Note : les astérisques désignent les sorties pour lesquelles on ne sait s’il s’agit de nouvelles figurines ou de nouveaux conditionnements.


Contenu de la boîte d'armée HE :
kit Prince/Commandeur (2 figs, une à pied une monté)
kit Archimage/Mage (idem)
32 Guerriers (lanciers/gardes maritimes)
24 Archers
8 Heaumes d'argent
1 char (à lions/ de tiranoc)
Le livre d'armée


REGLES

Feuille de référence en anglais :
http://uk.games-workshop.com/highelves/reference/assets/highelves-reference-sheet.pdf

Général :
- Livre d’armée réalisé sous la direction d’Adam Troke (auteur de Khazad-dûm entre autres). Pour l'anecdote, il s'était vanté dans un WD d'avoir perdu une malette pleine de figurines SDA dans une gare...
- Plus d’Intrigue à la Cour.
- Stoïcisme remplacé par "Value of Ages" (en VO) : possibilité de relancer les test de psychologie face aux EN.
- Nouvelle règle d’armée : Vitesse (ou célérité) d'Asuryan.
Tous les HE frappent en premier, même chargés.
- Plus de limitations 0-1
- 2+ choix d’unités de base à 2000 points, ainsi que 0-6 d’unités spéciales et 0-4 de rares. D'une manière générale, on aurait -1 choix de base et +2 de spécial et de rare pour chaque tranche.
- Le LA serait 20% plus épais que le LA Empire V7.
- Possible apparition d'un autre fils/fille d'Aenarion. Morelion peut être ?


Objets magiques
- les Objets magiques communs coûteraient toujours moins chers par rapport aux autres races
- Les honneurs n'existent plus, mais ont été transformés en OM équivalant.
- Nouveaux Objets Magiques :
- Lance des étoiles (40 points) : donne +3 en force en charge et ignore les svg d'armure.
- Epée blanche: donne +2 en Force, Coup Fatal 40 pts
-Gantelets de temakador (30 points): svg 6+, gagne une invu à 5+ contre les force de plus de 4
- Armure de Caledor : Sauvegarde d’armure de 2+, 25 pts
-Masque du triton (10 pts) : svg 6+, le porteur peut se déplacer dans tout terrain aquatique sans pénalité et compte comme étant à couvert léger lorsqu'il s'y trouve.
- Anneau de Khaine : niveau puissance 3, ne s’épuise plus sur un 1, 40 pts
- Anneau de Corin : niveau puissance 3, une seule utilisation, 25 pts
- Pierre de Vortex (75points): une seule utilisation, mais quand vous l'utilisez au début de la phase de magie adverse, sa phase prend fin immédiatement, tout sort restant en jeu s'arrête, et tout dè stockés ou quoique ce soit, est enlevé.
- Pendentif du fraudeur: si un de vos personnages l'a, et si un de vos adversaires fait un fiasco, il doit lancer une deuxième fois sur le tableau des fiascos, et vous choisissez lequels des deux résultats, il devra subir.
-Bâton clairvoyant de Saphery : 30 pts, = devin
-Pendentif du Dieu Trompeur : 30 pts, chaque fois qu'un sorcier ennemi fait un fiasco, il lance deux fois et le joueur haut elfe choisi le résultat qu'il veut
-Gemme du feu solaire : 25 pts, une seule utilisation, +2 pour lancer les sorts du domaine du feu pdt une phase de magie
-Manteau de Foliath : 45 pts, le porteur ne peut ni attaquer ni tirer mais ne peut être blesser que par des attaques magiques
-Pendentif de la vengeance : 35 pts, toute activation réussie de l'enclume du Destin doit être relancée, et tout jet sur le tableau des incidents de l'enclume subit un -1
-Cor du Dragon : 25 pts, une seule utilisation, dure un tour, toute unité haut elfe amie peut relancer tout test de ralliement, psycho ou moral raté jusqu'au prochain tour
-Eclat de vision : 25 pts +1 pour commencer
-Amulette de lumière : 15 pts, les attaques du porteur et de l'unité devienent magiques
-Gemme de courage : 10 pts, une seul utilisation, fait un test de Cd avec 3D6 en gardant les deux plus faibles
-Talisman de Loec : 10 pts, une seule utilisation, au corps à corps, le porteur peut relancer tout jet pour toucher ou blesser raté, et toute figurine blessée doit relancer toute svg réussie. Le porteur perd un PV sans aucune svg d'aucune sorte
- Plus de coeur du phénix.
-Mêmes bannières magiques qu'avant, avec une petite modif pour :
Bannière de protection mystique : Résistance à la Magie de 2 pour 25 pts


