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 [Unité] Chevalier de Chrace

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AuteurMessage
Musashi
Héraut


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MessageSujet: [Unité] Chevalier de Chrace   Mar 11 Mar 2014 - 8:31

Figurine de Bernadette Hughes

Chevaliers de Chrace
"Nôtre est la fureur"

Ayant récemment acheté des lions blancs (la bestiole pas le troupier) je pensais tenter de les convertir en chevalier sur lion (pas très original) afin de les jouer en partie amicale. Dès lors je tente d'élaborer les règles et j'aurais besoin de votre aide afin de critiquer ce que je présenterai et de compléter les manques.

Nom
Alors déjà là ça se complique !

Chevalier lion ? Lions Blancs montés ? etc. J'ai retenu pour le moment Chevalier de Chrace, mais j'avais également pensé à chevalier de Kurnus, dieu de la chasse (mais problème de la confusion avec les émissaires ?)

Type de troupes
Cavalerie monstrueuse

Profil
Sans doute la chose la plus simple à réaliser puisqu'on reprendra les profils déjà existant mais quid de l'endurance et des pv du lion ! 4 en endurance semble une bonne solution pour ne pas rendre la bestiole hyper résistante alors que l'on mettrait 3 point de vie. (on utilise bien l'endu de la bestiole pour la cavalerie monstrueuse... je ne suis vraiment pas certain. Quid également de la svg d'armure ? On garde celle du lion blanc, avec bonus de la cape +1 car monté ?). Je place l'unité dans les unités rares afin de la mettre en compétition avec d'autres choix et également laisser la possibilité de jouer du full chrace.

Unités rares

Lion blanc : 5-5-4-4-3-1-5-1-8
Grand lion : 5-5-4-4-3-1-5-2-8
Lion de guerre : 8-5-0-5-4-3-4-2-8

Taille de l'unité
3+

Équipement

  • Arme lourde
  • Armure lourde
  • Cape de lion


Règles spéciales :
La liste est longue et franchement crade (tenace, peur, grosse F et se balade dans les forêts sans problème) et si en plus on ajoute les règles propres à la cavalerie monstrueuse (piétinement, pv et rangs monstrueux), ça devient horrible. A votre avis répercute-t-on cela dans les points comme je compte le faire ou plutot par l'ajout d'une règle malus (qui pourrait évoquer le caractère peu contrôlable d'un lion dans la bataille, même si le fluff dit qu'une fois dressée la bestiole se comporte extrêmement bien...)

  • Frappe toujours en premier
  • Guide des forêts
  • Prouesses martiales
  • Tenace
  • Valeur des âges
  • Peur


Options
Ici il fallait uniquement résisté à la tentation de permettre d'acquérir une bannière de plus de 50 points pour éviter le combo crade avec la DM

  • Promouvoir un lion blanc en grand lion 10 points
    - Peut avoir une arme magique d'une valeur maximale de 25 points
  • Promouvoir un lion blanc en musicien
  • Promouvoir un lion blanc en porte-étendard
    - Peut avoir une bannière magique d'une valeur maximale de 50 points


Valeur
75 points
Au regard des profils et des règles je l'aligne sur la massacreur de khorne à cause de la tenacité qui apporte à mon sens un + énorme qui compense un impact un peu moindre. Pour autant n'est ce pas trop à votre avis ?

Qu'en pensez vous ? Je mettrai tout en forme GW avec descriptif fluff quand les règles seront arrêtées.
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Elros
Prince


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MessageSujet: Re: [Unité] Chevalier de Chrace   Mar 11 Mar 2014 - 9:09

Déjà ça peut pas être de la cavalerie monstrueuse, les lions sont des bêtes de guerres de base (cf tempête de magie) donc c'est forcement de la cavalerie normale.

En gros on va être sur un simili-PDC en mode tenace sans invu au feu, mais une 2+ contre les tirs et 4+ en temps normal avec les lions monté. Éventuellement tu peux justifier d'un bonus de +1 de caparaçon d'ilthimar sur les lions pour être en 3+/1+ contre les tirs. Un seul pv par tête du coups et plutôt un coût de 24/27 points par tête je dirais. Après l'endu du coups serait que de 3... A la limite une justification de règle pour un bonus de +1 endu du fait de la fourrure épaisse + cape de lion sur le mec dessus... mais dur à justifier niveau règle de cavalerie.

