Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth
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Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth

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 1000 et 2000 pour un débutant

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Aerion
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Diabolomenthe
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MessageSujet: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:07

Bonjour à tous et à toutes (j'ai retenu la leçon)
je vais jouer à battle en amical contre des RdT, nains, HL full saurus et O&G
Donc voici ma liste à 1000pts:
Héros (233pts, 23.23%)
1 noble
-bouclier, armure dragon et épée de bataille
1 mage (domaine de la haute-magie)
-parchemin de dissipation

Unités de base (585pts, 58.33%)
10 archers
10 archers
15 lanciers (EMC)
20 lanciers (EMC)

Unités spéciale (85pts, 8.47%)
1 char de tiranoc

unités rares (100pts, 9.97%)
1 baliste à répétition

Voilà alors le noble rejoins les 15 lanciers, le mage une unité d'archers.
La liste à 2000pts plus tard *:)*
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Elros
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:15

Sur la base d'un bataillon a ce que je vois ^^

Pour le noble je te conseillerais d'enlever l'épée de bataille et de mettre une simple arme lourde ^^ et avec les points restant ça te permet de mettre Masque du Triton pour 10 points. ça fait +1 à la sauvegarde d'armure toujours ça de pris ^^
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:17

Pas de spé!!!!!!!! *O.O*

Trop de base à mon goûts !

Mets des spéciale ils sont ( certaines ) les meilleurs du jeux ! (Aerion qui vente son armées!)
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:25

On est à 1000 points avec base bataillon là Aerion.

Il fait donc avec ce qu'il peut.

Il a meilleur temps d'avoir mage que de remettre un mini unité de spé hein ^^

(et c'est vante et pas vente)

Au pire enlever 15 lanciers pour mettre une unité de 10 lion blanc et encore...
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:50

Merci pour vos conseils, je mettrai plus de spéciaux à 2000pts (en autres surtout les maîtres des épées et les princes dragons *love* )
voici donc la liste légèrement modifiée:
Noble
-bouclier, armure dragon, armure lourde, masque du dragon
Mage
parchemin de dissipation

base:
15 lanciers
20 lanciers
10 archers
10 archers

Spécial:
1 char de tiranoc

rare:
1 baliste à répétition

Total: 1001/1000pts *:)*
voilou
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:52

Diabolomenthe a écrit:

Total: 1001/1000pts *:)*
voilou

Trps de points! C'est 1000 ou moins!
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:54

Erf on me laisse pas le temps de souffler *:x*
Bah, je joue en amical et mes adversaires dépassent souvent de quelques points la limite...
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 20:58

Diabolomenthe a écrit:
Erf on me laisse pas le temps de souffler *:x*

Nan jamais le temps!

Sinon pour la liste tu nous dis quoi sur sa puissance en jeux?
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyVen 30 Nov 2012 - 21:07

Aerion du calme... Il commence les HE, il fait sa première liste et il joue en amical. La liste a peu d'importance à ce niveau là. C'est plus sur la liste à 2000 qu'on aura des conseils à donner plus important.

A l'heure actuelle la liste peut fonctionner. A savoir par la suite que la baliste sera peut être pas la plus avantageuse plus tard mais ça c'est un choix selon les personnes ^^ On adore les grands aigles ! A savoir qu'il ne faut que 25% mini de bases. A 2000 points ce que tu as là suffiront amplement ! Après si ton but est de faire pleurer tes amis avec ta liste, il est possible de changer des choses ^^ moins d'archers/lanciers et on passe à un régiment de lions blancs ou gardes phénix ou encore Maîtres des épées. Ou bien encore des Heaumes d'argent ou Prince dragon de caledor.