Haute magie
La présence d'un mage ou archimage dans l'armée donne toujours un bonus de +1 pour dissiper.
0 – Drain de Magie, 7+, dure un tour. La valeur de lancement de tous les sorts, amis et ennemis, est augmentée de 3. Ce sort peut être lancé par plusieurs mages pour des effets cumulateurs
1 – Bouclier de Saphéry. L’unité visée acquiert une sauvegarde invulnérable 5+, rayon de 18 ps.
2 – Attraction Fatale
3 – Courage d'Aenarion. L’unité visée devient tenace, rayon de 12 ps
4 – Fureur de Khaine
5 – Flammes du Phénix
6 – Anathème de Vaul


Personnages spéciaux:
- Seigneurs : Tyrion, Teclis, Alith Anar et Eltharion (peut monté un griffon).
- Héros : Korhil et Caradryan (Capitaine de la Garde Phenix)
- Téclis n'a plus accès aux potions. Il n'a plus de portée illimitée. Chacun de ses doubles donne un Pouvoir irresistible et il peut choisir ses sorts. Il serait immunisé à chaque premier fiasco par tour. 475 points ?
- Tyrion n'a plus la règle spé de Feinte ni de sauvegarde invu à 2+. Malhandir n'a plus qu'un PV. 400 points ?
- Alith Anar: -1 pour le toucher, ainsi que l'unité qui l'accompagne, et il porte l'arc de lune (c'est une baliste basique) qui cause des tests de panique aux unités elfes noirs ayant subies au moins une blessure.
-Eltharion a une épée qui lui donne +2 en force, et annule les sauvegardes d'armure
- Caradryan doit rejoindre les gardes phénix et leur donne une résistance à la magie de 3. Son arme cause 1D3 blessures, et compte comme des attaques enflammées, je pense que son arme ajoute aussi un bonus de +2 en force, mais j'ai peut être tort sur ça. Et, s'il est tué, la figurine qui le tue, reçoit 1D6 Blessures, aucunes sauvergardes d'armure possible.
- Kohril fait passer les Lions Blancs en base. Il excellerait dans le duel avec les autres personnages. Il a trois attaques F6 avec coup fatal. Il peut monter dans un Char à lions blancs. 140 points.


Personnages :
- 3 types de héros disponibles (toujours 2 types pour les seigneurs)
Le Prince coûte 150 points.
- Le Commandeur s'appelerait désormais Noble et couteraît plus cher.
- Le Mage coute 100 points
- Un Porteur de la grande bannière peut porter un bouclier. En fait, il peut porter tous les types d'équipement que eut porter un Noble normal.
- Nouveau type de héros : le Mage Dragon (mage de niveau 1 sur Dragon, pouvant monter au niveau 2). Prix : 350 points. Doit toujours prendre le Domaine du Feu, peut choisir de prendre la boule de feu ou l'épée ardente. Il aurait un dé de pouvoir gratuit pour lancer chacun de ses sorts. S'il est le seul mage de l'armée, les hauts elfes n'ont pas de bonus de +1 pour dissiper. CC4 F3 E3 PV2 A2 Cd8, 50 pts d’objets magiques
- 3 types de dragons dans le livre d'armée : Dragons du Soleil, de Lune, des Etoiles (du moins puissant au plus puissant). Tous coûtent un choix de héros en plus.
- Le Dragon du Soleil est celui du Mage dragon.
230 pts CC5 F5 E6 PV5 I4 A5 Souffle de F2 Sauvegarde de 5+
- Le Dragon de Lune, chevauchable par un Archimage ou un Prince.
300 pts CC6 F6 E6 PV6 I3 A6 Souffle de F3 Sauvegarde de 4+
- Le Dragon des Etoiles, chevauchable par un Prince.
370 pts CC7 F7 E6 PV7 I2 A7 Souffle de F4 Sauvegarde de 3+
Toutes leurs attaques de souffle causent des tests d epanique en cas de mort.


