Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth
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Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth

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 [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]

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2 participants
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Froisss
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Froisss


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MessageSujet: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyMar 5 Mai 2009 - 0:56

Bonjour,

Voici la présentation de mon armée pour le Choix des Armes du forum. Mon armée du Pays des Ombres honorera, je l'espère, le retour en puissance des Nagarythes sur leurs terres.

Chargés d'accomplir une périlleuse mission qui consiste à purger l'Ouest du Royaume d'Ulthuan, les troupes éradiqueront toutes menaces en Pays des Ombres et assureront la protection des routes.

Le Background :

Le général de l'armée est un natif de Nagarythe. Il fit jouer ses relations pour obtenir l'aide et le soutien du Roi Phénix. Fidèle à Alith Anar, son objectif reste de fournir à ce dernier une armée qui reliant les routes et les cités de Nagarythe, l'ancienne, en éliminant les menaces en maraude à travers la Provinces.
Il y a longtemps, le Pays des Ombres fut contraint de devenir le repaire de tous les elfes qui tentèraient de passer à l'ennemi, vers Naggaroth, tandis que les côtes escarpées de la Province permettaient d'établir des ponts maritimes pour les Elfes Noirs.

Pour apporter la puissance et la force nécessaire au général de l'armée, Téclis ordonna la formation d'un contingent de Maîtres des Epées chargés d'escorter deux mages. Finubar confia au général, dans le cadre de sa mission, les pleins pouvoirs stratégiques, et il sera donc autoriser à disposer de tous les renforts qu'il souhaitera obtenir, depuis Lothern jusqu'à Tor Achare, d'où des Lions Blancs viendraient le protèger. Les conseillers militaires de Finubar approuvèrent pleinement la première décision du général qui ne voulait pas appeler sous son commandement les soldats de la Garde Maritime, élite de Lothern. A la place, il promit au Roi Phénix de revenir de sa mission avec une escorte de la nouvelle Garde Maritime d’Antec, preuve qu’il à mené à terme sa quête de gloire.

Sur les terres de Nagarythe, des petits contingents de Guerriers Fantômes organisèrent l'arrivée des renforts : les soldats citoyens et les habitants du Pays des Ombres étaient tous mobilisés, dans le secret, pour être appelés aux armes le moment venu. Pendant ce temps, plus au sud, les Princes Dragons et les Auriges de Tiranoc arrivaient à la Porte de l’Aigle, avec un dernier modèle de Baliste à répétition. A l'est, les soldats d'élites arrivaient à Tor Elyr pour préter main forte au général.

(à suivre)

L'armée :

M'éparpillant aisément, avec plusieurs idées en tête, l'inspiration du schéma d'armée, ainsi que les couleurs, donne une liste assez varié et ordonnée (ouf). Je découvre devant moi une armée qui aborde 3 thèmes (en gras, peinture en cours) :

Centre de tirs :
Les premières unités occupent un rôle précis : le tir. La Baliste, la Garde Maritime d'Antec, les Archers et le Noble avec arc magique permettront d'infliger des dégâts avant l'affrontement au CC. En matière de peinture, ces unités reflètent déjà la richesse et la finesse de l'équipement militaire d'Ulthuan.

La cavalerie lourde :
Comme je déteste toutes les autres cavaleries lourdes des autres nations, je compte bien écraser les ennemis des chevaliers d'Ulthuan avec les Princes Dragons et des chars.
L'élevage des pur-sangs elfiques les plus robustes nécessitent cependant des compétences en peintures, car j'y connais rien en cheval (comment faire des robes fantastiques après avoir observé plusieurs robes normales qui paraissent elle-mêmes peu communes ?). Les coursiers noirs sont recherchés par les drucchis, mais ils restent les plus puissants... arf...

L'élite du Royaume :
Chacune des unités qui suivent devront se fondre dans le schéma couleur global de l'armée, tout en gardant leurs traits particuliers.
Les Lioncs Blancs et les Maîtres des épées sont des gardes affiliés à des combats rapprochés et caractéristiques. Leurs origines et leurs traits physiques seront une difficulté supplémentaire : fourrures en peaux de lions, et, maîtrise imperfectible d'armes lourdes imperfectibles. C'est la marque de fabrique.
Les Guerriers Fantômes sont des tirailleurs camouflés dans les ombres et les couverts. Impossible de les voir arriver sauf quand ils chargent avec la frénésie de leurs gênes ! Je me sers entre autre d'Elfes Sylvains convertis pour l'occasion. Tout est dans la cape :D
Viennent, enfin, les Mages. De plus en plus puissants, ils arboreront l'évolution de l'armée et de l'historique dans leurs choix d'OM et les détails de leurs équipement.

