Ulthuan VS Naggaroth

Forum rassemblant les deux races d'elfes ennemies...
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 Rumeurs Hauts elfes, le retour

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Le bouc
Capitaine Elfique


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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Sam 20 Oct 2007 - 22:19

Citation:
j'ais assez jouer de bataille la fouine là, pour
te dire ce qui semble trop fort est trop faible, je collectionne les
livres d'armées parceque ce qui minterresse ds ce jeux c'est la
stratégie et ,pour les differents scenarios que jais mis en place avec
les nombreuses figurines que j'ais, en utilisant les nouvelles régles
HE je te dit oui ta race est déséquilibrée par rapport aux autres
armées et même par rapport à certaines retapées (cf : elfes sylvians).
ta
surement deja entendue le terme savonette, si non, j'tinstruit c'est
toutes les régles et possibilités de combinaisons d'om, unité etc
donnant une puissance un peu anormale à l'armée.
Et les hauts elfes en sont actullement bourrés.
Et
je tais deja dit que le probleme maintenant c'est que des armées
deviennent invincible pour certaines et faciles à detruire pour
d'autres.
ce genre de jeux n'a pas d'avantages car toutes les armées ne pourront plus s'affronter de façon équitable.


Dans la plupars des tournois c'est liste dur ciontre dur et soft contre soft.
Et si le tournoi ne le fait pas, ben que les joueurs qui aime pas perdre ne viènne pas. Ca s'arrête là.



Pour ce qui on jouer hauts elfes nouvelle version, pourrais t-on savoir quel genre de liste on peut faire en restant dans le fluff? Du genre pas de dragon, et pas de troupe du genre GP et LB en grand nombre. Quel genre de liste est facilité par le nouveau LA, offensive, défensive?
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Kuraqjeff
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Dim 21 Oct 2007 - 11:52

Citation:
C'est pas la premiere (élus, graleux, saurus... Ah, et les kostos sur cochon frénétiques, ceux avec 4 attaques F5 en charge )

I don't want that Hein ? saurus ? 2A a oui mais 35 pts par tête de pipe pour save a 3+...
Désolé, je post en retard parce que j'en avais marre des dialogues de sourds...

Citation:
L'obligation d'avoir des lanciers/archers/GM...

Ho désolé, va te pleindre a GW que tes lanciers sont pas assez fort...

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Tu veux voir ma belle armée ? viens par là :
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berserk
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Dim 21 Oct 2007 - 12:10

Citation:
Hein ? saurus ? 2A a oui mais 35 pts par tête de pipe pour save a 3+...


Pour ce prix la , t'as aussi et surtout la peur, les sangs froids avec leur attaque de F4, et la flegme...Ca les vaut, et c'est bien meilleur que les PDC même pour ce prix.

Pour revenir sur ce qui a été dit, je n'acheterai pas le LA , au moins pas avant mars, parce que ca ne me sera vraiment d'aucune utilité...

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Qu'est ce qui est pire qu'un druchii???UN NAIN!!!!

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Kuraqjeff
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Dim 21 Oct 2007 - 18:11

Citation:
Pour ce prix la , t'as aussi et surtout la peur,

C'est plus un bonus qu'autre chose, je compte pas la dessus (c'est pas avec une PU de 10/12 que je vais faire fuir les patés adverses...)

Citation:
les sangs froids avec leur attaque de F4

Et leur stupidité...

Citation:
et la flegme

Ca c'est toute l'armée donc bon...

Citation:
Ca les vaut,

Je suis d'accord, je ne remets pas en doute le côut des SSF.
Je dit juste qu'ils sont chère (dire que c'est cher je veux pas forcement dire critiquer le prix)

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renard-chenapan
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Mer 24 Oct 2007 - 12:56

Ca vient du Warfo (marielouise pour ne pas la nomer)lol:


heaumes d'argent à 21 points au lieu de 23 points en v6

gantelets de temakador aucune info

korhil 3 attaque f6 coup fatal

amulette de lumière permet de frapper les créatures éthérées

magie bouclier de saphéry inv 5+ à une unité
courage d'aenarion
fureur de khaine
flammes du phénix
anathème de vaul

mage dragon obligation de lancer un dé de plus

dragon solaire 230 points
dragon stellaire 370 points
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Salamn
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Mer 24 Oct 2007 - 13:04

