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 Char Merkava...

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MessageSujet: Char Merkava...   Sam 8 Avr 2006 - 13:18

Photo de mon char:
http://www.hiboox.com/image.php?img=zh2l679.jpg
http://www.hiboox.com/image.php?img=y8ijsf5.jpg

Je sais que cela n'a pas trop de rapport avec warhammer mais dit que j'ai finit mes elfes je met en ligne.

Enirian
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Kormin
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MessageSujet: Re: Char Merkava...   Sam 8 Avr 2006 - 13:28

En effet, aucun rapport avec Warhammer, mais la section Autres... est la pour ça :thumright:

C'est une belle pièce (et puis, dans une armée GI ça peut le faire), même si je trouve que ça aurais pu être un peut plus travaillé.

En tout cas, souffle dessus pour virer la poussière quand même **cassé**

Kormin
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MessageSujet: Re: Char Merkava...   Sam 8 Avr 2006 - 13:46

Citation :
C'est une belle pièce (et puis, dans une armée GI ça peut le faire), même si je trouve que ça aurais pu être un peut plus travaillé.

Exprime le fond de ta pensée

Citation :
En tout cas, souffle dessus pour virer la poussière quand même

Aller va je te pardonne, ce n'est pas de la poussière mais du sable léger tamiya (qui donne effectivement un effet poussière voulut) parceque ce char est un char utilisé nottament dans le désert et dans le désert il y a du...Sable ! Incroyable mais vrai ^^le bug c'est qu'il ne tient pas très bien

Enirian
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Kormin
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MessageSujet: Re: Char Merkava...   Sam 8 Avr 2006 - 13:59

En gros, le blindage n'est pas forcément travaillé, ça m'a l'air d'une couche de peinture, mais sans forcément des éclaircicements qui permettent de faire rossortir les petits reliefs, qui sont fondu avec le reste....

Code:
Aller va je te pardonne, ce n'est pas de la poussière mais du sable léger tamiya (qui donne effectivement un effet poussière voulut) parceque ce char est un char utilisé nottament dans le désert et dans le désert il y a du...Sable ! Incroyable mais vrai ^^le bug c'est qu'il ne tient pas très bien

**cassé** dsl

Kormin
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MessageSujet: Re: Char Merkava...   Sam 8 Avr 2006 - 14:08

Citation :
Pour les éclaircissements, on est dans le domaine du modélisme pur et dur, ce ne sont pas les mêmes règles de peinture; en fig on fais soit même les éclaircissement, en modélisme c'est la lumière naturelle qui s'en charge très bien, on ne fait que lui donner un coup de pouce.

Oh le gros fainéant ^^. Pour la peinture il y a environ 6 couches (le shéma est un mélange et j'ai pris pour inspiration une pierre couleur sable)
Citation :

cassé dsl

Y'a pas de mal ^^

Enirian
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