Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth
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Enclaves Elfiques - Ulthuan vs Naggaroth

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 [ENoirs][2000] Remise dans le bain

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4 participants
AuteurMessage
Arya
Héraut
Arya


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MessageSujet: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyDim 4 Jan 2015 - 23:00

Après avoir arrêté de jouer à Battle depuis de nombreuses années (4-5 ans), et à peu près le même nombre de temps que je ne suis pas venu ici. Je souhaite m'y remettre et ait concocté une petite liste d'armée pour laquelle vous me donnerez, je l'espère, votre ressenti.

Seigneur :

Despote
Arme lourde, Armure de Bonne étoile, Heaume de Discorde
Total : 211pts.

Total Seigneur : 211pts.

Héros :

Maître
Armure lourde, Cape Dragon des Mers, Lames d’escrimeur
Total : 115pts.

Sorcière Niveau 2
Parchemin de Dissipation, Dague Sacrificielle
Total : 165pts.

Total Héros : 280pts

Total Personnages : 491pts.


Unités de Base :

20 Corsaires : 210pts.
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion.

25 Guerriers : 255pts.
Bouclier, Arme de Base.
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

10 Arbalétriers : 120pts.

Total Unités de Base : 775pts.


Unités Spéciales :

10 Chevaliers sur Sang Froid : 345pts.
Champion, Musicien, Porte Étendard avec Bannière de Discipline.

20 Exécuteurs : 270pts.
Champion, Musicien, Porte Étendard.

Char à Sang Froid : 115pts.

Total Unités Spéciales : 730pts.

Total : 1996pts.

Je me suis surtout attaché à ce qu'il n'y ait aucune unité sac à point à détruire pour l'adversaire, que chacune ait son importance, après... jamais joué à la V8.

Elros : Attention aux règles du forum ! https://ulthuan-naggaroth.forumgaming.fr/t5454-charte-ultime-a-lire-avant-de-poster-votre-premiere-liste Elles sont obligatoires ! les Tags doivent être en conformité et les points des objets ne doivent pas apparaître seulement les totaux !

Au passage deux objets magiques d'un même type sur le même perso sont interdits donc la liste n'est pas valable...
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jay974
Seigneur
jay974


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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 0:36

Oté la Reyon, coment i lé??

Ta liste me semble très correcte. Par contre, l'armure de Bonne étoile compte déjà comme une armure lourde. Donc, pas besoin de mettre une armure lourde (supplémentaire) à ton Despote.

Je pense aussi que tu peux virer les Sombretraits (pas assez efficace par 10 à ce format) et gonfler ton Despote avec une arme magique (ou lourde) et surtout le Heaume du Trompeur. Moi, je le joue sur mon Maître sur SF (à 1500pts) et cette objet magique ne m'as jamais déçu (mon Maître a toujours survécu jusqu'à la fin de toutes ses batailles).
*gg*
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gorthor
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 10:24

Pour moi tes personnages sont mal équipés.
-Ton despote perd son atout , à savoir relancer les touches ratées et chez les elfes comme tu attaques en premier mieux vaut un équipement offensif que défensif.Pour le despote je verrai plus une lame ogre.
-A quoi sert la lame d'escrimeur quand tu as CC6 avec un maitre et que tu peux relancer les touches?Je verrai plus un lance de cavalerie+cdc.Enfin je le monterai sur sf pour fiabiliser les CSF.
-La dague pourquoi pas mais j'en suis pas fan perso.

Pour moi il manque quelques ombres et pourquoi ne peut pas mettre une lvl4? Car a 2000p en face tu aura forcement 1lv4 et tu souffrira en magie.
Après je te conseillerai 5 conjurateurs( les essayer c'est les adopter)

ps:A son importance ; les elfes peuvent arriver a la 2+ sans objet magique(Armure lourde+cpdm+bouclier).
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Arya
Héraut
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 12:56

Seigneur :

Despote
Armure lourde, Lame Ogre, Heaume du trompeur.
Total : 235pts.

Sorcière Niveau 3
Parchemin de Dissipation.
Total : 210pts.
Total Seigneur : 445pts.