Troupes :
- Baisse du coût des unités de base et hausse du prix des unités d'élite.
- le Lancier coûte 9 points
- les Gardes maritimes auraient des armures légères et des arcs longs. Ils coutent 12 points sans bouclier. 13 avec.
- Les Heaumes d'argent passent en unité spéciale.
- Selon Adam Troke les Maîtres des Epées deviendraient la version ultime du fantassin dans Warhammer. Ils ont 2 attaques (toujours CC6, F5 avec arme lourde). 15 points.
- Les Lions blancs sont tenaces tout le temps. Toujours coureurs des bois et capes du lion. Ils auraient peut-être des armures lourdes. 15 points.
- Les Gardes causent toujours la peur et ont une sauvegarde invulnérable de 4+. 15 points.
- Garde Phénix et Lions blancs en unités spéciales.
- 5+ de taille d'unité pour les Lions blancs, Gardes phénix et Maîtres des épées.
- Apparition d’un char à lions blancs. L'équipage est constitué de deux Lions Blancs avec arme lourde et F4 de base (donc F5 au final, car troupe montée). M8, F5 et 2A pour les deux lions qui tirent le char. Svg de 4+. 140 points.
- Haine éternelle des EN (ou de tous ?) et CC5 pour les Guerriers fantômes. 16 points. Le champion a deux attaques.
- La possibilité de prendre deux chars ou grands aigles pour un seul choix saute, ainsi que pour les balistes.
- Les Princes Dragons ont deux attaques et coutent 30 points. Il n'ont plus de caparaçon d'ithilmar. Leur état major coute 10, 20, 20


DIVERS
Paroles d’Adam Troke à propos des elfes au GD de Toronto :

En considérant le background, quel a été l'objectif premier en général dans la stratégie militaire Asur ?
Défendre Utlhuan. Il est rare que les légions hauts elfes se soient lancés dans des expéditions offensives, sauf pour des raisons de haute importance.

Par conséquent, quelle a été la mentalité militaire des hauts elfes, focalisée sur ce qu’ils font depuis des millénaires ? Une mentalité défensive. C’est ce qui a déteint sur leurs tactiques actuelles de combat depuis des centaines d’années d’entraînement et de perfection.

Cela conduit, je crois, à une discipline incomparable en combat de front avec une infanterie de défense. Les hauts elfes sont habitués à combattre beaucoup d’ennemis différents depuis des années, et restent de marbre devant des charges qui désorganiseraient et détruiraient des troupes de moindre envergure.

Les Asur ont une confiance suprême en eux-mêmes et en leurs tactiques de guerre minutées et précises, et ils considèrent donc leurs ennemis comme des sous-êtres, rien d’autre que des têtes de blé à couper à la faux. Et c’est ainsi qu’ils combattent.

Les Asrai se sont écartés de cette façon de combattre vers des tactiques de guérilla, et ont travaillé cette approche particulière. Ils ne portent pas autant d’attention à la discipline et à la fermeté, aux formations serrées, qui sont inefficaces dans leur environnement forestier.

Les Druchii, je trouve, sont plus de nature à engager des bras de fer avec l’ennemi, être capable de le tuer dans des combats rapprochés où ils peuvent voir la vie s’éteindre devant leurs yeux. Le premier trait de la stratégie militaire des Druchii est le raid meurtrier. Eux aussi se sont écartés des techniques martiales traditionnelles des Asur patriarcales, car les raids requièrent une plus grande mobilité et une plus grande flexibilité qui, si j’ose dire, récompense mieux l’initiative individuelle que le fait de tomber en ligne et de combattre loyalement – l’honneur et la gloire reviennent aux Druchii qui tuent le plus et font le plus d’esclaves !