On a pas mal d'unités intéressantes à jouer en petit nombre ou en gros pavés de 30 ^^
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 11:09

Pour 2000pts j'ai quelques questions:
Les gardes phénix, maîtres des épées, lions blancs et les gardes maritimes sont ils efficace par 10?
Les princes dragons sont ils efficaces par 5, rejoint par un prince sur canasson?
J'aimerais mettre un maximum d'unités différentes pour 2000pts
Le problème c'est qu'a 2000pts, j'ai 2 mage lvl 2 et 2 prince dont 1 avec GB
Mais je n'ai pas assez de points pour tout mettre
J’enlève les princes dragons?
Merci de vos réponses
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Fruch
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 12:13

Citation :
Les gardes phénix, maîtres des épées, lions blancs et les gardes maritimes sont ils efficace par 10?
Dans une liste MSU pourquoi pas mais c'est assez compliqué à jouer je pense, mieux vaut des unités plus peuplées. Et pour moi les GML c'est par 20 mini, histoire de bénéficier de leur règle de frappe sur 4 rangs.

Citation :
Les princes dragons sont ils efficaces par 5, rejoint par un prince sur canasson?
Sans perso je les joue par 6-7 avec EM, jamais testé avec un perso dedans.

Citation :
Le problème c'est qu'a 2000pts, j'ai 2 mage lvl 2 et 2 prince dont 1 avec GB
Pourquoi ne pas mettre 1 Prince, 2 lvl 2 et 1 Noble GB? ça fait pas mal de points en perso mais ça doit pouvoir passer
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Elros
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 12:41

Citation :
Citation :
Les gardes phénix, maîtres des épées, lions blancs et les gardes maritimes sont ils efficace par 10?
Dans une liste MSU pourquoi pas mais c'est assez compliqué à jouer je pense, mieux vaut des unités plus peuplées. Et pour moi les GML c'est par 20 mini, histoire de bénéficier de leur règle de frappe sur 4 rangs.

+1 Je suis assez d'accord là dessus. Après pour les autres, tu peux même jouer une unité de 5 GP devant 20 Lions blancs pour absorber du tir (de canon par exemple). Ou jouer des unités de 14 sur deux rangs pour les MdE. Tout est envisageable selon ta manière de jouer. Certains préfère les gros pavés de 25/30 pck ça arrive ça plie. Mais deux de 14 reste tout aussi intéressant si tu sais les jouer.

Citation :
Citation :
Les princes dragons sont ils efficaces par 5, rejoint par un prince sur canasson?
Sans perso je les joue par 6-7 avec EM, jamais testé avec un perso dedans.
Ce qu'il est le plus joué, c'est par 5. Avec ou sans perso dedans. ça arrive ça fait du mal et ça encaisse bien. Mais faut pas qu'il s'enlise dans un corps à corps c'est des frappes fortes et précises sinon c'est un coups à perdre toutes leur utilité.

Citation :
Citation :
Le problème c'est qu'a 2000pts, j'ai 2 mage lvl 2 et 2 prince dont 1 avec GB
Pourquoi ne pas mettre 1 Prince, 2 lvl 2 et 1 Noble GB? ça fait pas mal de points en perso mais ça doit pouvoir passer

Un prince ne peut pas être GB de toute façon *grat* Petite erreur *^^* Mets nous ton idée de liste, on pourra mieux te dire ce qui n'est pas obligatoire *siffle*
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 13:06

Voilà une liste à 1000pts un peu changée:
Liste d'armée hauts-elfes "hauts elfes 1000" : 996 points

  • héros

    • 1 noble (111pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : bouclier(2pts); armure dragon(6pts); arme lourde(8pts);
      • objets magiques : masque du triton (10pts);

    • 1 mage (120pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (20pts);

  • unité de base

    • 10 archer (110pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;

    • 10 archer (110pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;

    • 20 lancier (205pts)

      • coût : 20x9pts = 180pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);

    • 10 garde maritime de lothern (155pts)

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;arc;armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maître des mers(10pts);

  • unité spéciale

    • 1 char de tiranoc (85pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;sauvegarde d'armure à 5+;
      • équipement de base : arme de base;lance;arc;2 coursiers elfiques;

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;


