Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth
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Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth

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 [2000] pour un tournoi

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ga123
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ga123


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MessageSujet: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptyJeu 9 Aoû 2012 - 19:36

Ma deuxième liste d'armée autant dire que je n'est pas (ou presque ) d'expérience .
Bon c'est parti :

SEIGNEUR

sorcière suprême
domaine : magie noire
option : niveau de magie 4 (35 pts)
objet magique : talisman de preservation (45 pts) , familier espion (25 pts) , éxécutrice (30 pts)
total : 360 pts

HEROS

maitre
option : char à sang froid (90 pts) , armure lourde (4 pt) , cape en peau de dragon de mer (4 pts)
objet magique : fouet d'agonie (25 pts) , bouclier enchantée (5 pts)
total : 208 pts

grande matriarches
option : chaudron du sang (110 pts)
total : 200 pts

BASE

18 arbalétrier
total : 180 pts

14 arbalétrier
total : 140pts

10 corsaires
option : EMC (25 pts)
total : 125 pts

5 harpie
total : 55 pts

SPECIAL

10 éxécuteur de har ganeth
musicien
total : 126 pts

14 furies
option : musicien
total : 146 pts

15 garde noir
total : 195 pts

RARE

hydre de guerre
total : 175 pts

baliste à réptition
total : 100 pts


2000pts tout rond

je compte mettre l'hydre sur un flanc et le char sur l'autre les arbalétrier seront au centre avec la sorcière devant le reste avec le chaudron pour booster voila .
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptyVen 10 Aoû 2012 - 2:05

Tout d'abord, tu serais mignon de respecter la règle concernant les signatures. *;)*

Concernant ta liste maintenant, c'est original mais je ne sais pas vraiment comment orienter mes commentaires vu le peu d'explications que tu nous fournis. Pourquoi se concept d'unités "bâtardes" (entre 10 et 15 gus) ? Quel est le rôle de chaque unités ? Quelles synergies comptes-tu mettre en place ? Etc.

De plus, mets donc un peu de gras/souligné/italique pour nous faire une superbe présentation de liste. *;)*


Knur'
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ga123
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ga123


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MessageSujet: Re: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptyVen 10 Aoû 2012 - 16:25

celle la est peut etre mieux :

SEIGNEUR

sorcière sûprême
lvl4
pendentif de khaeleth (35 pts) , potion de soin (35 p) , éxécutrice (30 pts)
total : 360 pts

HEROS

maitre
pégase noire , paire d'arbalète à répétition de poingarmure du sang , sceau de ghrond
total : 186 pts

grande matriarches
chaudron du sang
total : 200 pts

BASE

10 arbalétrier
porte étendard
total : 110

10 arbalétrier
porte étendard
total : 110

20 guerrier elfes noir
bouclier porte étendard
total :146 pts

20 guerrier elfes noir
bouclier musicien
total :143 pts

SPECIAL

5 ombres
total : 80 pts

15 éxécuteur de hag greaf
total : 180 pts

15 garde noir de naggarond
total : 175 pts

RARE


1 hydre de guerre
total : 175 pts

assassin
étoile de lacération fléau des hommes
total : 135 pts

total : 2000 pts

l'hydre tient un flanc , 20 guerrier + les gardes sur l'autre les arbalétrier derrère les 20autres guerrier et les exécuteur avec le caudon au centre . Le maitre feraz l'électronc tandis que les ombrs e l'assassin s'occupe de machine et des char voire monstre .
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptyVen 10 Aoû 2012 - 19:15

Citation :
Celle-là est peuttre mieux :
En tout cas, il manque les accents, les majuscules et une bonne relecture pour virer les fautes de frappe et d'orthographe qui font mal aux yeux (cf. la dernière phrase).

Pour la forme de la liste, là ça pique les yeux. Je n'avais pas parlé de couleur pour la mise en forme et pour cause : ça vire vite au sapin de Noël ! Reste sur deux couleurs max assez neutres (genre noir et le bleu par défaut) si tu y tiens.

Bon, maintenant qu'on peut tailler dans le gras ( *eviloui*) :

> Je ne pense pas que la potion de soin soit vraiment nécessaire sur la sorcière (domaine ?), le pendentif la protège déjà pas mal.

> Ton maître sur son pégase est à poil et frappe comme une moule. Tu lui attribue juste le rôle de faire 4 tir F3 (même pas perforants) par tour ? Cher pour son utilité. Une petite GB (pour lui ou le chaudron mais assez fragile pour ce dernier à la magie) serait pas mal au passage. *;)*

> Pourquoi des étendards dans les arbas ? Des scénars ? Un musico est plus qu'intéressant sinon pour faire des reformations rapides et ainsi tirer même si on te contourne.