Héros :

Maître
Armure lourde, Bouclier, Lance de Cavalerie, Sang Froid, Pierre de l'Aube.
Total : 119pts.


Total Héros : 119pts

Total Personnages : 564pts.


Unités de Base :

20 Corsaires : 210pts
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion

20 Guerriers : 210pts.
Bouclier, Arme de Base.
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

Total Unités de Base : 610pts.

Unités Spéciales :

10 Chevaliers sur Sang Froid : 345pts.
Champion, Musicien, Porte Étendard avec Bannière de Discipline.

20 Exécuteurs : 270pts.
Champion, Musicien, Porte Étendard.

6 Ombres : 96pts.

Char à Sang Froid : 115pts.

Total Unités Spéciales : 826pts.

Total : 2000pts.

Bon, voilà mon second jet en respectant les règles rappelés plus haut et en tenant compte de vos avis. Un remplacement des arba par des ombres, la sorcière qui monte de grade au profit de quelques guerriers en moins, et donc disparition de la dague, pas d'unité assez imposante pour qu'elle soit efficace. Le Maître passe sur Sang Froid avec lance de cavalerie et la pierre de l'aube. Le Despote abandonne ses deux pièces d'armure illégales pour un heaume du trompeur ainsi que de la lame ogre comme vous me l'avez conseillé. Je dois dire que j'hésite pas mal entre le heaume et l'armure du destin, du fait de sa faible sauvegarde d'armure... En sachant que le Despote est à la tête des Exécuteurs, le Maître des CSF et la Sorcière à son gré dans les corsaires ou les guerriers...
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Wismerhell
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 13:10

Citation :
Je dois dire que j'hésite pas mal entre le heaume et l'armure du destin, du fait de sa faible sauvegarde d'armure...
Armure lourde + Cape en Peau de Dragon + Bouclier Enchanté + Talisman de Préservation = 1+ de svg et 4+ d'Invu.
Et en plus il peut garder sa Lame Ogre.
Passe ta Sorcière Niv 4.
G.B. pour ton Maître et essayer de lui caser une Potion de Force.
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jay974
Seigneur
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 13:20

Les Corsaires sont plus offensifs, donc je verrais la Sorcière dans les Guerriers. Après, il est vrai que le Despote du coup est plus faiblement armuré ainsi. Je te conseille donc la Cape en Peau de Dragon en enlevant un Guerrier. Il passe à 2+ comme ça.
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Arya
Héraut
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyLun 5 Jan 2015 - 13:46

Hum, bon, en suivant les indications de Wismerhell, j'obtiens cette liste là en faisant sauter une ombre, un guerrier, et le champion des exécuteurs et des chevaliers sur sang froid. La sorcière peut ainsi passer niveau 4, le Despote dispose d'une 1+/4+invu, et le maître se voit doter de la grande bannière et pique la bannière de discipline au porte étendard des chevaliers sur sang froid. Ça me parait pas mal comme ça, après, il est vrai que le heaume est attrayant. J'ai du mal à me rendre compte de l'efficacité de la magie sur cette version, ayant joué la dernière fois en V6...

Seigneur : 

Despote
Armure lourde, cape en peau de dragon des mers, Lame Ogre, Bouclier enchanté, Talisman de préservation.
Total : 235pts.

Sorcière Niveau 4
Parchemin de Dissipation.
Total : 245pts.
Total Seigneur : 480pts.

Héros : 

Maître 
Armure lourde, Bouclier, Lance de Cavalerie, Sang Froid, Porteur de la Grande Bannière avec Bannière de Discipline.
Total : 134pts.


Total Héros : 134pts

Total Personnages : 614pts.


Unités de Base : 

20 Corsaires : 210pts
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion

19 Guerriers : 201pts.
Bouclier, Arme de Base.
1 Porte Étendard, 1 Musicien, 1 Champion.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

5 Cavaliers Noirs : 95pts.
Arbalètes à répétition.

Total Unités de Base : 601pts.

Unités Spéciales : 

10 Chevaliers sur Sang Froid : 320pts.
Musicien, Porte Étendard.

20 Exécuteurs : 260pts.
Musicien, Porte Étendard.

5 Ombres : 80pts.

Char à Sang Froid : 115pts.

Total Unités Spéciales : 775pts. 