A 2000pts je pense rajouter des héros, des gardes maritimes, des gardes phénix, des maîtres des épées et peut etre des princes dragons:
Liste d'armée hauts-elfes "" : 2000 points

  • héros

    • 1 noble (99pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure dragon(6pts); arme lourde(8pts);

    • 1 mage (120pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (20pts);

    • 1 mage (165pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : bâton clairvoyant de saphery (30pts);

  • unité de base

    • 10 archer (110pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;

    • 10 archer (110pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;arc long;

    • 20 lancier (205pts)

      • coût : 20x9pts = 180pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);

    • 20 garde maritime de lothern (285pts)

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
      • équipement de base : arme de base;lance;arc;armure légère;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); maître des mers(10pts);

  • unité spéciale

    • 5 patrouilleur ellyrien (95pts)

      • coût : 5x17pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cavalerie légère;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;lance;coursier elfique;
      • équipement/options : arc (remplacement de la lance)(10pts);

    • 10 maître des épées de hoeth (180pts)

      • coût : 10x15pts = 150pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
      • équipement/options : grande lame(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);

    • 1 char de tiranoc (85pts)

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;sauvegarde d'armure à 5+;
      • équipement de base : arme de base;lance;arc;2 coursiers elfiques;

    • 20 garde phénix (330pts)

      • coût : 20x15pts = 300pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cause la peur;sauvegarde invulnérable à 4+;
      • équipement de base : arme de base;hallebarde;armure lourde;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien de la flamme(12pts);

  • unité rare

    • 1 baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
      • équipement de base : arme de base;armure légère;

  • héros

    • 1 noble avec grande bannière (116pts)

      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure dragon(6pts);




Dernière édition par Diabolomenthe le Sam 1 Déc 2012 - 13:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 13:11

Ton noble à 1 parcho de dissip'. Cet objet et un objet cabalistique il ne peut pas en porter.

Juste un petit hic...

Les GML ne seront pas très ... résistants par 10.
Remplace tes Lanciers en GML et regroupent les en une unitée!

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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 13:25

tu sais pas lire mon pauvre :x

C'est son mage Nv1 qui a un PAM.

Par rapport à ce qui est possible, je te conseille d'enlever 10 archers pour mettre un armure de caledor à ton porteur de la GB pour qu'il soit vraiment résistant ^^

Sinon tu peux voir pour des bannières magiques intéressantes, et des objets magiques en plus. Par exemple sur les GP tu pourrais mettre une amulette de lumière sur le champion pour les attaques magiques et sur les GML une bannière de la flamme éternelle pour les attaques enflammées au tir et cac.

Et sinon pourquoi ne pas passer le premier noble en prince ? ça peut être interessant d'avoir un mec un peu plus puissant pour le cac *^^*

A toi de voir maintenant :) Sinon comme je disais hier, les grands aigles sont vraiment intéressants, à toi de voir si la baliste ne te satisfait pas dans tes parties *siffle*
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 13:33

Bah si j'enlève 10 archers je peut mettre 2 aigles et un masque du triton à mon noble
Mais c'est vrai que les aigles vont m'être utile:
je joue contre des nains
je joue contre des RdT avec dans la liste 2 catapulte à cranes hurlants et 1 arche des âmes damnée
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 16:17

Sur ta liste à 1000 pts tu peux te passer du champion des gardes maritimes. Du coup tu peux enlever les pièces d'armure du noble pour lui payer une armure de caledor *;)*

Pour la liste à 2000 pts pense aussi à protéger tes deux nobles (soit ta GB et ton général). Actuellement avec leur 5+ d'armure ils ne tiendront pas longtemps (essaie de viser la 2+, éventuellement relançable).
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 1 Déc 2012 - 18:29

Voilà une liste qui mixe un peu tout ce que vous m'avez conseillés:

1 noble avec masque du triton, armure dragon, arme lourde et bouclier
1 mage lvl 1 avec parchemin de dissipation
2*10 archers
20 lanciers avec EMC
10 gardes maritimes de Lothern
1 char de tiranoc
1 baliste à répétition
Total: 996/1000pts