Et donc, à l’inverse, les elfes sylvains ont des règles spéciales qui reflètent leur style de guerre, c’est-à-dire tirs et mobilité dans les bois. Je suis sûr d’avoir entendu de nombreuses fois ces pleurs : "Pourquoi les HE et les EN ne peuvent pas tirer aussi bien aux aussi ? Ce sont des elfes !" Mais comme je les ai décrit, ils se sont adaptés et spécialisés à leur environnement et à leurs besoins. Les Druchii eux aussi, j’en suis sûr, auront en temps voulu leurs propres règles spéciales uniques pour reflèter leurs tactiques et leurs buts uniques.

Je ne pense pas que l’ont doit considérer les elfes comme un seul corps désormais. Je pense que, malgré un héritage commun, GW est en train de les diviser d'avantage en des styles de jeu différents.


Sujet originel : https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Adam-Troke-a-propos-des-elfes-explication-fluffique-t1714.htm


Jervis Johnson à propos des nouveaux HE :
Discipline, infanterie, élite, et beaucoup de dragons.


Dernière édition par Llomarin le Mer 28 Juil 2010 - 23:21, édité 61 fois
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MessageSujet: Re: [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre]   [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] EmptySam 18 Aoû 2007 - 23:16

FIGURINES

Figurines Plastiques (sculptées majoritairement par Martin Footit)

- Kit Princes/Commandeurs (1 monté, 1 à pied).
- Kit Archimages/Mages (1 monté, 1 à pied).
- Dragon plastique. Il a une pose en vol horizontal. Il propose plusieurs personnages avec pour représenter les différents types qui peuvent le chevaucher. - Char plastique avec l'option Lions blancs (sculpture de Dave Thomas).
- Nouveaux Lanciers. Avec des lances plus fines apparemment. Improbable
- Boîte de cavalerie : possibilité de faire des Heaumes d’argent, des Patrouilleurs Ellyriens ou des Princes Dragons. Improbable


Figurines en Métal

- Alith Anar (Gary Morley).
- Kohril
- Caradryan
- Nouveaux Guerriers fantômes
- Nouveau Grand Aigle. Improbable
- Garde Maritime de Lothern incluant un Commander/Capitaine sur un aigle des Mers. Le look des gardes maritimes ferait plus « vieux loups de mer » qu’avant. On parle d’une figurine avec une jambe en bois. Improbable


Photos des grappes du nouveau kit de Prince/Comandeur HE :

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Spruegt3

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Sprue001ut8

Sujet originel : https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Grappe-plastique-de-heros-HE-t1676.htm


Caradryan :
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Pict71ay9

Sujet original : https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Nouvelle-fig-de-heros-HE-Caradryan-p24664.htm#24664


Le Char à lions.
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Hechariotnk9gq3

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Charlionls9

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Chariot2lgbg1

Sujet original :
https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Nouveau-Char-a-lion-blancs-t1809-0.htm


Les nouveaux mages
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Plastichemageux3xp2

Sujet original :
https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Nouveaux-mages-HE-en-plastique-t1814.htm

La grappe plastique des mages
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] 7Tezlat-20070825-224050

Le mage monté peint et la couverture du LA
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Hebmp10qe6

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Magosoi1

Sujet original
https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Couverture-LA-HE-t1833.htm

Le nouveau Dragon et ses cavaliers
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Hedragoniq2xj8
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Hedragonriderou4lj7

La bête peinte.
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Hert1

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Scan0007xx3pu1

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Drahhkz6


Diverses vues des figs HE :

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Banner1wa8pm8uk2

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[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Img7082tp4zb3

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Horse202nl5

[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] Img7080xo2eu2

Sujet original
https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/Warhammer-en-general-c6/General-f4/Rumeurs-et-nouveautes-f10/Photo-char-heros-t1834.htm


Prewiews du site UK de GW :

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Notez l'aigle en haut à droite :
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Quelques pages du LA :
[Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] P82nk8 [Rumeurs] Compilation des rumeurs HE [MAJ le 28 octobre] P87no4
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