Ulthuan vs Naggaroth

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 Warhammer Total War

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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Mer 30 Nov 2016 - 11:51

On en saura plus quand la version du Vieux Monde sera complète (on attend encore la race des Skavens). Après il est prévu une deuxième sur une autre partie du Monde de Warhammer. Tout le monde pense au nouveau Monde et au Grand océan incluant Ulthuan, Naggaroth et la Lustrie. Faudra attendre encore un bon moment...

Mais, avec la sortie des elfes sylvains les moddeurs vont pouvoir s'amuser, il y aura surement des mods de reskin et de nouvelles unités pour créer complètement une faction Haut-Elfe ou Elfe-Noir en mauraude dans le Vieux Monde *^^*
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Jeu 15 Déc 2016 - 20:40

Petite vidéo "Behind The Wood Elves" qui sort de l'ordinaire. Quelques petites explications de l'inspiration des elfes sylvains du Vieux Monde, de plus on sait que le dlc à coûté la vie d'un arbre, le comble pour l'extension des elfes sylvains :P

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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Ven 10 Fév 2017 - 19:37

Un éditeur de champ de bataille est disponible maintenant pour Warhammer Total War. On a de quoi reproduire toutes les villes du Vieux Monde maintenant :)



Le Workshop du jeu est déjà envahi de cartes fait par la communauté. Mes préférés, des champs de bataille sur une table de jeu dans un décor géant comme si on jouait au jeu de figurines :)

La maison naine ( mod: Karak Quests - The Tabletop Battlemap DAWI EDITION )





La place d'Altdorf ( mod: Altdorf Adventures - The Total War Tabletop Battlemap )



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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Mar 21 Fév 2017 - 18:50

Le trailer pour le prochain FreeLC Bretonnien... du lourd ! :D

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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Jeu 23 Fév 2017 - 15:15

Je passe pour vous donner le lien suivant sur steam :
http://store.steampowered.com/app/534330/

Si vous regardez la description en dessous vous aurez tout le détails de l'extension.

Pour faire simple, on a Louen (Bretonnie), la fée enchanteresse (Gasconnie) et Alberic (Bordeleaux). On a donc trois choix de départ. Je ne vais pas détailler les mécaniques mais y a moyen de faire des croisades, il y a une mécanique de bénédiction de la dame, etc...

Ensuite, pour la partie plus terre-à-terre, on a quelques unités en plus:

Infanterie de mêlée
Foule de paysans
Écuyers à pied
Hommes d'Armes lanciers
Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
Hommes d'Armes
Hommes d'Armes (Boucliers)
Hommes d'Armes (Armes d'hast)
Reliquaire du Graal
Pèlerins de bataille

Infanterie à distance
Archers paysans
Archers paysans (Flèches incendiaires)
Archers paysans (Flèches infectieuses)

Cavalerie de mêlée
Sergents Montés
Chevaliers Errants
Chevaliers du Royaume
Chevaliers de la Quête
Chevaliers du Graal
Gardiens du Graal

Cavalerie à distance
Sergents Archers Montés

Cavalerie Volante
Chevaliers Pégases
Chevaliers Pégases royaux
Chevaliers Hippogriffes royaux

Artillerie
Trébuchet de terrain
Trébuchet de terrain béni
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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Jeu 9 Mar 2017 - 23:06

Pour ceux qui ne passe jamais sur le Warfo, sachez que le forum à récemment ouvert une chaine Youtube ainsi que des Lives Twitch. Il y a principalement des gamplays de jeux vidéos donc les jeux Total War & compagnie y passe ;)

Le lien du Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCdfGqlNnp_NRXtUkD9zB1Uw

Il y a une campagne Coop Breto-Elfes qui est en cours, en réalité je passe ici surtout pour vous faire partager le Teaser de cette campagne:

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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Ven 31 Mar 2017 - 21:01

Second volet de la série en approche ! Au programme: Elfes et Lézards... et une allusion évidente à une autre race à la fin de la vidéo :)



Ils sont quand même beau ces elfes *love*
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MessageSujet: Re: Warhammer Total War   Dim 9 Avr 2017 - 11:28

On parle un peu de Warhammer II sur la chaine Total War.



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