A laisser en spé forcement car cavalerie avec aucune justification pour être en rare.





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SunHunter
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MessageSujet: Re: [Unité] Chevalier de Chrace   Mar 11 Mar 2014 - 10:09

Elros a écrit:
Déjà ça peut pas être de la cavalerie monstrueuse, les lions sont des bêtes de guerres de base (cf tempête de magie) donc c'est forcement de la cavalerie normale.
Wow !  *:o*  Quel rigidigé d'esprit !  *:D*  T'as qu'à dire que c'est une unité "unique" et le tour est joué !!  *hmm* 

Plus sérieusement ça ne tiendra jamais sur des socles de cavalerie avec des conversions correctes --> 50x50mm --> cavalerie monstrueuse.

Pour utiliser tes conversions, le plus simple c'est de proxy des PDc avec.

Après, si tu veux des règles particulières, j'ai toujours aimé le principe de la cavalerie monstrueuse légère, alias Traversée [tous les décors de roche ou de végétation], Cavalerie Légère, socles de 50x50, grosse bash au close et pas d'arme de tir.
En somme quelque chose de jamais vu et d'intéressant à jouer comme à affronter.

La Ténacité n'a d'ailleurs pas beaucoup de sens fluffique sur une unité qui n'est pas Garde du Corps, et peut sauter.

SunHunter -
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FrereSender
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MessageSujet: Re: [Unité] Chevalier de Chrace   Mar 29 Juil 2014 - 13:30

L'idée me plait bien alors je vais apporter ma pierre à l'édifice !

Ca a l'air de bien tenir sur du 50*25. Après faut pas se louper dans l'agencement des figs mais c'est jouable.

http://myfantasyminiatures.wordpress.com/2010/05/26/high-elves-lion-knights-of-crache/

Pour moi, cela se justifie comme de la cavalerie normale, car on peut comparer le lion au sang froid en terme de férocité et de gabarit. De plus, les chars à lion existent et sont du même calibre que les chars à SF ou même nos Tiranoc. L'idée serait donc juste de transposer le lion du char en lion de cavalerie. Ce qui nous donnerait :



Cavaliers de Chrace - Spécial 0-1 25 pts/figurine



Svg : 4+ / 2+ (tir)

Équipements (lions blancs) :
* Arme lourde (+1 force)
* Armure lourde
* Cape de lion

Règles spéciales :
* Frappe toujours en premier (lions blancs)
* Prouesses martiales (lions blancs)
* Peur
* Tenace
* Valeur des âges
* Le pas du lion : vous pouvez relancer vos test de terrain difficile
* La peur du lion : seul un personnage chevauchant un lion peut rejoindre l'unité
* Frénésie (représente le fait que les montures ne sont pas forcément des plus dociles, et bien moins faciles à contrôler en étant juché dessus pour combattre que tirant un char)

* Options :
EMC pour 10 pts chacun, 25 pts d'arme magique max sur le Grand lion, et 50 pts de bannière magique max.

* Option de personnage :
Korhil, un Seigneur ou un Noble elfique peut prendre un Lion de guerre comme monture pour 15 points. Si celui-ci souhaite rejoindre une unité, il ne peut alors rejoindre qu'une unité de Lions blancs ou de Cavaliers de Chrace.


(@SunHunter : le char a la tenacité et n'escorte pas forcément un perso, donc je l'incorpore)
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Esenloï
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MessageSujet: Re: [Unité] Chevalier de Chrace   Mer 30 Juil 2014 - 3:07

Houuu la belle nécromancie de post *^^*

Bon je vais fermer les yeux pour cette fois parce que le sujet peut rester intéressant mais attention cher membre à ne pas trop exercer ce genre de pratique *gg*

Esen'

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Craignez chaque coin d'ombre, n'écoutez pas la musique au loin, elle signifie que Kurtis Koban veut votre peau...
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