Et à 2000pts, je rajoute:
1 mage niveau 2
Je monte le lvl de magie de l'autre mage à 2
20 lions blanc de chrace
10 maitres des épées
20 gardes phénix




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Teclis93
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyLun 3 Déc 2012 - 14:53

Concernant les maîtres des épées, je te conseille de les jouer par front de 6 c'est à dire 12 minimum, 18 maximum. Je m'explique: la plupart des unités, en général, sont jouées par front de 5, en optimisant tes MDE par front de 6, cela te permet d'avoir plus d'attaques car tes 6 MDE + l'attaque de soutien viennent compléter la capacité de ton unité.
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Elros
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyLun 3 Déc 2012 - 15:20

J'irais même jusqu'à un front de 7. C'est comme ça que je les joue car ça permet d'avoir 2 figs en plus que l'adversaire qui a un rang de 5. Sachant que si il est en front de 10 il a toujours un rang inutilisable.
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Diabolomenthe
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyDim 20 Jan 2013 - 18:28

Hopopop me revoilà !
Donc j'ai eu le temps de faire une liste qui me plait avec pour base l’Île de sang.
Voilà la liste à 1000pts:
Héros:
1 mage niveau 2 avec bâton clairvoyant de Saphery
Base:
15 gardes maritimes de Lothern avec EMC et boucliers
16 lanciers
Special:
10 maîtres des épées de Hoeth avec EMC
5 patrouilleurs Ellyriens avec arc (ajout)
Rare:
1 grand aigle
1 baliste à répétition

Donc j'ai essayé de faire une liste qui me plaît avec l'île de sang. Vous noterez que je ne jouerais pas le prince sur griffon comme ça, ce sera une magnifique griffon (mutant?) une fois que j'aurais déchiqueté le prince à coup de pinces coupantes.

Pour la suite, à 2000pts, je rajoute :
20 lions blancs de Chrace avec EMC
20 gardes phénix avec EMC
16 lanciers avec EMC
1 mage niveau 2 avec PAM
Voilà, n'hésitez pas à commenter!

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Diabolomenthe
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptySam 2 Fév 2013 - 18:36

Comme je l'ai dit sur un autre topic j'ai fait ma première partie cette aprèm.
J'étais allié aux orques et gobelins contre des hommes lézards ...
Quelques points notables :
les patrouilleurs ellyriens ne m'ont pas été très utile, ils se sont fait roulés dessus par des skinks
j'ai eu vraiment du mal à rentabiliser mes MdE, jusqu'au troisième tour je ne les avait toujours pas fait chargés car ils sont trop fragiles
Mon mage m'a servi un peu et après ... fuiiit .... Les fiascos sont vraiment bourrins...
Mon grand aigle à été très utile pour charger un prêtre skink isolé
Mes GmL n'ont pas vraiment fait d'exploits mais non pas été mauvais non plus
Plein d'unités se sont fait rattraper après une fuite ce qui m'a fait gagné la partie (et bam que j'te rattrape ton kuraq kaq avec une save à 1+!)
Les gros monstres comme le stégadon ne sont pas très résistant...
Voilà les choses que j'ai pu voir pendant la partie *^^*
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyDim 3 Fév 2013 - 13:52

c 'est pas un peu leger 1 mage n1 pour 2000 pts?

si tu enleve tes 10 maitres des epees et ton niveau1 qui serviront a rien ( dans 90% du temps) tu peux avoir un archimage n4
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyDim 3 Fév 2013 - 14:09

En vérité je jouais 700pts puisque j'étais allié à des orques (1000pts)
De plus mon mage était niveau 2 et enlever les MdE ça jamais c'est eux qui me sauvent à chaque fois!
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oberst
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant EmptyDim 3 Fév 2013 - 18:22

fais comme tu veux
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MessageSujet: Re: 1000 et 2000 pour un débutant   1000 et 2000 pour un débutant Empty

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