Citation:
heaumes d'argent à 21 points


Lol, et y en a qui disent que c'est la fin du full-cavalerie en HE. Avec 6 choix de spéciales et les bonhommes à 21 pts c'est limite mieux que en V6. Compensation du prix des PdC.
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renard-chenapan
Prince


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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Mer 24 Oct 2007 - 14:51

Pour avoir lu aujourd'hui le livre:
le heaume d'argent c'est 21 pts sans le bouclier, 23 avec!XD

Si vous avez des questions je suis là.


juste pour info, je ne me rappelle plus trop le prix mais il est a moins de 25 pts, gantelets de temakador:
svg 6+, gagne une invu à 5+ contre les force de plus de 4

Sinon l'arme d'eltharion elle fait mal lol, +2 en force, annule les sauvegardes d'armure.

Ah oui, on peut ajouter un boulcier a une bannière!

l'objet qui rend éthéré un perso est un objet enchanté à 45 pts.
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eltharion42
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MessageSujet: les nouveaux hauts elfes   Dim 28 Oct 2007 - 9:53

En tant qu'abonné a WD, j'ai reçu celui qui voit la réédition des hauts elfes pour la version 7 du jeu.

J'attend avec impatience la sortie du livre d'armée car la nouvelle lite s'annonce très excittante ac un point qui me ravi, après des prières incessantes: des lanciers a 9pts... génial!
Les archers passent a 11pts (bon c un peu mieux, mais il fodrai les passé a 10 pour les rentabiliser par rapport a la baliste).

Les hda tt équipés valent 21pts. Et alors là j'entre dans le vif du sujet, les mde ont 2A mais coutent plus chère. Je ne dis pas le reste pour vous tenir en allèche mais cela s'annonce vraiment très bien....
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Llomarin
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Dim 28 Oct 2007 - 11:12

Message d'eltharion déplacé.

Je crois que tu pourras trouver la plupart des choses à savoir sur les prochains HE dans ce sujet ou dans la compil (même si elle n'a pas été mise à jour cete seamine) :
http://ulthuan-naggaroth.over-blog.com/article-6865012.html

clin d'oeil

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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Dim 28 Oct 2007 - 16:30

Trouvé sur le Warfo:

Citation:
-Lance des étoiles : 40 pts, +3 en force et annule les svg d'armure en charge
-Epée blanche : 40 pts, +2 en force, coup fatal, arme à 2 mains

-Armure de protection : 45 pts, reste la même
-Gantelets de Temakador : 30 pts, svg 6+ pouvant être combinée avec d'autres piècs d'équipement, invu 5+ contre force 4 ou plus
-Armure de Caledor : 25 pts, svg 2+ (pas necessaire d'être à pieds)
-Masque du Triton (c'est moi ou le non est un peu... pourri. Euh je voulais dire Homme Lézard!!) : 10 pts, svg 6+, le porteur peut se déplacer dans tout terrain aquatique sans pénalité et compte comme étant à couvert léger lorsqu'il s'y trouve.

-Bannière de protectoin mystique : 25 pts, resistance magique de 3

-Pierre de Vortex : 75 pts, annule une phase de magie adverse
-Bâton clairvoyant de Saphery : 30 pts, = devin
-Pendentif du Dieu Trompeur : 30 pts, chaque fois qu'un sorcier ennemi fait un fiasco, il lance deux fois et le joueur haut elfe choisi le résultat qu'il veux
-Gemme du feu solaire : 25 pts, une seule utilisation, +2 pour lancer les sorts du domaine du feu pdt une phase de magie

-Manteau de Foliath : 45 pts, le porteur ne peut ni attaquer ni tirer mais ne peut être blesser que par des attaques magiques
-Pendentif de la vengeance : 35 pts, toute activation réussie de l'enclume du Destin doit être relancée, et tout jet sur le tableau des incidents de l'enclume subit un -1
-Cor du Dragon : 25 pts, une seule utilisation, dure un tour, toute unité haut elfe amie peut relancer tout test de ralliement, psycho ou moral raté jusqu'au prochain tour
-Eclat de vision : 25 pts +1 pour commencer
-Amulette de lumière : 15 pts, les attaques du porteur et de l'unité devienent magiques
-Gemme de courage : 10 pts, une seul utilisation, fait un test de Cd avec 3D6 en gardant les deux plus faibles
-Talisman de Loec : 10 pts, une seule utilisation, au corps à corps, le porteur peut relancer tout jet pour toucher ou blesser raté, et toute figurine blessée doit relancer toute svg réussie. Le porteur perd un PV sans aucune svg d'aucune sorte

Voila!!
J'ai la liste complete des objets, ceux ci-dessus sont tous les nouveaux, mais certains que je n'ai pas mis changent un peu, mais vous en êtes déjà au courant pour la plupart, comme pour les anneaux.