Total : 1999pts.
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MessageSujet: Re: [ENoirs][2000] Remise dans le bain   [ENoirs][2000] Remise dans le bain EmptyMer 14 Jan 2015 - 1:56

J'ai globalement modifié ma liste avec cette fois ci un plan de bataille contrairement aux postes précédents :

Seigneur : 225pts

Despote
Armure Lourde
Cape en Peau de Dragon des Mers
Heaume de Discorde
Lame Ogre

Héros : 439pts

Matriarche
GB + Bannière de Rapidité
Brouet de Sang
Total : 155pts.

Sorcière
Lvl 2
Parchemin de Dissipation
Total : 140pts.

Maître
Sang Froid
Armure Lourde
Cape du Crépuscule
Lance de Cavalerie
Bouclier
Total : 144pts.

Unités de Base : 550pts

20 Tristelames : 210pts
EMC

20 Corsaires : 230pts
EMC + Armes de base Additionnelles

5 Cavaliers Noirs : 110pts
Boucliers, Arbalètes, Musicien

Unités Spéciales : 660pts

20 Exécuteurs : 270pts
EMC

9 Chevaliers sur Sang Froid : 305pts
EMC + Oriflamme de Lumière

5 Ombres : 85pts
Armures Légères

Unités Rares : 125pts

5 Conjurateurs du Feu Maudit : 125pts


Total : 1999pts

Le thème qui se dégage de cette armée est de type Pillage, avec une majorité d'Infanterie et de quelques éléments de cavalerie afin de disposer d'un peu de mobilité.
Le Dynaste est censé représenter le capitaine d'une arche noire, c'est pourquoi il ne dispose pas de bouclier, qui serait employé par un noble de la cité de Har Ganeth afin qu'il ramène quantité d'esclaves pour le prochain sacrifice. Avec son +2 en Force et son heaume de discorde, je compte sur lui pour hacher les unités adverses mais avoir aussi sa chance face à des personnages non spécialisés dans le duel.
On retrouve donc une unité d'exécuteurs, envoyée spécialement pour le surveiller, avec à leur tête une matriarche qui leur confère la frénésie en plus d'améliorer leur mouvement, de quoi disposer d'une unité puissante qui pourra rapidement se rendre au contact contre à peu près n'importe quoi.

Une petite sorcière du Domaine de la Magie Noire, salariée du capitaine, avec son pam afin de contrer un sortilège qui serait bien embêtant. J'espère balancer sur la partie quelques projectiles magiques histoire d'affaiblir un peu l'adversaire car je suis comme qui dirait, dénué d'unités de tir réellement efficaces.

Un Maître, à la tête de la Cavalerie lourde, rassemblement de nobles ensevelis sous les dettes et qui souhaitent les rembourser en se joignant à la moindre session de pillage venue. Couvert par sa cape soyeuse du crépuscule et disposant de base d'une 2+, je compte sur lui pour mener à bien la charge des féroces sangs froids dans les flancs ennemis.

En ce qui concerne le coeur de l'armée, trois pavés de 20, Tristelames, Corsaires et Exécuteurs. Si les tristelames seront surtout là pour servir de chausson à la petite Sorcière, les corsaires et les exécuteurs seront la base de la ligne de front.
Soutenus par les Sangs Froids, qui géreront l'un des deux flancs, et une cavalerie légère composée notamment des fâcheux Conjurateurs du feu maudit, je compte sur eux pour harceler les lignes adverses, et permettre quelques charges de soutien sur les flancs adverses, avec pourquoi pas la possibilité d'aller chercher les tirailleurs ou les machines de siège adverses. Les ombres, joueront elles le rôle de redirecteur, les Armures légères dont elles sont équipées ne servent qu'à combler les 5 points restants.
Les Chevaliers sur Sang Froid seront en général éloignés de la GB,ils devront donc compter sur leur Cd de 9 afin de réussir leurs tests de stupidité. Je compte sur l'oriflamme afin d'éviter qu'ils ne se retrouvent à errer trop souvent au milieu de la pampa la bave au bord des lèvres.

Je pense avoir fait le tour de tout ce petit monde, et j'attends vos réponses avec impatience !
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