C'est l'une de mes premières armées de Warhammer.

BIENVENUE POUR UNE CAMPAGNE EN PAYS DES OMBRES !!!


Voici quelques unes de mes premières figurines à peindre ou repeindre (petites conversions attendues sur les Guerriers Fantômes) :
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Dernière édition par Froisss le Ven 16 Oct 2009 - 3:02, édité 2 fois
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Froisss
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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyDim 27 Sep 2009 - 0:03

Les premiers coups de pinceaux ont beaucoup tardé. Mais je vais pas poster tout d'un coup... vous imaginez bien... ;) Et j'ai cassé la conversion des GF, mais j'en ai acheté des vrais.

[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Prasen10


LOL


Dernière édition par Froisss le Sam 31 Oct 2009 - 17:14, édité 1 fois
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Froisss
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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyVen 16 Oct 2009 - 3:36

Dsl, en attendant de poster la prochaine étape, et surtout pour pas oublier le trip que je me tape devant l'ordi à cette heure, je post là comme un pense-bête.

Que ferait un disciple de la Tour Blanche, apprenti et Maître des Epées qu'il serait, si le mage qu'il accompagne mourrait au combat, alors qu'il connait l'art de la magie elfique, premier de la classe qu'il serait également ?

avec le porte-étendard des MdE, je place l'emblème de porte-étendard v4 (la lune dans la main) à la place de la partie haute de la hampe. une épée longue dans le dos (prévoir la bandoulière et les trucs récupérés sur le mage) donnera l'impression qu'il se range à la magie. l'inconvénient étant l'armure lourde, qu'il aurait sans aucun doute enlevé, au même titre que son heaume... faudra lui donner une impression de dernier recours.

Le mage est trop vert... vert de mage... l'air d'un sage... taire un gage... pu***n tagueule maurice !

tous les nagarythes sont des pauvres, des voleurs, et des vagabonds, mais au fond, y en a des bons...
les gardes maritimes de Antec sont des nagarythes mais pas des GF, donc oui y en a des bons...

le schéma des archers est alternatifs les uns par rapports aux autres (c'est français ce que j'écris ?)

Houston, vaisseau mère Ulthwé, à vos souhaits, transmission terminée

...
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fauxtraut
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fauxtraut


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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyVen 16 Oct 2009 - 19:18

Ha ça y est , Froiss est lancé **yeha**

On pourrait avoir une photo plus grande des archers ?

C'est pas facile de juger de là **sac**

Bon courage pour la suite en tout cas :thumright:
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Froisss
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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptySam 31 Oct 2009 - 17:50

J'ai un peu de retard, ça me donnera l'occasion de poster un peu plus tard, bien sûr, et de faire un point sur ma Garde MAritime d'Antec :

EMC Archers d'Antec :
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Archer10

2ème unité d'archers : Archers d'Antec. Je mise sur une différence d'âge pour justifier les différences de taille. J'ai un prof de peinture, à ses heures, quand il n'est pas perdu entre deux leçons de bottage de cul par une vieille. Hein tu vas m'apprendre à bien les faire ces visages ?!
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Archer11

EMC Garde Maritime d'Antec :
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Garde_10

Garde Maritime d'Antec. j'ai beacoup de mal à mettre enforme un style Asur à partir d'armure Druchii, mais l'idée est bonne puisqu'avec moins de pointes ici et là, des épaulettes retaillées, et des casques sans formes psychédéliques, ont arrive à des armures plus soft. Vous verrez dans une semaine.
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Garde_11
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Froisss
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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyMer 4 Nov 2009 - 0:21

Donc voici les deux régiments au complet (seul un lanciers n'est pas monter). Il reste encore à peindre le schéma de couleur et les détails...

[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Vue_d_10
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Froisss
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MessageSujet: Re: [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe]   [CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] EmptyMer 11 Aoû 2010 - 13:56

Bonjour,
Je repasse en fin de semaine avec des photos de ce vieux sujet qui m´avait un temps motivé pour la conversion fluff. J´ai quelques idées intéressantes à partager avec vous au sujet des descendants de Nagarythe. Je tente des photos sur le forum avec mon webphone. A+
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Archer10

The return of the light without the Flou, thanks Webcam !
[CdAs] Quête en Pays des Ombres [HElfe] Nagary10
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