Les états majors des maîtres des épées, lions blancs et gardes phénix sont au même prix, c'est à dire E12 M6 C12.
Dans le dernier WD il est dit plein de fois que les lions blancs sur char on F6, ça me met le doute!
Les lioncs blancs ont une armure lourde.


Je pense que certain vont abuser du pendentif de la vengance en tournoi... XD

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Salamn
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Lun 29 Oct 2007 - 10:33

Citation:
-Armure de Caledor : 25 pts, svg 2+ (pas necessaire d'être à pieds)


J'espère que elle ne peut pas être amélioré ça va de soit.

Citation:
-Pierre de Vortex : 75 pts, annule une phase de magie adverse

Effet monstre pour un coût: Gloups ! Pas grand monde l'utilisera .
Citation:
Cor du Dragon : 25 pts, une seule utilisation, dure un tour, toute unité haut elfe amie peut relancer tout test de ralliement, psycho ou moral raté jusqu'au prochain tour


C'est énorme, en gros ton armée devient des morts vivants, c'est l'objet indispensable en tournoi.
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SunHunter
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Lun 29 Oct 2007 - 12:57

Citation:
Citation:
-Pierre de Vortex : 75 pts, annule une phase de magie adverse


Effet monstre pour un coût: Gloups ! Pas grand monde l'utilisera .

Pas d'accord.
Il faudra voir avec les nouvelles armes magiques, et les possibilités en Unvulnérables/relancables, mais avec la liste OM V6, cet objet se retrouverai dans une bonne moitié de mes listes à 2000pts.
Ultime contre toute liste typée Magie, et notamment contre les armées mort-vivantes. Encore plus utile quand on joue (comme moi) avec un Mage sacrifiable dans des listes en défense magique.
Peut faire gagner la partie à elle seule dans certains contextes.

Citation:
Cor du Dragon : 25 pts, une seule utilisation, dure un tour, toute unité haut elfe amie peut relancer tout test de ralliement, psycho ou moral raté jusqu'au prochain tour
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Citation:
-Armure de Caledor : 25 pts, svg 2+ (pas necessaire d'être à pieds)
GeuWeu a au moins le mérite d'avoir écouter les joueurs sur ce coup. Elle était très attendue : utile et légitime sans tomber dans le bourrinisme (...) .

SunHunter - Asur

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''C'est Mama et Momo, c'est Momo et Mama ; L'un est un Génie !, L'autre une grosse Furiiie ! Leur Obsession Profonde, c'est d'conquérir le monde ! Quelles canailles, c'est deux p'tits elfes noirs noirs noirs !''
Les Efles de Khorne (v6) : 38V/8D/6N // EN : 18V/3D/1N
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Le Maitre
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Lun 29 Oct 2007 - 19:13

Je sais pas si vous avez remarqué, mais...
Lance des étoiles + armure de calédor + cor du dragon, c'est Imrik. XD

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Llomarin
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Lun 29 Oct 2007 - 19:19

Le Maitre a écrit:
Je sais pas si vous avez remarqué, mais...
Lance des étoiles + armure de calédor + cor du dragon, c'est Imrik. XD


J'avais remarqué, mais tu oublies le dragon stellaire qui va avec.
"Imrik" coute donc maintenant 610 points, soit moins cher qu'avant, bien qu'il perde la règle Frère des dragons.
Et on peut encore lui mettre 10 pts d'OM.

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Salamn
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MessageSujet: Re: Rumeurs Hauts elfes, le retour   Lun 29 Oct 2007 - 21:23

Citation:
Pas d'accord.
Il faudra voir avec les nouvelles armes magiques, et les possibilités en Unvulnérables/relancables, mais avec la liste OM V6, cet objet se retrouverai dans une bonne moitié de mes listes à 2000pts.
Ultime contre toute liste typée Magie, et notamment contre les armées mort-vivantes. Encore plus utile quand on joue (comme moi) avec un Mage sacrifiable dans des listes en défense magique.
Peut faire gagner la partie à elle seule dans certains contextes.


L'objet coûte quand même 75 pts, sacrifié un archimage j'ai jamais essayé.
C'est vrai que c'es redoutable mais ça pénalise.
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