> Les guerriers par 20 peuvent éventuellement servir de chausson pour la magotte mais ne serviront à rien ou presque au close. Vires-en une ou fusionne-les pour avoir un bon pâté de 40.

> Petite AdBS pour l'assassin au cas où il se retrouve au close ? Au passage, si tu comptes le mettre dans les Ombres, je te conseille de les augmenter ou de faire bien gaffe aux boulettes magiques adverses : ce serait dommage de perdre l'unité avant de pouvoir révéler ton assassin.

> Les GN et les Exé (surtout qu'eux ont l'ASL (Always Strike Last = frappe toujours en dernier)) ne se sortiront pas de beaucoup de close tout seuls, ne l'oublie pas donc pense à combiner tes charges. Un petit char (ou deux) ne serait d'ailleurs pas trop mal dans cette optique. *;)*

Citation :
les arbalétrier derrère les 20autres guerrier
Pense tout de même à leur laisser des lignes de vue. *^^*


Knur'
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ga123
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MessageSujet: Re: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptySam 11 Aoû 2012 - 11:28

suite à tes conseils j'ai modifié ma liste

Liste d'armée elfes noirs "sanguinaire" : 2000 points[list]
[*]seigneur

  • 1 Sorcière suprême (340pts) :

    • coût : 1x225pts = 225pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
    • équipement de base : Arme de base;
    • équipement/options : Niveau 4(35pts);
    • objets magiques : Exécutrice (30pts); Livre de Furion (15pts); Pendentif de Khaeleth (35pts);

[*]héros

  • 1 Maitre (190pts) :

    • coût : 1x80pts = 80pts
    • règles spéciales : haine éternelle;
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : Armure Lourde(4pts); Bouclier(2pts); Cape en peau de dragon des mers(4pts); Pégase noir(50pts);
    • objets magiques : Mort pourpre (25pts); Anneau d'hotek (25pts);

  • 1 Maitre (131pts) :

    • coût : 1x80pts = 80pts
    • règles spéciales : haine éternelle;
    • équipement de base : arme de base;
    • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Coursier noir(12pts);
    • objets magiques : Armure de la damnation éternelle (35pts);

[*]unité de base

  • 40 Guerrier elfe noir (289pts) :

    • coût : 40x6pts = 240pts
    • règles spéciales : haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base; armure légère;Lance;
    • équipement/options : Porte-étendard(6pts); Musicien(3pts); Bouclier(40pts);

  • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (105pts) :

    • coût : 10x10pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
    • équipement/options : Musicien(5pts);

  • 10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts) :

    • coût : 10x10pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;
    • équipement de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
    • équipement/options : Maître du Guet(5pts); Musicien(5pts);

[*]unité spéciale

  • 5 Chevalier sur sang-froid (151pts) :

    • coût : 5x27pts = 135pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
    • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
    • équipement/options : Porte-étendard(16pts);

  • 1 Char à Sang-froid (100pts) :

    • coût : 1x100pts = 100pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Stupidité;Peur;Char;Sauvegarde 3+;
    • équipement de base : Equipage : Arme de base;Equipage : Lance;Equipage : Arbalète à répétition;

  • 20 Garde noire (309pts) :

    • coût : 20x13pts = 260pts
    • règles spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la psychologie;Guerrier d'élite;
    • équipement de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;
    • équipement/options : Porte-étendard(14pts);
    • objets magiques : Etendard de Hag Graef (35pts);

[*]unité rare

  • 1 Baliste à répétition (100pts) :

    • coût : 1x100pts = 100pts
    • règles spéciales : Machine de guerre;Haine éternelle;
    • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

  • 1 Hydre de guerre (175pts) :

    • coût : 1x175pts = 175pts
    • règles spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse 4+;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre : Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres : Dompteurs;
    • équipement de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2 Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;
[/list
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: [2000] pour un tournoi   [2000] pour un tournoi EmptyDim 12 Aoû 2012 - 1:16

Pas mal. Pour revenir (et terminer cette fois j'espère) sur la forme, corrige donc ta liste Warbuilder conformément aux épinglés. *;)*


Pour le fond :

> Le Maître sur pégase est pas mal mais souffre tout de même d'une faiblesse sur les MdG (pas d'invu contre un boulet de canon ou un hit de cata)

> Gemme Dracocide pour le Maître sur coursier histoire d'avoir une invu même face au feu (qui annule la régèn n'oublie pas). Bouclier + cape pour la 2+. Toujours pas de GB ? Très utile pourtant.

> Je ne vois pas trop l'intérêt de la bannière de Hag Graef sur les GN qui relancent leurs touchent à tous les tours et frappent la plupart du temps en premier grâce à leur I6.

> N'oublie pas de gratter des points sur le C des Arbas si besoin.

RAS sur le reste. Bonnes parties !


Knur'
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